這個(gè)問題在論壇中的出現(xiàn)頻率很高。在解決這個(gè)問題時(shí),首先要明確Windows處理用戶輸入的方法完全不同于Dos操作系統(tǒng)。當(dāng)用戶按鍵后,Dos應(yīng)用向操作系統(tǒng)提出請(qǐng)求,而在Windows中,當(dāng)用戶事件發(fā)生時(shí),是由Windows請(qǐng)求調(diào)用相應(yīng)的代碼,代碼實(shí)現(xiàn)自己必須的處理,最后將控制返回到操作系統(tǒng)。
當(dāng)你從Dos操作系統(tǒng)編程轉(zhuǎn)向Windows的時(shí)候,你會(huì)很不習(xí)慣Windows的面向事件與消息的處理模式,但是面向?qū)ο蟮奶幚矸椒ㄔ赪indows中非常靈活實(shí)用。
本文要討論的問題是如何在應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)用戶事件的輪詢。例如,當(dāng)你的應(yīng)用程序在忙碌狀態(tài)時(shí),如何探測用戶按鍵(Escape)來終止正在進(jìn)行的處理或操作。
當(dāng)用戶按鍵或移動(dòng)鼠標(biāo)導(dǎo)致系統(tǒng)事件發(fā)生時(shí),操作系統(tǒng)將這些事件存儲(chǔ)在相應(yīng)的應(yīng)用程序消息隊(duì)列中,事件會(huì)一直以消息的形式存儲(chǔ)在消息隊(duì)列中直到應(yīng)用程序完消息并將控制返回到Windows,這時(shí)Windows將把消息隊(duì)列中的下一條消息發(fā)送到應(yīng)用程序。
所以,為了確定是否用戶已經(jīng)按下了某一個(gè)按鍵,應(yīng)用程序需要確定某一按鍵的消息當(dāng)前是否在消息隊(duì)列中。為此可以調(diào)用PeekMessage函數(shù),例如:
MSG msg;
// 檢查是否按下 Escape 鍵
if (::PeekMessage(&msg, m_hWnd, WM_KEYFIRST,
WM_KEYLAST, PM_REMOVE)) {
if (msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam
== VK_ESCAPE)
// 退出循環(huán)或者停止處理;
}
第一個(gè)參數(shù)MSG結(jié)構(gòu)接收與消息有關(guān)的信息。第二個(gè)參數(shù)是window句柄,如果程序是基于MFC的應(yīng)用,這個(gè)參數(shù)傳遞m_hWnd即可。下兩個(gè)參數(shù)是確定類型的消息,PeekMessage將返回消息隊(duì)列中落在這兩個(gè)值之間的第一個(gè)消息。因?yàn)檫@里我們感興趣的是按鍵,所以就用WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST作為參數(shù)。最后一個(gè)參數(shù)可以是PM_NOREMOVE 或者 PM_REMOVE,表示消息信息是否應(yīng)該從消息隊(duì)列中刪除。
如果PeekMessage在請(qǐng)求范圍內(nèi)尋找消息,他返回非零值。這樣上面的代碼檢查是否發(fā)現(xiàn)WM_KEYDOWN消息并且wParam等于VK_ESCAPE,如果發(fā)現(xiàn)則退出循環(huán)并終止代碼的處理。