如何干凈的刪除一個類?
1、先刪除項目中對應的
.h和
.cpp文件,(選中后用
Delete鍵刪除)
2、保存后退出項目,到文件夾中刪除實際的
.h和
.cpp文件;
3、刪除
.clw文件;
4、重新進入項目,進行全部重建(
rebuild all)。
如何建立一個新類?
從
“插入
”(Insert)菜單中選擇
“新建類
”(New Class),在彈出的對話框中選擇基類
(Base class),在
Name中輸入新類的名字(一般都以
C開頭)即可。
如果想要建立一個沒有基類的自定義類,則在
New Class對話框中把
Class type設置為
generic,再輸入類名即可。
如何把外來文件添加到項目中?
先把外來文件復制到當前項目的目錄下,從
“項目
”(Project)菜單下選擇
“添加項目
”(Add to Project)下的
“Files”菜單項,從彈出的打開文件對話框中把外來文件打開即可。
如何在一個工作區中打開多個項目?
一般編程者都有這樣的經歷:做了一個項目,由于不滿意,想從頭重做,但又想把舊項目的一些可用內容拷到新項目中來,以免做重復工作,這時就需要在新項目中打開舊項目。
先打開新項目,從
“項目
”(Project)菜單下選擇
“插入項目到工作區
”(Insert Project into Workspace),從彈出的打開文件對話框中打開舊項目的
.asp文件即可。
之后,可以利用
“項目
”(Project)菜單下的
“設置活動項目
”(Select Active Project)的選項中切換各打開的項目。
注意:在一個工作區中打開的各項目不能同名。
如何把項目中的文件分類存放?
當我們往項目中添加新類時,它會把源文件放在
Source Files下,頭文件放在
Header Files下。當項目中文件很多時,管理不便,最好添加新節點,把文件分類放置。
右擊項目節點樹的根節點,選擇
“New Folder...”,在彈出的對話框中填入新節點名,則新節點就建立了,用鼠標節點樹中的文件拖入新節點,就可以把文件分類了。
以上分類只是在項目的節點樹中分類,它不影響文件在磁盤上的位置,所有
.cpp文件和
.h文件仍在項目的根目錄下,最好文件本身也能分類存放在不同文件夾中。
在
Windows下,用
“新建文件夾
”在項目的根目錄下建立子文件夾,如
DialogClass,把所有對話框類的
.cpp文件和
.h文件拖入其中。
回到
VC下,右鍵單擊項目樹中更改了路徑的節點,選擇
“Properties”,在彈出的對話框中修改文件路徑,如:把原路徑
“.\Dialog1.cpp”改為
“.\DialogClass\Dialog1.cpp”。
打開
Dialog1.cpp文件,修改它包含的文件路徑。如:
#include "stdafx.h"
#include "PluckBox.h"
#include "Dialog1.h"
改為:
#include "stdafx.h"
#include "..\\PluckBox.h"
#include "Dialog1.h"
打開
ClassWizard,它會提示你文件不存在,單擊
“確定
”后,從對話框中用
“Browse...”選擇文件所在路徑,則
ClassWizard也可正常使用了。
編輯
編輯代碼時,跟隨提示消失了怎么辦?
