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糯米

TI DaVinci, gstreamer, ffmpeg
隨筆 - 167, 文章 - 0, 評論 - 47, 引用 - 0
數據加載中……

個人說明


關于寫博客的目的
引用一句話“如果每個程序員都寫博客,中國的技術水平就不是現在這個樣子”。
對,這就是我寫博客的目的。我必須盡量保證博客里的每一篇文章都清晰明了,適于閱讀,能讓他人在最短時間能獲得想要的東西。
因此我以后不會把廢話放上來,保證發表的文章都是關于技術,并且有利于他人。

關于我
豆瓣:http://www.douban.com/people/nuomihaochi/

posted @ 2011-08-24 09:55 糯米 閱讀(373) | 評論 (1)編輯 收藏

lisp let,let*

let and let* create new variable bindings and execute a series of forms that use these bindings. 
let performs the bindings in parallel and let* does them sequentially.

The form

(let ((var1 init-form-1)
(var2 init-form-2)
...
(varm init-form-m))
declaration1
declaration2
...
declarationp
form1
form2
...
formn)

first evaluates the expressions init-form-1, init-form-2, and so on, in that order, saving the resulting values.
Then all of the variables varj are bound to the corresponding values;
each binding is lexical unless there is a special declaration to the contrary.
The expressions formk are then evaluated in order; the values of all but the last are discarded
(that is, the body of a let is an implicit progn).
let* is similar to let, but the bindings of variables are performed sequentially rather than in parallel.
The expression for the init-form of a var can refer to vars previously bound in the let*.

The form

(let* ((var1 init-form-1)
(var2 init-form-2)
...
(varm init-form-m))
declaration1
declaration2
...
declarationp
form1
form2
...
formn)
first evaluates the expression init-form-1, then binds the variable var1 to that value;
then it evaluates init-form-2 and binds var2, and so on.
The expressions formj are then evaluated in order;
the values of all but the last are discarded (that is, the body of let* is an implicit progn).

For both let and let*, if there is not an init-form associated with a var, var is initialized to nil.

The special form let has the property that the scope of the name binding does not include any initial value form.
For let*, a variable's scope also includes the remaining initial value forms for subsequent variable bindings.


Examples:

(setq a 'top) => TOP
(defun dummy-function () a) => DUMMY-FUNCTION
(let ((a 'inside) (b a))
(format nil "~S ~S ~S" a b (dummy-function))) => "INSIDE TOP TOP"
(let* ((a 'inside) (b a))
(format nil "~S ~S ~S" a b (dummy-function))) => "INSIDE INSIDE TOP"
(let ((a 'inside) (b a))
(declare (special a))
(format nil "~S ~S ~S" a b (dummy-function))) => "INSIDE TOP INSIDE"

posted @ 2011-08-22 11:50 糯米 閱讀(837) | 評論 (1)編輯 收藏

lisp loop,dotimes,dolist,do

Simple LOOP loops forever...

? (loop
    (print "Look, I'm looping!"))
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
"Look, I'm looping!" 
... and so on, until you interrupt execution... 
Aborted
? 

? (let ((n 0))
    (loop
      (when (> n 10) (return))
      (print n) (prin1 (* n n))
      (incf n)))
0 0
1 1
2 4
3 9
4 16
5 25
6 36
7 49
8 64
9 81
10 100
NIL
?


Use DOTIMES for a counted loop

? (dotimes (n 11)
    (print n) (prin1 (* n n)))
0 0
1 1
2 4
3 9
4 16
5 25
6 36
7 49
8 64
9 81
10 100
NIL
?


Use DOLIST to process elements of a list

? (dolist (item '(1 2 4 5 9 17 25))
    (format t "~&~D is~:[n't~;~] a perfect square.~%" item (integerp (sqrt item))))
1 is a perfect square.
2 isn't a perfect square.
4 is a perfect square.
5 isn't a perfect square.
9 is a perfect square.
17 isn't a perfect square.
25 is a perfect square.
NIL


? (dolist (item `(1 foo "Hello" 79.3 2/3 ,#'abs))
    (format t "~&~S is a ~A~%" item (type-of item)))
1 is a FIXNUM
FOO is a SYMBOL
"Hello" is a (SIMPLE-BASE-STRING 5)
79.3 is a DOUBLE-FLOAT
2/3 is a RATIO
#<Compiled-function ABS #x1E9CC3E> is a FUNCTION
NIL
? 

