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            存在的必是合理的,都值得我們學習。學什么不重要,重要的是有一技之長。
            如果你認為MFC垃圾請不要繼續看。
            如果你認為文檔視圖結構丑陋請不要繼續看。
            如果你認為ATL過時了請不要繼續看。

            庖丁解牛的藝術
            庖丁為文惠君解牛,分解牛體時手接觸的地方,肩靠著的地方,腳踩踏的地方,膝抵住的地方,都發出砉砉的聲響,快速進刀時刷刷的聲音,無不像美妙的音樂旋律,符合桑林舞曲的節奏,又合于經首樂曲的樂律。庖丁的解釋是:我所喜好的是摸索事物的規律,比起一般的技術、技巧又進了一層。我開始分解牛體的時候,所看見的沒有不是一頭整牛的。幾年之后,就不曾再看到整體的牛了?,F在,我只用心神去接觸而不必用眼睛去觀察,眼睛的官能似乎停了下來而精神世界還在不停地運行。最喜歡這句:以無厚入有間,恢恢乎其于游刃必有余地矣。

            我的MFC經歷
            我的大學專業是軟件工程,作為一個C++開發人員學習MFC是必然的。記得上大二的時候,有些課程和大三師哥們一起上,總能看到牛師哥們手里捧一本《深入淺出MFC》,羨慕不已。當時數據結構實習,人家都基于Windows做,而自己只能在Console下做,十分尷尬,覺得自己很落后,現在想來有點可笑。
            這里要說的是MFC是對WIN32 API的封裝,為什么不從WIN32 API開始學呢?很多人是這樣做,也見過一些人在這上面氣餒而放棄C++轉向Java。我是從MFC開始的,當我對MFC比較熟悉的時候,我心里就明白MFC是如何對WIN32 API封裝的,進入MFC源碼,里面全部調用的API,自然明白了API的功能及用法。學習編程就得由簡到難,對MFC深入后,WIN32 API自然淺出。
            我是大三開始接觸MFC的,當時感覺是MFC是一個龐然大物,拿一些快速進階之類的書籍東拼西湊學一點技巧,三個月后也沒有入門。VC6向導生成的一個多文檔程序代碼比起自己寫過的數據結構代碼是一個天文數字,不知道如何下手??粗赃吽奚岱怯嬎銠C專業的學生用VB就能寫一個時鐘,羨慕啊,自卑啊,氣憤之下開始VB的學習。然而倔強的心里告訴自己怎么可以這樣認輸呢?在一個星期過去后,我重新開始了MFC的學習。MFC向導可以生成三種應用工程:對話框、單文檔、多文檔。默認的是微軟最為驕傲的多文檔,但是這個確實害人不淺。其他編程開發環境沒有文檔視圖的概念,都是窗體、Form,這個結構要簡單不少,可以快速入門,找到快感,不至于氣餒。我當時就是從對話框開始學習的,向導生成的類比較簡單,一個App,一個Dlg。我開始在對話框上學習各種控件,Button、Edit、ListCtrl等,終于算是Windows編程了。大概用了半年時間學習對話框,在對話框編程有一定了解的時候可以用它來做一些數據庫、Socket編程,經典例子就是管理系統和聊天工具。對MFC有一些了解后開始學習文檔視圖模型,開始從單文檔入手,然后進入到多文檔。文檔視圖主要是開發企業應用,要考慮菜單、工具欄、??織l、文檔數據到視圖更新以及鼠標鍵盤交互等,考慮很多消息事件處理,掌握起來確實要花不少功夫。
            大四我進入公司實習,當時以為對MFC很了解,覺得自己很了不起。當遇到稍微深一點的問題,斷點進入MFC源碼的時候便手無所措,原來自己只是對MFC的輪廓有一點了解,并不解其內部規律。當時受了打擊,這使我靜下心來深入研究MFC,再一次看《深入淺出MFC》、操練各種類型應用程序、分類學習WIN32 API、看MFC源碼(不敢說很仔細看,至少比較細的瀏覽一邊),當我可以進入到MFC源碼調試的時候,我很高興,因為我進步了。當我接觸到BCG庫和XTREME庫的時候,我都要進入它的源代碼看,發現里面很多代碼和MFC源碼一樣,我想寫庫的那些人對MFC應該算是很了解。而后我又花了半年時間學習COM,用ATL做項目。
            現在每當我拿到一款軟件的時候,我總要用Spy++去看看它的構造,想一下如果是自己能否做出這樣的軟件。軟件設計不是靠蠻力,而是靠技巧,懂得借力省力。軟件好比一頭牛,模塊之間的松耦合就像牛骨頭依靠筋皮肉連接一樣,當你了解其構造后,你看到的是每一個模塊具有什么功能,可以拿來做什么,一個軟件可以有那些模塊拼湊,彼此間如何通信?;只趾跗溆谟稳斜赜杏嗟匾?