單 擊
“工具
”(Tools)菜單中的
“設置
”(Options)菜單項,在彈出的
Options對話框中選擇
Editor制表頁,把它最下方的四個復選框都 選中(
Auto list member、
Auto type info、
Code comments、
Auto parameter info),這樣,當用戶輸入
“->”或
“.”時,會自動顯示跟隨提示,減少了輸入負擔。
對話框
如何修改對話框的背景色
在對話框的
OnPaint()函數中加入下面語句:
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //計算對話框的尺寸
dc.FillSolidRect(&rect,RGB(192,248,202)); //繪制對話框背景色
如何讓彈出式對話框具有統一的背景色
在應用程序類
CxxxApp的
InitInstance()函數中加入下面的語句:
SetDialogBkColor( RGB(192,248,202) );
則所有用戶定義的彈出式對話框都以
RGB(192,248,202)為背景色,就不需要逐個進行設置了。
如何讓打開文件對話框能進行多項選擇
在定制打開文件對話框時,增加
OFN_ALLOWMULTISELECT屬性,就可以使打開文件對話框進行多選了。
如:
CFileDialog m_Dlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT
| OFN_ALLOWMULTISELECT, NULL, NULL );
之后,用
GetStartPosition()函數獲取選擇的起始文件位置,用
GetNextPathName()函數獲取各位置上的文件名。
如:
if( m_Dlg.DoModal() == IDOK )
{
POSITION pos;
pos = m_Dlg.GetStartPosition();
while( pos )
{
m_Path = m_Dlg.GetNextPathName(pos);
…………
}
}
為什么用打開文件對話框選擇多個文件到一定數目時,文件沒有打開?
CFileDialog為文件列表設置有緩沖區,當選擇文件過多時,會造成緩沖區溢出,造成一些文件沒有被打開。可以采用自定義大緩沖區代替系統緩沖區的方法解決。
如:
CFileDialog m_Dlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT
| OFN_ALLOWMULTISELECT, NULL, NULL );//定制打開文件對話框
char* pBuf = new char[20480]; //申請緩沖區
m_Dlg.m_ofn.nMaxFile = 20480; //讓
pBuf代替
CFileDialog緩沖區
m_Dlg.m_ofn.lpstrFile = pBuf;
m_Dlg.m_ofn.lpstrFile[0] = NULL;
…………
delete []pBuf; //回收緩沖區
提示對話框(MessageBox)
在視類和對話框類中可使用
MFC函數中用的
MessageBox()函數彈出提示對話框。這個函數原型為:
int MessageBox(LPCTSTR lpszText,LPCTSTR lpsCaption=NULL,UINT nType=MB_OK);
參數:
lpszText 顯示的字符串
lpsCaption 對話框的標題
nType 風格,可為如下值的組合:
指定下列標志中的一個來顯示消息框中的按鈕,標志的含義如下。
MB_ABORTRETRYIGNORE:消息框含有三個按鈕:
Abort,
Retry和
Ignore。
MB_OK:消息框含有一個按鈕:
OK。這是缺省值。
MB_OKCANCEL:消息框含有兩個按鈕:
OK和
Cancel。
MB_RETRYCANCEL:消息框含有兩個按鈕:
Retry和
Cancel。
MB_YESNO:消息框含有兩個按鈕:
Yes和
No。
MB_YESNOCANCEL:消息框含有三個按鈕:
Yes,
No和
Cancel。
指定下列標志中的一個來顯示消息框中的圖標:標志的含義如下。
MB_ICONEXCLAMATION:
MB_ICONWARNING:一個驚嘆號出現在消息框。
MB_ICONINFORMATION:
MB_ICONASTERISK:一個圓圈中小寫字母
i組成的圖標出現在消息框。
MB_ICONOUESTION:一個問題標記圖標出現在消息框。
MB_ICONSTOP:
MB_ICONERROR:
MB_ICONHAND:一個停止消息圖標出現在消息框。
指定下列標志中的一個來指定缺省的按鈕:標志的含義如下。
MB_DEFBUTTON1:第一個按鈕為缺省按鈕。如果
MB_DEFBUTTON2,
MB_DEFBUTTON3,
MB_DEFBUTTON4沒有被指定,則
MB_DEFBUTTON1為缺省值。
MB_DEFBUTTON2;第二個按鈕為缺省按鈕。
MB_DEFBUTTON3:第三個按鈕為缺省按鈕。
MB_DEFBUTTON4:第四個按鈕為缺省按鈕。
例:提示文件是否存盤:
int t;
t=MessageBox(m_PathName+"的文字已經改變,要存盤嗎?
