這個問題在論壇中的出現(xiàn)頻率很高。在解決這個問題時,首先要明確Windows處理用戶輸入的方法完全不同于Dos操作系統(tǒng)。當用戶按鍵后,Dos應用向操作系統(tǒng)提出請求,而在Windows中,當用戶事件發(fā)生時,是由Windows請求調(diào)用相應的代碼,代碼實現(xiàn)自己必須的處理,最后將控制返回到操作系統(tǒng)。
當你從Dos操作系統(tǒng)編程轉(zhuǎn)向Windows的時候,你會很不習慣Windows的面向事件與消息的處理模式,但是面向?qū)ο蟮奶幚矸椒ㄔ赪indows中非常靈活實用。
本文要討論的問題是如何在應用程序中實現(xiàn)用戶事件的輪詢。例如,當你的應用程序在忙碌狀態(tài)時,如何探測用戶按鍵(Escape)來終止正在進行的處理或操作。
當用戶按鍵或移動鼠標導致系統(tǒng)事件發(fā)生時,操作系統(tǒng)將這些事件存儲在相應的應用程序消息隊列中,事件會一直以消息的形式存儲在消息隊列中直到應用程序完消息并將控制返回到Windows,這時Windows將把消息隊列中的下一條消息發(fā)送到應用程序。
所以,為了確定是否用戶已經(jīng)按下了某一個按鍵,應用程序需要確定某一按鍵的消息當前是否在消息隊列中。為此可以調(diào)用PeekMessage函數(shù),例如:
MSG msg;
// 檢查是否按下 Escape 鍵
if (::PeekMessage(&msg, m_hWnd, WM_KEYFIRST,
WM_KEYLAST, PM_REMOVE)) {
if (msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam
== VK_ESCAPE)
// 退出循環(huán)或者停止處理;
}
第一個參數(shù)MSG結(jié)構(gòu)接收與消息有關(guān)的信息。第二個參數(shù)是window句柄,如果程序是基于MFC的應用,這個參數(shù)傳遞m_hWnd即可。下兩個參數(shù)是確定類型的消息,PeekMessage將返回消息隊列中落在這兩個值之間的第一個消息。因為這里我們感興趣的是按鍵,所以就用WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST作為參數(shù)。最后一個參數(shù)可以是PM_NOREMOVE 或者 PM_REMOVE,表示消息信息是否應該從消息隊列中刪除。
如果PeekMessage在請求范圍內(nèi)尋找消息,他返回非零值。這樣上面的代碼檢查是否發(fā)現(xiàn)WM_KEYDOWN消息并且wParam等于VK_ESCAPE,如果發(fā)現(xiàn)則退出循環(huán)并終止代碼的處理。