誰(shuí)是第一個(gè)Windows API?無(wú)可置疑,當(dāng)然是WinMain Function啦。
MSDN上說(shuō):The WinMain function is the conventional name for the user-provided entry point for a Microsoft Windows-based application.
即:WinMain函數(shù)是Microsoft的一個(gè)傳統(tǒng)函數(shù)命名,它是提供給用戶的Windows應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。
它的函數(shù)聲明如下:
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
);
寫(xiě)慣C++ console程序的人可能會(huì)很奇怪,main函數(shù)一般不是這樣寫(xiě)嗎( int main() )?怎么會(huì)在函數(shù)聲明中間加了個(gè)詞(WINAPI)呢?
其實(shí)WINAPI是一個(gè)宏,MSDN上說(shuō):Calling convention for system functions. This type is declared in WinDef.h as follows: #define WINAPI __stdcall
那么WINAPI就是指_stdcall了。
在網(wǎng)上查了一下,_stdcall還有其他同類(lèi),_cdecl _pascal _fastcall...怎么那么多的?
_stdcall _cdecl _pascal _fastcall這些關(guān)鍵字是什么意思,有什么區(qū)別呢?
在網(wǎng)上查了一下,總結(jié)一下答案:
(1)其實(shí)它們就是關(guān)于堆棧的一些說(shuō)明,首先是函數(shù)參數(shù)壓棧順序,其次是壓入堆棧的內(nèi)容由誰(shuí)來(lái)清除,調(diào)用者還是函數(shù)自己?
這些開(kāi)關(guān)用來(lái)告訴編譯器產(chǎn)生什么樣的匯編代碼。
(2)VC有兩種函數(shù)調(diào)用方式 一種是__stdcall,另一種是__cdecl
函數(shù)的調(diào)用方式有兩種一種是PASCAL調(diào)用方式(_stdcall),另一種是C調(diào)用方式(_cdecl)
使用PASCAL調(diào)用方式,函數(shù)在返回到調(diào)用者之前將參數(shù)從棧中刪除
使用C調(diào)用方式,參數(shù)的刪除是調(diào)用者完成的
WinMain函數(shù)是由系統(tǒng)調(diào)用的,Windows系統(tǒng)規(guī)定由系統(tǒng)調(diào)用的函數(shù)都遵守PASCAL調(diào)用方式
但是VC中函數(shù)的缺省調(diào)用方式是__cdecl,也就是C調(diào)用方式
所以在WinMain前顯示的聲明。
在Windows編程中將遇到很多聲明修飾符,如CALLBACK,WINAPI,PASCAL這些在Intel CPU的計(jì)算機(jī)上都是__stdcall
(3)__cdecl是C/C++和MFC程序默認(rèn)使用的調(diào)用約定,也可以在函數(shù)聲明時(shí)加上__cdecl關(guān)鍵字來(lái)手工指定。采用__cdecl約定時(shí),
函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,并且由調(diào)用函數(shù)者把參數(shù)彈出棧以清理堆棧。
因此,實(shí)現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定。
由于每一個(gè)使用__cdecl約定的函數(shù)都要包含清理堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會(huì)比較大。
__cdecl可以寫(xiě)成_cdecl。
__stdcall調(diào)用約定用于調(diào)用Win32 API函數(shù)。采用__stdcal約定時(shí),函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的棧,
函數(shù)參數(shù)個(gè)數(shù)固定。由于函數(shù)體本身知道傳進(jìn)來(lái)的參數(shù)個(gè)數(shù),因此被調(diào)用的函數(shù)可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數(shù)的堆棧。
__stdcall可以寫(xiě)成_stdcall。
__fastcall約定用于對(duì)性能要求非常高的場(chǎng)合。__fastcall約定將函數(shù)的從左邊開(kāi)始的兩個(gè)大小不大于
4個(gè)字節(jié)(DWORD)的參數(shù)分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送
參數(shù)的堆棧。
__fastcall可以寫(xiě)成_fastcall。
(4)thiscall僅僅應(yīng)用于“C++”成員函數(shù)。this指針存放于CX/ECX寄存器中,參數(shù)從右到左壓。thiscall不是關(guān)鍵詞,因此不能被程序員指定。
(5)naked call。當(dāng)采用其他的調(diào)用約定時(shí),如果必要的話,進(jìn)入函數(shù)時(shí)編譯器會(huì)產(chǎn)生代碼來(lái)保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,
退出函數(shù)時(shí)則產(chǎn)生代碼恢復(fù)這些寄存器的內(nèi)容。
·特別說(shuō)明
1. 在默認(rèn)情況下,采用__cdecl方式,因此可以省略.
2. WINAPI一般用于修飾動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)中導(dǎo)出函數(shù)
3. CALLBACK僅用于修飾回調(diào)函數(shù)
4. 你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),VC下和BCB下對(duì)WINAPI的定義不同,那么你至少理解了
為什么不能直接從BCB下調(diào)用VC的dll的一個(gè)原因了。
不查不知道,一查嚇一跳,怎么那么多規(guī)則的?整理了一下思路,其實(shí)并不復(fù)雜。
VC默認(rèn)的是_cdecl方式,Win32 API函數(shù)是用_stdcall方式的,他們都是將函數(shù)參數(shù)從右到左入棧的。
_cdecl方式的每個(gè)函數(shù)都有清理堆棧的代碼,可以實(shí)現(xiàn)可變參數(shù)列表,但可執(zhí)行文件大小比較大。_stdcall方式是調(diào)用者清理堆棧的。
_fastcall的特點(diǎn)是它將參數(shù)左邊的兩個(gè)參數(shù)放在寄存器上,比較快。其余參數(shù)還是在堆棧中,堆棧還是由函數(shù)自己清除。
其它就不太清楚了。
好,該看看函數(shù)的參數(shù)了,hInstance是當(dāng)前應(yīng)用程序?qū)嵗腍andle.
第二個(gè)參數(shù)hPrevInstance應(yīng)用程序上一個(gè)實(shí)例的Handle。MSDN說(shuō):如果你要知道應(yīng)用程序是否有另一個(gè)實(shí)例,建議使用Mutex(互斥體)來(lái)實(shí)現(xiàn)。此時(shí),我想到了
單例模式,用Mutex來(lái)實(shí)現(xiàn)只運(yùn)行一個(gè)實(shí)例。
第三個(gè)參數(shù)lpCmdLine是一個(gè)字符串,是命令行參數(shù)。
第四個(gè)參數(shù)nCmdShow是一個(gè)int,指明Window應(yīng)該怎么現(xiàn)實(shí),Windows定義了一系列宏,來(lái)幫助記憶,以SW開(kāi)頭,如:SW_SHOW
最后是返回值,它是一個(gè)int。
MSDN說(shuō):If the function succeeds, terminating when it receives a WM_QUIT message, it should return the exit value contained in that message's wParam parameter. If the function terminates before entering the message loop, it should return zero.
如果它成功的話,它會(huì)一直運(yùn)行,知道收到WM_QUIT消息,它應(yīng)該返回消息的wParam參數(shù)的退出值。如果函數(shù)在進(jìn)入消息循環(huán)前退出,它應(yīng)該返回0。