DO is tricky, but powerful

? (do ((which 1 (1+ which))
       (list '(foo bar baz qux) (rest list)))
      ((null list) 'done)
    (format t "~&Item ~D is ~S.~%" which (first list)))
Item 1 is FOO.
Item 2 is BAR.
Item 3 is BAZ.
Item 4 is QUX.
DONE
? 
(do ((var1 init1 step1)
     (var2 init2 step2)
     ...)
    (end-test result)
  statement1
  ...)

var1       = which
init1      = 1
step1      = (1+ which)
var2       = list
init2      = '(foo bar baz qux)
step2      = (rest list)
end-test   = (null list)
result     = 'done
statement1 = (format t "~&Item ~D is ~S.~%" which (first list))



posted @ 2011-08-22 11:05 糯米 閱讀(550) | 評論 (0)編輯 收藏

lisp find find-if find-if-not

find item sequence &key from-end test test-not start end key => element

find-if predicate sequence &key from-end start end key => element

find-if-not predicate sequence &key from-end start end key => element

Arguments and Values:

item---an object.

sequence---a proper sequence.

predicate---a designator for a function of one argument that returns a generalized boolean.
接受一個參數的函數,返回boolean

from-end---a generalized boolean. The default is false.
boolean類型,默認為false

test---a designator for a function of two arguments that returns a generalized boolean.
接受兩個參數的函數,返回boolean

test-not---a designator for a function of two arguments that returns a generalized boolean.
接受兩個參數的函數,返回boolean

startend---bounding index designators of sequence. The defaults for start and end are 0 and nil, respectively.

key---a designator for a function of one argument, or nil.

element---an element of the sequence, or nil.

findfind-if, and find-if-not each search for an element of the sequence bounded by start and end that satisfies the predicate predicate or that satisfies the test test or test-not, as appropriate.

If from-end is true, then the result is the rightmost element that satisfies the test.

If the sequence contains an element that satisfies the test, then the leftmost or rightmost sequence element, depending on from-end, is returned; otherwise nil is returned.


Examples:

Examples:
(find #\d "here are some letters that can be looked at" :test #'char>)
=> #\Space
(find-if #'oddp '(1 2 3 4 5) :end 3 :from-end t) => 3
(find-if-not #'complexp '#(3.5 2 #C(1.0 0.0) #C(0.0 1.0)) :start 2) => NIL

posted @ 2011-08-19 22:04 糯米 閱讀(502) | 評論 (0)編輯 收藏

lisp MAPC, MAPCAR, MAPCAN, MAPL, MAPLIST, MAPCON

mapc function &rest lists+ => list-1

mapcar function &rest lists+ => result-list

mapcan function &rest lists+ => concatenated-results

mapl function &rest lists+ => list-1

maplist function &rest lists+ => result-list

mapcon function &rest lists+ => concatenated-results

mapcar operates on successive elements of the listsfunction is applied to the first element of each list, then to the second element of each list, and so on. The iteration terminates when the shortest list runs out, and excess elements in other lists are ignored. The value returned by mapcar is a list of the results of successive calls to function.

mapcar 首先將函數apply到每個列表的第一個元素,再將函數apply到每個列表的第二個元素。。
一直到最短的列表的最后一個元素。剩下的元素將被忽略。
它的結果是返回值不為nil的集合。

mapc is like mapcar except that the results of applying function are not accumulated. The list argument is returned.

mapc 和 mapcar 類似。不過返回的是第一個列表。

maplist is like mapcar except that function is applied to successive sublists of the listsfunction is first applied to the lists themselves, and then to the cdr of each list, and then to the cdr of the cdr of each list, and so on.

maplist 和 mapcar 類似,不過首先將函數apply到每個列表,然后將函數apply到每個列表的cdr,然后將函數apply到每個列表的cddr。。
直到最短的一個列表為空為止。

mapl is like maplist except that the results of applying function are not accumulated; list-1 is returned.

mapl和maplist類似,但是返回的是第一個列表。

mapcan and mapcon are like mapcar and maplist respectively, except that the results of applying function are combined into a list by the use of nconc rather than list. That is,

mapcan 和 mapcon 類似于 mapcar 和 maplist。它們使用 nconc 連接結果而不是 list。
Examples
(mapcar #'car '((1 a) (2 b) (3 c))) =>  (1 2 3)   
(mapcar #'abs '(3 -4 2 -5 -6)) => (3 4 2 5 6)
(mapcar #'cons '(a b c) '(1 2 3)) => ((A . 1) (B . 2) (C . 3))

