初衷
一直希望VC開發者能夠方便的開發出細膩高品質的用戶界面。我喜歡C++,選擇的平臺是Windows,所以大部分時間用VC。我自身不排斥其他技術或者開發語言或者開發工具,都去了解,了解的目的是想吸取好的思想補充VC開發方面的不足。從事界面開發方面的研究有5年了,學過很多,嘗試過很多,失敗過很多,但是沒有氣餒。感謝開源,尤其是谷歌的Chrome開源,使我再次提高。在論壇和代碼網站,都能看到一些界面方面作品,有源碼的也有純欣賞的,大多數一看上去還不錯,本地執行就會發現粗糙的地方,不細膩,難以商業化使用。總體來講,國內很難看到好的界面方面的開源框架,優秀公司也以此為傲,不斷引導界面潮流,使得其他一些公司模仿起來都累得喘氣。
界面開發跟所有其他開發一樣,都是有技術含量的,對于真正研究的人來說應該清楚。我在初期也遇到有人問我:xp換膚不是挺好嘛?vista都出來了,還需要換膚嘛?win7很漂亮,完全不需要額外的界面開發呀?我想一直界面代表了一個企業的標識文化,比如qq的藍色以及企鵝,迅雷的動態效果窗口和蜂鳥。有興趣研究沒錯,能做好更難得。
互聯網客戶端的特點是小巧靈,界面本身比較絢麗,背后依賴的界面引擎很重要。谷歌傾盡所有的開源姿態,是對微軟的一種挑釁,在互聯網方面我打敗了你,在傳統桌面上無法打敗,把自己優秀的桌面代碼開源出去聯合所有人來不斷孤立你。
Chrome開源牽扯的其他開源達30多個,幾百個工程,一般的開發者想要利用其中的部分功能需要花費一些學習時間,要有移植大項目的經驗。這里我做的就是抽取其中的view部分,做出一個基本的開發框架,斬斷過多的牽連,盡量利用Windows平臺的sdk,希望對渴望學習開發者的或者有能力擴展的公司有用。
背景
界面方面的研究,經過了三個階段:傳統Win32窗口、Win32窗口的子類化自繪、無窗口界面開發(directui)。這三個階段有交集,大致還是按照時間推移不斷提高的。
第一階段:04-05年當時處于研究生實習時期,在導師公司做gis平臺開發,對于界面要求不高,但也有一些定制性開發,那個時期基本上就是上codeproject,學習常規窗口編程技巧,那些api能做那些事,會引起什么效果,有那些附帶作用,久而久之就知道做一個效果最直接的辦法是組合那些api。當時自繪的工作不多,但是長時間的反復調用控件會讓人厭煩,當時看了arcgis的平臺里面開始使用網頁做一些界面,限于當時的知識,無法獲取研究的途徑。后來我知道了一個叫BCG的界面開發庫,從它開始進入了自繪階段。
第二階段:06-07年一開始是對BCG界面庫的研究,說起這件事,覺得泄露的代碼對我國軟件開發水平的提高有很大幫助。BCG界面庫在當時模擬的是office2003界面風格,模擬的很像但它的代碼自身并不是非常清晰,模塊的劃分不一目了然。他在當時是把開源的CJLib打垮了,不過隨后又被CJLib的商業公司Codejoke干翻,直至最后跟VC8的mfc弱弱聯合,倉促間形成一個mfcx,就現在來看使用的公司很少。Codejoke的xtp也是以泄漏的方式才能有機會學到,他的界面組件劃分比較合理,代碼很清晰,尤其是其中的skinframework框架,單獨拿出來編譯一個dll即可實現常規窗口的換膚,皮膚格式可以和xp的兼容。也是他,讓我徹底放棄常規窗口的子類化自繪的工作,轉而是研究他的實現,因為他已經做到極致。后來我08年的畢業設計也是以他為基礎,題目是軟件構造方面的,各種形式的界面插件構造軟件框架。在這個時候qq已經向無窗口發展了,這時候我得到了directui的概念,開始了無窗口界面方面的研究。