            文檔視圖的剝離(App平臺 文檔視圖插件)
            軟件開發講究分工合作,因為要考慮開發周期及市場。一個企業軟件有幾種業務:三維瀏覽、二維數據編輯、網絡控制。作為企業軟件應該有統一的框架,像.NET集成VB.NET、C#、VC.NET一樣,這樣就需要把框架和文檔視圖分離,在一個框架上,不同開發部門開發不同應用最后集成到統一應用框架。
            首先來看看用向導生成的一個多文檔程序,主框架和文檔視圖子框架的聯系其實只有很少代碼:

            CMultiDocTemplate * ?pDocTemplate;
            pDocTemplate?
            = ? new ?CMultiDocTemplate(
            ?IDR_TESTTYPE,
            ?RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
            ?RUNTIME_CLASS(CChildFrame),?
            // ?custom?MDI?child?frame
            ?RUNTIME_CLASS(CTestView));
            AddDocTemplate(pDocTemplate);

            我們把這一段代碼刪除,并且刪除關聯的CTestDoc、CChildFrame、CTestView類。這時候我們得到一個空框架的應用程序。
            很明顯框架需要的只是文檔視圖子框架運行時的類信息,我們的文檔視圖插件需要遵守這樣一個規則,于是我們定義一個插件接口:

            interface ?IDocView?:?IUnknown
            {
            ?[id(
            1 ),?helpstring( " method?GetDocCls " ),?hidden]?HRESULT?GetDocCls([ out ,?retval] long * ?pDocCls);
            ?[id(
            2 ),?helpstring( " method?GetViewCls " ),?hidden]?HRESULT?GetViewCls([ out ,?retval] long * ?pViewCls);
            ?[id(
            3 ),?helpstring( " method?GetChldFrm " ),?hidden]?HRESULT?GetChldFrm([ out ,?retval] long * ?pChldFrm);

            為了插件查找以及管理,需要一個類別,所有支持的插件都屬于這個類別:

            BEGIN_CATEGORY_MAP(CManager)
            ?IMPLEMENTED_CATEGORY(CATID_DocViewCategory)
            END_CATEGORY_MAP()

            下面就可以實現文檔視圖插件了,生產一個ATL項目,添加文檔視圖子框架類,添加一個組件Manager,實現插件接口:

            STDMETHODIMP?CManager::GetDocCls( long * ?pDocCls)
            {
            ?
            * pDocCls? = ?( long )RUNTIME_CLASS(CMyDocument);
            ?
            return ?S_OK;
            }


            STDMETHODIMP?CManager::GetViewCls(
            long * ?pViewCls)
            {
            ?
            * pViewCls? = ?( long )RUNTIME_CLASS(CMyFormView);
            ?
            return ?S_OK;
            }


            STDMETHODIMP?CManager::GetChldFrm(
            long * ?pChldFrm)
            {
            ?
            * pChldFrm? = ?( long )RUNTIME_CLASS(CChildFrame);
            ?
            return ?S_OK;
            }


            這樣就主框架就可以遍歷組件類別下面所有文檔視圖插件,通過

            pDocTemplate? = ? new ?CMultiDocTemplate(
            ??IDR_MAINFRAME,
            ??(CRuntimeClass
            * )nDocCls,
            ??(CRuntimeClass
            * )nChldFrm,
            ??(CRuntimeClass
            * )nViewCls);
            AddDocTemplate(pDocTemplate);

            加入到主框架。
            這里有一個問題:一個應用可能有20種文檔視圖,是不是應用一起來就查找所有支持插件并加載呢?從內存消耗和人的習慣思考來看都不應該是這樣的。可能一個用戶打開應用只編輯一類文檔,這時候其他19種文檔就不需要加載。這就需要一點技巧來處理這類問題。
            簡單做法可以這樣處理:應用框架加載的時候便利所有插件,這時候不加載。當新建文件的時候查找新建的插件是否已經加載,如果沒有加載則先加載。打開文件的時候做類似操作。有如下三個函數完成操作:

