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            VC++ 6.0下自制媒體播放器&實(shí)現(xiàn)AVI文件的圖像截取

            VC++ 6.0下自制媒體播放

              可視動(dòng)畫控件ActiveMovie是Microsoft公司開(kāi)發(fā)的ActiveX控件,從開(kāi)始的1.0版、1.2版到現(xiàn)在的2.0版,功能上已經(jīng)有了很大的改進(jìn)。由于該控件內(nèi)嵌了Microsoft MPEG音頻解碼器和Microsoft MPEG視頻解碼器,所以能夠很好地支持音頻文件和視頻文件,用其播放的VCD效果就很好。

              另外,播放時(shí)若用鼠標(biāo)右鍵單擊畫面,可以直接對(duì)畫面的播放、暫停、停止等進(jìn)行控制,讀者還可以自行在“屬性”欄中對(duì)影片播放進(jìn)行控制設(shè)置,用起來(lái)非常方便。

              在Microsoft公司去年推出的VC++6.0中已經(jīng)包含了ActiveMovie控件的2.0版,筆者 在VC++6.0下利用這個(gè)控件自制了一個(gè)簡(jiǎn)易的媒體播放器,除了滿屏功能外,還可以對(duì)音量進(jìn)行控制。下面把具體做法介紹給讀者。

              一 建立工程 

              利用 VC++6.0的AppWizard生成一個(gè)基于對(duì)話框的工程Player,去掉對(duì)話框上的確定和取消按鈕,并加入ActiveMovie控件(通常情況下ActiveMovie控件并不出現(xiàn)在控件面板中,可在菜單中依次選擇“project—Add To Project— >Components And Controls”,在出現(xiàn)的“Components And Controls Gallery”對(duì)話框中打開(kāi)“Registered Active Controls”文件夾,選中“ActiveMovie Control Object”選項(xiàng),按“Insert”后關(guān)閉該對(duì)話框,ActiveMovie控件便出現(xiàn)在控件面板中),調(diào)整好控件在對(duì)話框中的位置。為了能夠控制控件的操作,應(yīng)為對(duì)話框設(shè)計(jì)一個(gè)菜單,菜單的項(xiàng)目可以定為文件、屏幕控制和音量控制。

              二 添加代碼 

              首先利用ClassWizard為ActiveMovie控件聲明一個(gè)變量m_ActiveMovie。然后為菜單文件添加兩個(gè)菜單項(xiàng)打開(kāi)文件和退出,并分別添加函數(shù)OnOpen()和OnExit(),代碼如下:
            void Cplayer::OnOpen()

            { // TODO: Add your command handler code here char szFilter[] =

            " Video File (*.dat)∣ *.dat∣Wave File (*.wav)∣*.wav∣AVI File (*.avi)∣ (*.avi)∣Movie File 

            (*.mov)∣(*.mov)∣ Media File (*.mmm)∣(*.mmm)∣Mid File(*.mid;*.rmi)∣ (*.mid;*.rmi)∣MPEG File

            (*.mpeg)∣(*.mpeg)∣ All File (*.*)∣*.* ";

            //用于設(shè)置FileDialog的文件類型

            CFileDialog FileDlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFilter ); 

            if( FileDlg.DoModal() == IDOK ) { CString PathName = FileDlg.GetPathName(); 

            PathName.MakeUpper();

                    m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);

               }

            }  

              OnOpen()函數(shù)的作用是顯示“打開(kāi)”對(duì)話框,通過(guò)該對(duì)話框選擇要執(zhí)行的文件。 
             
            利用Visual C++實(shí)現(xiàn)AVI文件的圖像截取 
             
            劉 濤  yesky

             

              AVI文件就是我們所說(shuō)的多媒體文件,所謂的AVI圖像就是視頻圖像,該文件是一個(gè)RIFF說(shuō)明文件,它用于獲取、編輯、演示音頻、視頻序列。一般的AVI文件包含音頻流和視頻流,有的特殊的AVI還包含一個(gè)控制路徑或MIDI路徑作為附加的數(shù)據(jù)流。

              現(xiàn)在播放AVI文件的軟件很多,但大多無(wú)法從AVI視頻文件中讀取一幀圖像并生成BMP格式的文件。筆者在使用AVI文件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目過(guò)程中對(duì)AVI文件的操作積累了一些經(jīng)驗(yàn),對(duì)于如何實(shí)現(xiàn)從AVI視頻流中獲取任意幀的圖像數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)成BMP文件,其中最關(guān)鍵的是要從AVI文件中獲取具體某一幀的圖像數(shù)據(jù),為此我利用Windows提供的API函數(shù)實(shí)現(xiàn)了自定義的CAvi類,用于操作AVI文件。