第三階段:07-現在。最開始是研究http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm這個開源,相信很多人都知道也研究過。他抽象了一些無窗口的界面元素,翻譯常規窗口消息解釋并重新派發給無窗口元素,引入了一些ddraw特效,當時能接觸到這樣的代碼很興奮,界面初看起來很震撼,尤其是主界面的動畫效果。他也有很明顯的缺點:不支持unicode,pretytext的計算有問題,本地窗口跟無窗口的布局混合會遮蓋?;谒易龀隽俗约旱牡谝粋€界面框架,并應用在公司商業化產品中,可以從這里欣賞:http://www.shnenglu.com/wlwlxj/archive/2007/08/28/31014.html。由于他對Windows的封裝和無窗口元素的抽象并不是很強大,所以想要真正的用它做很強大的界面框架有困難,后來看qq、迅雷的界面,感覺到之前的界面元素并不通用,且缺少動態的能力,有一些想法在這個帖中提及:http://hi.baidu.com/wlwel/blog/item/ad08bfc8108ff78dc9176808.html。我后來想自己可能需要的是網頁那種動態能力的界面,對圖形圖像的處理,以及界面的動態布局拖拽,我想起手里的Win2000泄漏代碼,于是乎開始了一件瘋狂的事情:移植其中的ie部分代碼,只要其中的界面引擎,帶上css和濾鏡,支持各種交互事件,這就是我當時的想法。歷時8個月,出來的成果:http://www.shnenglu.com/wlwlxj/archive/2009/06/28/88695.html。這一次失敗了,沒法商業化應用,有很多問題,按鈕的焦點有1像素偏差,css由于那個ie版本比較低,非常有限且不規范,濾鏡由于一個組件創建不成功且無代碼沒法使用。整理的代碼有30多兆,代碼本身結構不清晰,砍掉的地方也非常多且很亂,最終我也沒有能力去繼續修改。中間有很多次的放棄,又不服氣繼續,最終走了下來。這一次研究對我最大的幫助就是在一個巨大的軟件代碼中,如何找到自己想要的東西,如何大刀闊斧的砍代碼。里面就像大觀園,技術很全,學到的東西太多太多。后來我意識到網頁有網頁布局的特點,桌面軟件有桌面軟件的特點,需要的地方互操作即可。接下來,我又研究了幾個月comctl32部分,最后發現研究edit button需要走到ntuser部分,甚至想要朝顯卡驅動調用方面走,就打住了,當然也有一些成果:http://www.cnblogs.com/wlwel/archive/2010/05/10/1732160.html,是一個失敗的研究,但是學到了很多東西。有段時間我甚至刻意的躲避界面開發,直到后來接觸到Chrome瀏覽器,看了他的開源。
針對Chrome開源所做的工作
Chrome開源,主要是抽取其中的view部分代碼,依賴的有他的base、gfx、skia、app部分,我把base分成了base、message_framework、rfc_algorithm,skia用gdiplus替換合并到gfx,app劃分到animation和view_framework,去掉linux以及mac平臺的支持部分,去掉了一些不需要的功能比如網頁拖拽相關,形成了一個最小的開發框架,并修改了標題欄自繪的一個bug。Base部分起初想用boost替換,后來發現工作量很大,還是沒敢做。截圖如下:

所有整理代碼下載。
后續工作
繼續增加控件、功能、修改現有代碼中的一些注釋的問題。接受所有的批評和建議,但不要人身攻擊。希望能看到更多其他人的作品,現在的開源世界太豐富,很多東西不是接觸不到,而是肯不肯靜下心來研究。
注:工程是2005的,額外需要的頭文件<vsstyle.h> <vssym32.h>可以從vc2008的sdk中拷貝或者任意其他地方下載。2008直接轉換即可編譯。
posted on 2011-03-20 00:24
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