            // ?遍歷所有文檔插件,不加載
            void ?EnumAllDocViews();
            // ?根據插件CLSID加載文檔視圖插件
            CMultiDocTemplate * ?AddDocViewByCLSID(CLSID?clsid);
            // ?根據CLSID查找插件是否加載
            DocMgrData?FindDocByCLSID(CLSID?clsid);

            插件管理之插件類別:

            打開界面:

            打開文檔:

            代碼下載。里面有說明文件。

            posted on 2006-07-06 10:06 萬連文 閱讀(2456) 評論(11)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC

            FeedBack:
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 11:48 | LOGOS
            呵呵.你的內容不錯.
            不過我發現留言比較少,所以給你留一個,希望你能堅持寫blog,不然我就沒得欣賞了.  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 12:47 | 問題男
            以下評論針對文中的編程感悟

            感悟給自己看,沒什么意義,給別人看,沒什么幫助

            在此推薦一網上流傳的短文,《Teach Yourself Programming in Ten Years》(http://www.norvig.com/21-days.html),簡單深刻的描述了如何提高編程技能

            除了保持興趣地學習至少十年,就沒有其他路可走了,中間的過程、方法真的沒有那么重要,積累到一定階段,自然會感覺越來越通透

            btw:

            在下絕非信口開河,95-06,今年已是我學習編程的第十一個年頭了,所以,對此我感受頗深

            另,文中提到mfc和win32sdk先學what的問題,我個人與樓主看法不同,我認為如果條件允許,先難后易比先易后難要好得多,想當初(95年),為了修改游戲的代碼(實現無敵狀)自學了x86匯編(也是我學的第一門編程語言),之后學習c時,指針什么的自然就融會貫通了,除了編程語言,對操作系統的理解也能上升到n個層次(如果學習硬件知識則更上層樓)

            看樓主字里行間透露出很高的水平,故有此冒昧進言,不當之處,還望一笑了之  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 13:30 | 萬連文
            部分贊成你的觀點。
            我想我十年后能看到現在的思想,所以留下,凡走過必留下足跡。
            由于我本身是2002年才才開始接觸計算機,第一門語言是C++,由于沒有C的基礎幾乎廢了。我2002年過年沒有回家一個人在學校寢室學習C語言,還記得當時手凍的發腫。就是那之后我才可以在編程上穩住。中國有中庸思想,學習也應該如此,選擇中間然后上下開壑。我們在不同年代開始接觸計算機,不敢想象現在的人從匯編接觸編程會是什么結果,牛人除外。我沒有學過匯編,也曾經拿起來過,在VC6里面嘗一下,但是由于工作性質緣由始終沒有仔細研究。
            ps:謝謝你也留下你的學習感悟,畢竟你是編程前輩。  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 18:01 | flyingxu
            這篇文章,是為了強調doc view與frame的剝離,還是plugin的應用?
            doc view與frame的剝離我在實際應用中,看不到太大的優勢,除了加載時資源的占用
            plugin在mfc中的應用,我倒是蠻感興趣的
              回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 18:12 | 萬連文
            未完待續,用plugin技術剝離MFC框架,用APC集成剝離體到VBA,實現MFC ATL VBA結合。  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-06 18:34 | 旁觀者
            我發現你的文字表達能力很不錯,希望你能夠有精彩的延續,同時也希望你能夠日漸成熟,軟件開發需要有持久的耐力與迎接挑戰的信心,每天我都會關注你的進展。另外,一定要處理好工作、生活與愛情之間的關系……  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-09 01:46 | flyingxu
            @萬連文
            那我慢慢等,等你寫完
            隨便問一下,你對插件/主程序之間的消息映射/響應有沒有什么要寫的?我比較疑惑  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-09 11:25 | 萬連文
            主框架所起的作用無外乎提供事件、命令、通知消息,只要按照Window消息機制制定接口就可以了,框架管理插件,通過接口傳遞消息驅動插件。  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2006-07-12 16:51 | Arcrest
            文學表達很好,
            侯捷的書籍受歡迎的原因除了深入淺處的分析外,就是文筆
            樓主的技術鉆研精神也值得偶們學習
              回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離[未登錄]
            2008-03-10 10:28 | 風語者
            感謝提供源碼可以研究  回復  更多評論
              
            # re: 庖丁解MFC--(一)文檔視圖與應用框架剝離
            2008-10-16 11:21 | rex
            確實很不錯!向你多多學習1  回復  更多評論
              
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