",
"警告
",MB_YESNOCANCEL | MB_ICONWARNING);
if(t==0 || t==IDCANCEL)
return;
if(t==IDYES)
OnFileSave();
在文檔類等其它類中不能使用
MFC中的
MessageBox()函數,只能使用
API函數中的
MessageBox()函數:
int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpszText,LPCTSTR lpCaption,UINT UType);
hWnd:標識將被創建的消息框的擁有窗口。如果此參數為
NULL,則消息框沒有擁有窗口。
后三個參數與視類的
MessageBox相同,但沒有缺省值,必須設置。
例:
::MessageBox(NULL,m_PathName+"的文字已經改變,要存盤嗎?
",
"警告
",MB_YESNOCANCEL | MB_ICONWARNING);
調試
error C2146: syntax error : missing ';' before identifier ……
如果出現這個錯誤且錯誤數目很多,通常并不是缺失了分號引起的,而是忘記了添加某頭文件引起的。
最常見的是新加入了對話框,然后用它的類定義了一個對象,再編譯出現上面的錯誤。
解決方法是在引用新類的文件中加入
#include "類名
.h",再編譯,錯誤消失。
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
在一個項目中,如果用
“New”向工程中添加了一個
.cpp文件,編譯,出錯。
解決方法:
1) 在新建的
.cpp文件的開頭加入
#include "stdafx.h"。
2) 可以使用右鍵點擊項目工程中的該cpp文件,選擇setting,在c/c++欄,選擇PreCompiled headers,然后設置第一選項,選擇不使用預編譯頭,解決這個問題。發布
Debug模式和Release模式
早就發現用
VC編譯出來的
.exe文件比用
Turbo C編譯出來的文件大了許多,于是就認為
VC編譯時一定加了很多沒用的東西,記得當時還做過把
VC自動生成的項目中自認為沒用的函數都刪掉的傻事。后來才從網上的文章中了解到還有編譯模式一說。
Debug模式是用來調試用的,它生成的執行文件中含有大量調試信息,所以很大;
Release模式生成的執行文件消除了這些調試信息,可用來作為成品發布。
默 認情況下是
Debug模式,切換方法是在
“編譯
”(Build)菜單中選
“設置項目配置
”(Set Active Configure)。從彈出的對話框中選擇
Win32 Release模式,然后再重新編譯。這時在工作目錄下會多出一個
Release目錄,其中的
exe文件比
Debug目錄下的那個要小得多。
動態鏈接庫和靜態鏈接庫
用
VC 做好了一個程序,拿到別人那里卻不能運行,這也是很多編程者都經歷過的,這樣的軟件只能在安裝有
VC的機器上運行,也不應拿出去發布。實際上如果你沒有使 用
ActiveX控件和自定義的動態
DLL技術,只需把
MFC的動態鏈接庫打包到你的程序里就可以了,也就是使用靜態鏈接庫。
設置方法:從
“項目
”(Project)菜單下選擇
“設置
” (Settings),在彈出的對話框中的
General選項卡下,把
“User MFC in a Shared DLL”改為
“User MFC in a Static Library”,關閉對話框后重新編譯即可。
在靜態鏈接庫下編譯的文件比動態鏈接庫的要大很多,不過,如果使用
Release模式編譯,一般也就幾百
K,它就可以在沒有安裝
VC的機器上運行了。
發布VC源代碼時,哪些文件可以刪除?