              在使用API函數(shù)操作AVI文件時(shí),一定要注意用AVIFileInit()來(lái)初始化AVI庫(kù),程序結(jié)束時(shí)用AVIFileExit()釋放AVI庫(kù),否則API函數(shù)無(wú)法使用。現(xiàn)以操作包含真彩色圖像的AVI文件為例,給出Cavi類的部分函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn),其中CaviCreate()函數(shù)用于讀取AVI文件信息并初始化Cavi類的成員,例如根據(jù)AVI文件信息定義每幀圖像的寬、高、每幀圖像的信息頭結(jié)構(gòu)等等;函數(shù)AviRead(int mFrame)用于從AVI文件中讀取第mFrame幀。實(shí)現(xiàn)代碼顯示如下:

            //Cavi類頭文件定義;
            class CAvi file://AVI類,處理AVI文件
            {
             public:
             int cy;//圖象高
             int cx;//圖象寬
             file://long m_maxFrame;
             BYTE *pData;//寸儲(chǔ)圖象數(shù)據(jù)
             BITMAPINFO *m_pBMI;//位圖文件信息頭
             PAVISTREAM pavi;//AVI流
             PAVIFILE pfile;//AVI文件指針
             AVIFILEINFO * pfi; file://AVI信息
             BOOL AviRead(int mFrame);//讀AVI文件的第mFrame幀
             CAvi();//標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)造函數(shù)
             CAviCreate(CString &string);//用文件名初始化AVI類的成員
             virtual ~CAvi();
            }; 
            //Cavi類文件實(shí)現(xiàn)部分;
            CAvi::CAvi()
            { AVIFileInit();//初始化AVI庫(kù)
             cx=0;//定義圖象寬、高、等成員
             cy=0;
             m_pBMI=NULL;
             pData=NULL;
             file://m_maxFrame=0;
             pfi=NULL;
            }
            CAvi::~CAvi()//析構(gòu)、釋放指針
            {
             // AVIFileClose(pfile);
             AVIFileExit();
             if(pData!=NULL)
              delete pData;
              pData=NULL;

             if(m_pBMI!=NULL)
              delete m_pBMI;
              m_pBMI=NULL;
              if(pfi!=NULL)
               delete pfi;
               pfi=NULL;
            }
            CAvi::CAviCreate(CString &string)//讀文件初始化該類

             HRESULT hr;
             pfi=new AVIFILEINFO;
             hr = AVIFileOpen(&pfile, // returned file pointer
             string, // file name
             OF_READ, // mode to open file with
             NULL);
             hr= AVIFileInfo(pfile, file://獲取AVI信息,放入pfi中
             pfi, 
             sizeof(AVIFILEINFO) 
            );
            cx=pfi->dwWidth;//圖象寬、高
            cy=pfi->dwHeight;
            hr=AVIFileGetStream(//將AVI變成視頻流
            pfile, 
            &pavi, 
            streamtypeVIDEO, 
            0//LONG lParam 
            );
            m_pBMI=new BITMAPINFO;//定義BMP信息頭
            m_pBMI->bmiHeader.biBitCount=24;
            m_pBMI->bmiHeader.biClrImportant=0;
            m_pBMI->bmiHeader.biClrUsed=0;
            m_pBMI->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
            m_pBMI->bmiHeader.biHeight=cy;
            m_pBMI->bmiHeader.biWidth=cx;
            m_pBMI->bmiHeader.biPlanes=1;
            m_pBMI->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
            m_pBMI->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
            m_pBMI->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
            m_pBMI->bmiHeader.biSizeImage=cx*cy*3;
            pData=(BYTE*)new char[cx*cy*3];//根據(jù)AVI中BMP圖象的信息定義緩沖區(qū)
            }
            BOOL CAvi::AviRead(int mFrame)//將AVI文件的M幀數(shù)據(jù)讀入PData緩沖區(qū)
            {
            HRESULT hr;
            hr= AVIStreamRead( pavi, 
            mFrame, 
            1, 
            pData, 
            cx*cy*3, 
            NULL, 
            NULL
            );
            if(hr==0)
            return TRUE;
            else
            return FALSE;
            }
             
              上述Cavi類實(shí)現(xiàn)部分所涉及到的API函數(shù)可以參考微軟提供的MSDN。Cavi類中的pData緩沖區(qū)存放AVI文件中的具體某一幀圖像數(shù)據(jù),同時(shí)Cavi類的m_pBMI為BMP圖像文件信息結(jié)構(gòu),這時(shí)可以根據(jù)圖像的大小定義BMP圖像文件頭結(jié)構(gòu),關(guān)于BMP文件的存儲(chǔ),由于篇幅的原因,我不在多講了,有興趣的讀者可以參見(jiàn)筆者的拙作"Visual C++6.0開(kāi)發(fā)灰度位圖處理"(天極網(wǎng)軟件欄目2001.9.10發(fā)表),該文里面講述了如何存取BMP文件。以上程序在Windows2000、Visual C++6.0環(huán)境下順利編譯通過(guò),運(yùn)行正常。

            posted on 2008-09-10 19:30 wrh 閱讀(1074) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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