利用CEGUI+Lua實(shí)現(xiàn)靈活的游戲UI框架
在上一篇文章中,介紹了一種基于組件方式的游戲UI架構(gòu)設(shè)計(jì)方案,在這里,筆者將介紹如何利用CEGUI和Lua來(lái)實(shí)現(xiàn)這種靈活的框架。
CEGUI是一個(gè)兼容OpenGL、DirectX的優(yōu)秀開(kāi)源GUI庫(kù),關(guān)于她的介紹以及如何在Direct3D中使用她,可以參考
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