AfxGetMainWnd()->SetWindowText("文檔標題"+" - "+"程序標題");
四、設置默認按鈕:
在定義控件變量時,ClassWizard在構造函數中會把變量初值設為-1,只需把它改為其它值即可。
如:
//{{AFX_DATA_INIT(CWEditView)
m_Ridio1 = 0; //初始時第一個單選按鈕被選中
m_Ridio4 = 0; //初始時第四個單選按鈕被選中
//}}AFX_DATA_INIT
旋轉控件(Spin)的使用
當單擊旋轉控件上的按鈕時,相應的編輯控件值會增大或減小。其設置的一般步驟為:
一、在對話框中放入一個Spin控件和一個編輯控件作為Spin控件的伙伴窗口
設置Spin控件屬性:Auto buddy、Set buddy integer、Arrow keys
設置文本控件屬性:Number
二、用ClassWizard為Spin控件定義變量m_Spin,為編輯控件定義變量m_Edit,定義時注意要把m_Edit設置為int型。
三、在對話框的OnInitDialog()函數中加入語句:
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Spin.SetBuddy( GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ); //設置編輯控件為Spin控件的伙伴窗口
m_Spin.SetRange( 0, 10 ); //設置數據范圍為0-10
return TRUE;
}
四、用ClassWizard為編輯控件添加EN_CHANGE消息處理函數,再加入語句:
void CMyDlg::OnChangeEdit1()
{
m_Edit = m_Spin.GetPos(); //獲取Spin控件當前值
}
UpdateData()
對于可以接收數據的控件,如編輯控件來說,UpdateData()函數至關重要。當控件內容發生變化時,對應的控件變量的值并沒有跟著變化,同樣,當控件變量值變化時,控件內容也不會跟著變。
UpdateData()函數就是解決這個問題的。
UpdateData(true); 把控件內容裝入控件變量
UpdateData(false); 用控件變量的值更新控件
如:有編輯控件IDC_EDIT1,對應的變量為字符串m_Edit1,
1、修改變量值并顯示在控件中:
m_Edit1 = _T("結果為50");
UpdateData(false);
2、讀取控件的值到變量中:
用ClassWizard為IDC_EDIT1添加EN_CHANGE消息處理函數,這個函數在編輯控件內容發生變化時執行。
void CEditView::OnChangeEdit1()
{
UpdateData(true); //更新變量值
}
其它
如何獲取程序所在的路徑
也就是獲取你這個程序本身所在的路徑。
在應用程序類CxxApp的頭文件中定義一個變量CString m_exePath;用來放置程序的路徑名,在應用程序類CxxApp的InitInstance()函數中加入如下語句:
TCHAR m_Path[MAX_PATH];
GetModuleFileName( NULL, m_Path, MAX_PATH ); //獲取程序路徑(包括程序名)
int i = 0, j;
while( m_Path[i]!=0 )
{
if( m_Path[i]=='\\' )
j = i;
i++;
}
m_Path[j+1] = '\0';
m_exePath.Format( "%s", m_Path ); //分離路徑名(去掉程序名)
這段程序執行后,字符串變量m_exePath中放置的就是程序所在路徑,其中不包括程序名。
獲取程序的位置有什么用呢?
1、打開與應用程序在一起放置的數據文件:
如果你運行程序過程中使用過打開文件對話框打開過其它路徑下的文件,這時系統的默認路徑就發生了改變,有可能使你原定的數據文件打不開了,如果采用以下方法就可以沒問題了:
CFile file;
file.Open( m_exePath+"數據文件名", CFile::modeRead );
2、放置程序運行中的臨時文件:
同樣,當系統的默認路徑發生改變后,程序中生成的臨時文件就會放得到處都是,成了一個個垃圾文件,采用以下方法可使臨時文件只放在程序所在路徑下:
CFile file;
file.Open( m_exePath+"臨時文件名", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
……
程序結束時,用下面的方法刪除臨時文件:
CFile::Remove( m_exePath+"臨時文件名" );
如何在你的程序中執行其它程序
在自己的程序中調用其它程序的方法有好幾種,這里我介紹我用過的兩種:
一、WinExec()函數:
一般用法:WinExec(m_PathName,SW_SHOWNORMAL);
m_PathName為執行程序的路徑名,必須為可執行文件。
如:WinExec("C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe",SW_SHOWNORMAL);為打開IE瀏覽器
二、ShellExecute()函數:
一般用法:ShellExecute(NULL,NULL,m_PathName,NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWNORMAL);
m_PathName為打開的程序路徑名;
_T("c:\\temp")為工作目錄;
與WinExec()不同的是ShellExecute()函數也可以打開非可執行文件,比如你指定的文件為.txt,結果會打開記事本裝入該文件。我用這種方法調用自己制作的幫助文件(.chm)效果很好。
如果不使用串行化,如何在程序結束時保存文件?
