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游戲開發者
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10 2010 檔案
【圖】Ogre渲染系統
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2010-10-07 02:11
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1.?re: 【原創】【OGRE人門教程】OGRE源碼成功編譯記081227
直接下 VC2005的 dependencies就不用那么費勁了,你下的code::block的當然編譯不過去了,呵呵,繼續努力
--Ogre愛好者
2.?re: 【原創】【OGRE人門教程】OGRE源碼成功編譯記081227
寫的很詳細啊
--tao
3.?re: 【原創】貼幾張最近的工作文檔
這個文檔太不正式了 估計只有你自己可以看懂
--11111111111
4.?re: 【原創】貼幾張最近的工作文檔
@megax
謝謝大俠指導,的確很多問題,我一直在嘗試各種寫文檔的方式,的確像大俠說的那樣,做成表格比較好,希望大俠以后多多指導我這個新手的作業,謝謝!
--welflau
5.?re: 【原創】貼幾張最近的工作文檔[未登錄]
評論內容較長,點擊標題查看
--megax
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1.?【原創】【OGRE人門教程】OGRE源碼成功編譯記081227(7)
2.?【原創】貼幾張最近的工作文檔(3)
3.?模型編輯器1(0)
4.?DX的渲染管道圖(0)
5.?人際交往的3大定律(0)
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