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            一.什么是MBM?

              MBM格式文件是Symbian OS的位圖文件格式,這是一種多位圖文件。由于一個MBM文件可能包含多個位圖,所以bmconv還產(chǎn)生一個位圖頭文件MBG,這個頭文件提供了一個訪問位圖的ID。當(dāng)從MBM文件加載一張位圖的時候,應(yīng)該包括相應(yīng)的頭文件,同時應(yīng)當(dāng)使用恰當(dāng)?shù)臉?biāo)識符作為加載位圖的方法的參數(shù)。

            二.創(chuàng)建.mbm文件

            MBM代表Multi-BitMaps,一個MBM文件可以包含多個具有不同色深和分辨率的BMP文件。MBM文件可以在編譯過程中自動創(chuàng)建,也可以使用bmconv工具手動創(chuàng)建。下面將分別介紹這兩種方法

            1.編譯過程中創(chuàng)建

                  需要在程序的MMP文件中添加以下內(nèi)容:

                  start bitmap target-file
                      [targetpath target-path ]
                      [header ]
                      [sourcepath source-path ]
                      source color-depth source-bitmap-list
                  end

            •       target-file是生成的MBM文件的文件名
            •       targetpath是可選項。如果未指定,MBM文件將生成在該應(yīng)用程序的目錄
            •       header 也是可選項。如果指定該關(guān)鍵字,將在epoc32\include目錄下生成一個.mbg的頭文件。生成的.mbg頭文件中包含每一個位圖的枚舉值,在資源文件中需要此文件中生成的枚舉值
            •       sourcepath 指定原始Windows BMP文件的位置。
            •       source該語句后的所有BMP文件必須是同樣的色深。如果需要在一個單獨的MBM文件中包含不同色深的BMP文件,必須指定多個source

                  例如:

                  start bitmap sprites.mbm
                      header
                      sourcepath ..\bitmaps
                      source c12 ship.bmp bullet.bmp  alien.bmp     
                  end

            2.使用bmconv工具創(chuàng)建

                  輸入如下命令

                  bmconv sprites.mbm /c12ship.bmp /c12bullet.bmp /c12alien.bmp

                  在bmconv命令后使用/u選項,可以從MBM文件中提取BMP文件,得到的BMP文件色深都是24。也可以使用在命令后指定/v選項來顯示MBM文件的內(nèi)容。

            三.使用BMCONV工具加工自己的MBM 和MBG文件

            如果你想更換自己應(yīng)用程序的圖標(biāo),但是又不想調(diào)用系統(tǒng)已經(jīng)生成好多那些圖片,怎么辦?就要用到BMCONV工具了。這個工具是專門用于.BMP文件和MBM,MBG 文件之間的轉(zhuǎn)換的。我們在更改我們的圖標(biāo)的時候,MBM和MBG文件是必不可少的。而且也必須用到MBG文件里生成的相關(guān)枚舉值,雖然你或許能夠猜出來該枚舉值是多少,但是MBG文件還是必須的。

                BMCONV應(yīng)該位于...\Epoc32\tools 目錄下面。不過在哪個盤下面進(jìn)行轉(zhuǎn)換操作好像并沒有什么限制(我沒有遇到過)。下面就講一下如何進(jìn)行BMP文件和MBM,MBG文件之間的相互轉(zhuǎn)換。

                BMP->MBM,MBG

                例如已經(jīng)有了名為 my.bmp, 要生成對應(yīng)的mbg和mbm文件,文件名分別為每my.mbg, my.mbm 輸入命令為:bmconv  /hmy.mbg  my.mbm  /c12my.bmp

                注意:

             1.第一個MBG文件和/h 之間沒有空格,后面的都有一個空格。/c12和圖片文件名中間沒有空格。圖片文件名前面加上/c12,就是把圖片壓成12色的。BMP圖片存的時候一定要是8位的,因為別的轉(zhuǎn)換不了。

            2. 一般在轉(zhuǎn)換的時候都需要一個遮掩圖片,就是像mymask.bmp。在轉(zhuǎn)換的時候加my.bmp 后面就行了。如下:

            bmconv  /hmy.mbg  my.mbm  /c12my.bmp  /c12mymask.bmp

             MBM,MBG-> BMP

            其實是一個逆過程,可以由相應(yīng)的MBM,MBG文件還原BMP文件。

            bmconv  /u  my.mbm   my.bmp  mymask.bmp

            注意:/u 和后面的my.mbm之間有空格。

            Posted on 2009-06-10 23:29 曾浩 閱讀(1865) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Symbian
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