(maplist #'append '(1 2 3 4) '(1 2) '(1 2 3))  =>  ((1 2 3 4 1 2 1 2 3) (2 3 4 2 2 3)) 
(maplist #'(lambda (x) (cons 'foo x)) '(a b c d)) => ((FOO A B C D) (FOO B C D) (FOO C D) (FOO D))
(maplist #'(lambda (x) (if (member (car x) (cdr x)) 0 1)) '(a b a c d b c)) => (0 0 1 0 1 1 1)
(setq dummy nil) =>  NIL   
(mapc #'(lambda (&rest x) (setq dummy (append dummy x)))
'(1 2 3 4)
'(a b c d e)
'(x y z)) => (1 2 3 4)
dummy => (1 A X 2 B Y 3 C Z)

(setq dummy nil) =>  NIL   
(mapl #'(lambda (x) (push x dummy)) '(1 2 3 4)) => (1 2 3 4)
dummy => ((4) (3 4) (2 3 4) (1 2 3 4))

(mapcan #'(lambda (x y) (if (null x) nil (list x y)))
'(nil nil nil d e)
'(1 2 3 4 5 6)) => (D 4 E 5)
(mapcan #'(lambda (x) (and (numberp x) (list x)))
'(a 1 b c 3 4 d 5)) => (1 3 4 5)

(mapcon #'list '(1 2 3 4)) =>  ((1 2 3 4) (2 3 4) (3 4) (4))  



 

posted @ 2011-08-19 21:44 糯米 閱讀(862) | 評論 (0)編輯 收藏

[轉]休息五分鐘,學幾個bash快捷鍵

From:


 

用快捷鍵,有兩個好處:

1 成就感!

2 效率!

停下手里活,學點一舉兩得的小技能,保證五分鐘搞定!

“棕色粗體”表示“我推薦的”!

Ctrl-A 相當于HOME鍵,用于將光標定位到本行最前面

Ctrl-E 相當于End鍵,即將光標移動到本行末尾

Ctrl-B 相當于左箭頭鍵,用于將光標向左移動一格

Ctrl-F 相當于右箭頭鍵,用于將光標向右移動一格

Ctrl-D 相當于Del鍵,即刪除光標所在處的字符

Ctrl-K 用于刪除從光標處開始到結尾處的所有字符

Ctrl-L 清屏,相當于clear命令

Ctrl-R 進入歷史命令查找狀態,然后你輸入幾個關鍵字符,就可以找到你使用過的命令

Ctrl-U 用于刪除從光標開始到行首的所有字符。一般在密碼或命令輸入錯誤時常用

Ctrl-H 刪除光標左側的一個字符

Ctrl-W 用于刪除當前光標左側的一個單詞

Ctrl-P 相當于上箭頭鍵,即顯示上一個命令

Ctrl-N 相當于下箭頭鍵,即顯示下一個命令

Ctrl-T 用于顛倒光標所在處字符和前一個字符的位置。(目前不知道有什么作用,哪位朋友知道?)

Ctrl-J 相當于回車鍵

Alt-. 用于提取歷史命令中的最后一個單詞。你先執行history命令,然后再敲擊此快捷鍵若干下,你就懂了!

Alt-BackSpace 用于刪除本行所有的內容,基本上和Ctrl-U類似。

Alt-C 用于將當前光標處的字符變成大寫,同時本光標所在單詞的后續字符都變成小寫。

Alt-L 用于將光標所在單詞及所在單詞的后續字符都變成小寫。

Alt-U 用于將光標所在單詞的光標所在處及之后的所有字符變成大寫。

ps:使用bind -P命令可以查看所有鍵盤綁定。

ps2:Alt快捷鍵較少使用,因為常常和編輯器沖突

over~

posted @ 2011-05-30 22:57 糯米 閱讀(17678) | 評論 (3)編輯 收藏

Trapping ctrl-c in Bash

#!/bin/bash

# trap ctrl
-c and call ctrl_c()
trap ctrl_c INT

function ctrl_c() {
        echo 
"** Trapped CTRL-C"
}

for i in `seq 1 5`; do
    sleep 
1
    echo 
-"."
done

posted @ 2011-05-30 22:53 糯米 閱讀(1182) | 評論 (0)編輯 收藏

POJ 3123 Ticket to Ride 高效解法

低效率解法在這里
低效率的解法是沒法通過POJ的數據的。
另外一個標程中的解法十分給力,僅用時110ms(status上面還有用時16ms的)
首先來看一下這段程序:

