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            前提是以及安裝WinFX Runtime、WinFX SDK、VS2005。具體見.NET2.0--WinFX初體驗(yàn)
            首先下載vsextwfx.msi,這個(gè)是winfx開發(fā)模板,大約3.6M,下載完畢后安裝別,看它小,安裝起來花費(fèi)很長時(shí)間,顯示內(nèi)存100多M,真是不敢想象ms產(chǎn)品明擺著要我們換電腦.這個(gè)我大概花了10多分鐘.
            然后打開VS2005,新建項(xiàng)目,在項(xiàng)目類型列表里面選擇Visual C#,可以看到如下界面:

            選擇WinFX模板完成,項(xiàng)目文件里面生產(chǎn)兩個(gè)xaml文件.我們編譯以下,郁悶!居然編譯不過,出現(xiàn)下面錯(cuò)誤:
            MyApp.xaml(1,14): error MC4629: 'http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/2005' is not a recognized namespace. 行 1,位置 14。.
            Window1.xaml(1,9): error MC4629: 'http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/2005' is not a recognized namespace. 行 1,位置 9。.
            不慌,還記得前面已經(jīng)編譯過sdk里面的例子,找一個(gè)xaml出來看看,
            xmlns="xmlns:x="考,原來是模板沒有更新.把這段代碼復(fù)制到生產(chǎn)兩個(gè)xaml文件頭部覆蓋以前的
            http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/2005
            http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/2005
            編譯,ok,沒問題!
            打開window1.xaml,在<Grid></Grid>里面添加(控件具體查看winfx sdk的幫助文檔)
            <Label Background="yellow" FontSize="10" HorizontalContentAlignment="center" VerticalContentAlignment="center">
            ??????? Hello World!
            </Label>
            編譯,運(yùn)行,看到下面界面了沒?

            看下內(nèi)存,暈!有兩個(gè)進(jìn)程,耗費(fèi)大約30M,這可是寫過的最大的一個(gè)Hello World了吧!
            posted on 2006-04-19 22:13 萬連文 閱讀(1659) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: .NET

            FeedBack:
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-04-20 19:55 | Squirrel
            M$的東西真是越做越大,太恐怖了。  回復(fù)  更多評論
              
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-22 13:03 | LastError
            效率太低了吧,再好的電腦也沒用,浪費(fèi)地球資源,堅(jiān)決抵制  回復(fù)  更多評論
              
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-26 14:59 | 愛上小白

            WinFX開發(fā)也是去年年初接觸過, 當(dāng)時(shí)是下了一個(gè)WinFX開發(fā)包, 沒有IDE的. 興奮的進(jìn)入一個(gè)hello,world的Sample程序中, make一下, 然后運(yùn)行.

            很是開心, 第一感覺是WinFX使用XML來表示控件挺新奇的. 不過確實(shí)是慢(可能是我機(jī)器不行). 感覺WinFX用于開發(fā)會(huì)使得更加容易, 但是讓開發(fā)者也更加迷糊了到底底層實(shí)現(xiàn)了什么內(nèi)容. 不過WinFX本身還是脫離了一個(gè)本質(zhì)問題, 就是程序最終還是人用的, 如果一個(gè)小程序就要那么龐大的話, 恐怕很不值得.

            玩過幾個(gè)簡單的Sample之后, 自己也寫了幾個(gè)小東西, 然后就沒有接觸WinFx了. 不過還記得當(dāng)時(shí)哪里看到, 其實(shí)在WinFX之前, Linux上某某平臺(tái)東西的開發(fā)也是使用XML來描述控件的. 具體倒是忘記了.
              回復(fù)  更多評論
              
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-26 15:07 | 萬連文
            其實(shí)xml描述控件還算簡單,只需要一套控件庫,就是運(yùn)行期控件解析起來肯定會(huì)影響速度。  回復(fù)  更多評論
              
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-26 15:22 | 愛上小白

            如果單純只是說使用XML來描述控件, 這樣并不算是非常復(fù)雜的過程. 但是, 實(shí)現(xiàn)整套東西來說, 也是一個(gè)很龐大的工程. 我自己現(xiàn)在在做一套界面類庫(有點(diǎn)象VCL, 不過是純C++實(shí)現(xiàn), 不象VCL那樣修改C++語言的), 現(xiàn)在在實(shí)現(xiàn)控件上煩的要命, 所以覺得這個(gè)比較麻煩. 可能也是我主觀的感覺.

            主體代碼其實(shí)跟大部分C++封裝的WindowsAPI差不多, 也沒有達(dá)到MFC那樣很完美的使用MVC模式.

            int WinMain(...)
            {
            //創(chuàng)建窗口類
            clWindowClass* cls = clWindowClass::Create("_MYCLASS_", WindowProc<MyForm>);
            RECT rect = {...};
            //創(chuàng)建窗體, 可以在這之后加上窗體上的控件或者子窗體
            MyForm form(NULL, *cls, rect);
            //顯示主窗體
            form.main->show();
            //消息循環(huán)
            clMsgCycle mc;
            return mc.run();
            }
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            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-26 15:47 | 萬連文
            感覺起來蠻象wxWidget(如果我沒有記錯(cuò))......  回復(fù)  更多評論
              
            # re: WinFX之HelloWorld
            2006-07-26 16:22 | 愛上小白

            是哦. 是有點(diǎn)象. 因?yàn)槲彝鍳TK(算是wx的爺爺吧)比較多, 所以風(fēng)格上就有點(diǎn)類似了. 不過整體上我還是喜歡自己的這種樣式, gtk(或者wxWindows)的窗口過程在windows平臺(tái)上顯然有點(diǎn)不直觀了, 畢竟linux上, 它才是老大, windows上移植的并不好. 我個(gè)人喜歡windows遠(yuǎn)多于linux, 雖然我工作是在linux上.

            本來我也沒有特意按照某種庫來參考的, 有過各種各樣的實(shí)現(xiàn), 后來漸漸的就出來這樣的樣子了. 不過研究下gtk(或wx)的話, 還是會(huì)發(fā)現(xiàn)差別不小的. 尤其WindowProc<MyForm>這個(gè)過程, gtk上的是消息綁定, 這里依舊是最用原始的WindowProc函數(shù)來處理(不過也做了些手腳, 不需要開發(fā)者自己去寫).

            其實(shí)還有一個(gè)最主要的東西沒有加入, 我現(xiàn)在也正憂愁, 就是原計(jì)劃中消息過程應(yīng)該是同時(shí)支持WebService的, 但是現(xiàn)在是無從下手啊. 如果完成了, 那么就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)和本地程序無差別的界面類庫. 哈哈~
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