在文檔-視圖結構中,用串行化自動保存文件在各種VC書上都有介紹。現在的問題是我不使用串行化,而是自己動手保存,當點擊窗口的關閉按鈕時,如何提示并保存文檔。
用ClassWizard在文檔類(CxxDoc)中添加函數CanCloseFrame(),再在其中加入保存文件的語句就可以了。
例:
//退出程序
BOOL CEditDoc::CanCloseFrame(CFrameWnd* pFrame)
{
CFile file;
if(b_Flag) //b_Flag為文檔修改標志,在修改文檔時將其置為True
{
int t;
t=::MessageBox(NULL,"文字已經改變,要存盤嗎?","警告",
MB_YESNOCANCEL | MB_ICONWARNING); //彈出提示對話框
if(t==0 || t==IDCANCEL)
return false;
if(t==IDYES)
{
CString sFilter="Text File(*.txt)|*.txt||";
CFileDialog m_Dlg(FALSE,"txt",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,(LPCTSTR)sFilter,NULL); //定制文件對話框
int k=m_Dlg.DoModal(); //彈出文件對話框
if(k==IDCANCEL || k==0)
return false;
m_PathName=m_Dlg.GetPathName(); //獲取選擇的文件路徑名
file.Open(m_PathName,CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
file.Write(m_Text,m_TextLen); //數據寫入文件
file.Close();
}
}
return CDocument::CanCloseFrame(pFrame);
}
這樣當你單擊窗口上的關閉按鈕時,如果數據已修改了,就會彈出一個提示保存數據的對話框,提示你保存數據。
程序中的b_Flag是數據修改標志,應該在修改數據時進行設置,m_Text是準備保存的數據,放在文檔內。
POSITION怎么用?
POSITION類型數據用于表征各種列表中元素的位置,它類似于數組的下標,但又有所不同。主要區別是:
我們不能訪問POSITION型數據的值,也不能對POSITION數據型數據進行加減、比較等運算。
用POSITION型數據訪問列表時,都是采用迭代法,一般格式為:
POSITION pos; //定義pos型變量
pos = GetHeadPosition(); //獲取列表起始元素位置
while( pos )
{
x = GetNext(pos); //獲取pos處的列表值,同時修改pos為下一個元素位置
}
GetNext()就是一種迭代,其格式為:
TYPE GetNext(POSITION& rPosition);
首先,它返回當前pos位置處的元素;再就是把pos值修改為下一個元素位置。這樣循環時,可依次取得列表中各元素的值;當到達列表尾時,pos為NULL,循環結束。
所以使用POSITION型數據時,你不要試圖用加減等操作去修改它,只能用GetNext()(向后迭代)或GetPrev()(向前迭代)反復迭代來修改它的值。
如果你想直接到達指定值,還可以用Find()函數或FindIndex()函數獲得指定值的POSITION值。
POSITION Find(TYPE Value);用于在列表中查找值為Value的元素的POSITION值;
POSITION FindIndex(int nIndex);用于獲取列表中第nIndex個元素的POSITION值,nIndex從0開始。
如:
pos = FindIndex(5); //求列表中第5個元素的位置
x = GetNext(pos); //讀取元素的值
總之,POSITION類型在多種涉及列表的類中提供,不同的類提供的函數有所不同,但用法都是類似的。
如何從完整的文件路徑中分離文件名和路徑名?
從路徑中分離文件名:
CString GetFileName(CString pathname)
{
for( int i=pathname.GetLength()-1; i>=0; i-- )
{
if( pathname[i]=='\\' )
break;
}
return pathname.Mid( i+1 );
}
從路徑中分離路徑名(去除文件名):
CString GetPath(CString pathname)
{
int i = 0, j;
while( i<pathname.GetLength() )
{
if( pathname[i]=='\\' )
j = i;
i++;
}
return pathname.Left( j+1 );
}