#include <iostream>
#include 
<string>
#include 
<map>

using namespace std;

int main()
{
    
int INF=99999999,N,K,d[30][30],i,j,k,x,y,z,dp[256][30],e[8],v[30],c,b;
    
string s,t;    
    
while (cin >> N >> K && N) {
        map
<string,int> cityMap;
        
for(i=0;i<N;i++
            
for(j=0;j<N;j++
                d[i][j]
=i==j?0:INF;
        
for(i=0;i<N;i++) {
            cin 
>> s;
            cityMap[s]
=i;
        }
        
if (K)
            
while(cin >> s >> t >> z, x=cityMap[s], 
                    y
=cityMap[t], 
                    d[x][y]
=d[y][x]=min(d[y][x],z), --K);
        
for(k=0;k<N;k++)
            
for(i=0;i<N;i++)
                
for(j=0;j<N;j++)
                    d[i][j]
=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);
        
for(i=0;i<8;i++) {
            cin 
>> s;
            e[i]
=cityMap[s];
            
for(j=0;j<N;j++)
                dp[
1<<i][j]=d[j][e[i]];
        }        
        
for(i=1;i<256;i++) {
            
if (!(i&(i-1)))
                
continue;
            
// step1
            for(k=0;k<N;k++) {
                dp[i][k]
=INF;
                v[k]
=0;
                
for(j=1;j<i;j++)
                    
if ((i|j)==i)
                        dp[i][k]
=min(dp[i][k],dp[j][k]+dp[i-j][k]);
            }
            
// step2
            for(j=0;b=INF,j<N;j++) {
                
for(k=0;k<N;k++)
                    
if (dp[i][k]<=&& !v[k])
                        b
=dp[i][c=k];
                
for(k=0,v[c]=1;k<N;k++)
                    dp[i][c]
=min(dp[i][c],dp[i][k]+d[k][c]);
            }
        }
        
        
// step3
        for(i=0,b=INF;z=0,i<256;b=min(b,z),i++)
              
for(j=0;y=0,j<4;z+=!!y*dp[y][x],j++)
                
for(k=0;k<8;k+=2)
                      
if ((i>>k&3)==j)
                        y
+=3<<k,x=e[k];        
        
        cout 
<< b << endl;     
    }
    
return 0;
}

這段程序寫得很讓人費解。花了半天時間我才搞明白。
實際上大體的思路是跟低效率的解法一樣的。
就是在求Minimal Steiner Tree這一步,它用了一種新的動態規劃的方法。
動態規劃的方程為:
dp[mask][i] = { 以點i為根,包含mask中的點的最小生成樹的權值 }

在得知 dp[mask - 1][1...N] 的情況下,如何推出 dp[mask][1...N] 呢?
程序中分為 step1 和 step2 兩個步驟。
step1 推出:
a = min{ dp[m1][i] + dp[m2][i] } 其中 m1|m2 = mask
這個很好理解。
step2 推出:
b = min{ dp[mask][j] + d[j][i] }
程序中每次都從 dp[mask][1...N] 中選出最小的一個 dp[mask][c]
按這種順序更新就能保證結果的正確
因此 dp[mask][i] = min(a, b)

這個動態規劃法的確牛逼。

step3則是枚舉4條路線的各種組合情況。求出每種組合的MST權值。

代碼寫得很牛逼。看了半天才看懂。如果讓我寫,行數至少多出2,3倍來。。
老外就是牛逼,一行代碼都不浪費。

posted @ 2011-02-24 17:16 糯米 閱讀(2078) | 評論 (1)編輯 收藏

POJ 3123 Ticket to Ride 動態規劃+Minimal Steiner Tree

這題絕對不是蓋的。
題目大意是:
給出一個無向圖,和四對數據。每對數據分別為圖中的兩個點。
要求添加一些邊,使每對點都能連通,讓總邊權最小。

首先考慮一個子問題:指定一些點,添加一些邊,讓它們連通,并且總邊權最小。
這個問題就是Minimal Steiner Tree問題,解決方法可以見這里
這問題不是蓋的,它居然是NP完全問題。。
汗。。今天終于在POJ見識到啥叫NP完全問題了。。

大的問題可以分為多個子問題。可以枚舉所有pair的連接狀況。
比如說 {1和2鏈接,3和4鏈接} 或者 {1獨立,2獨立,3和4鏈接} 等等
一共有15種情況。分別為
    // 1,1,1,1
    {{1},{2},{3},{4}},
    // 1,1,2
    {{1,2},{3},{4}},
    {{1,3},{2},{4}},
    {{1,4},{2},{3}},
    {{2,3},{1},{4}},
    {{2,4},{1},{3}},
    {{3,4},{1},{2}},
    // 2,2
    {{1,2},{3,4}},
    {{1,3},{2,4}},
    {{1,4},{2,3}},
    // 1,3
    {{1,2,3},{4}},
    {{1,2,4},{3}},
    {{1,3,4},{2}},
    {{2,3,4},{1}},
    // 4
    {{1,2,3,4}},

其中有一些是重復的,就可以開一個數組保存下來。
貼一個我的程序。當然,這個是TLE的。。官方的數據需要將近一分鐘才能跑完。
另外一個標程運行飛快,用得是更好的方法,點這里


#include <stdio.h>
#include 
<string.h>
#include 
<algorithm>
#include 
<cmath>

using namespace std;

char names[32][32];
int N, M;
int W[32][32];
const int INF = 10032*32;
int pairs[4];
int dp[256][2], dn;

int getcity(char *s)
{
    
int i;
    
for (i = 0; i < N; i++)
        
if (!strcmp(s, names[i]))
            
break;
    
return i;
}

int prim(int mask)
{
    
int i, j, mc, mi, a, c, t;

    c 
= 0;
    
for (i = 0; i < N; i++
        
if (mask & (1 << i)) {
            a 
= 1 << i;
            c
++;
        }

    t 
= 0;
    
while (--c) {
        mc 
= INF;
        
for (i = 0; i < N; i++)
            
if (a & (1 << i)) 
                
for (j = 0; j < N; j++)
                    
if (((mask ^ a) & (1 << j)) && W[i][j] < mc) {
                        mc 
= W[i][j];
                        mi 
= j;
                    }
        
if (mc == INF)
            
return INF;
        a 
|= 1 << mi;
        t 
+= mc;
    }

    
return t;
}

int K;

int dfs(int start, int mask, int n)
{
    
int i, r;

    
if (n >= K - 2)
        
return prim(mask);
    
    r 
= prim(mask);
    
for (i = start; i < N; i++
        
if ((1 << i) & ~mask) 
            r 
= min(r, dfs(i+1, mask|(1<<i), n+1));

    
return r;
}

int minicost(int mask)
{
    
int i, r;

    
for (i = 0; i < dn; i++)
        
if (mask == dp[i][0])
            
return dp[i][1];

    K 
= 0;
    
for (i = 0; i < N; i++)
        
if (mask & (1 << i))
            K
++;
    
    r 
= dfs(0, mask, 0);

    dp[dn][
0= mask;
    dp[dn][
1= r;
    dn
++;
    
return r;
}

int stats[15][8][8= {
    
// 1,1,1,1
    {{1},{2},{3},{4}},
    
// 1,1,2
    {{1,2},{3},{4}},
    {{
1,3},{2},{4}},
    {{
1,4},{2},{3}},
    {{
2,3},{1},{4}},
    {{
2,4},{1},{3}},
    {{
3,4},{1},{2}},
    
// 2,2
    {{1,2},{3,4}},
    {{
1,3},{2,4}},
    {{
1,4},{2,3}},
    
// 1,3
    {{1,2,3},{4}},
    {{
1,2,4},{3}},
    {{
1,3,4},{2}},
    {{
2,3,4},{1}},
    
// 4
    {{1,2,3,4}},
};

int main()
{
    
int i, j, k, a, b, c, ans;
    
char sa[32], sb[32];

    
while (scanf("%d%d"&N, &M), N) {
        
for (i = 0; i < N; i++)
            scanf(
"%s", names[i]);
        
for (i = 0; i < N; i++)
            
for (j = 0; j < N; j++)
                W[i][j] 
= INF;
        
for (i = 0; i < M; i++) {
            scanf(
"%s%s%d", sa, sb, &c);
            a 
= getcity(sa);
            b 
= getcity(sb);
            W[a][b] 
= W[b][a] = min(W[a][b], c);
        }
        
for (i = 0; i < 4; i++) {
            scanf(
"%s%s", sa, sb);
            a 
= getcity(sa);
            b 
= getcity(sb);
            pairs[i] 
= (1 << a) | (1 << b);
        }

        
// floyd
        for (k = 0; k < N; k++)
            
for (i = 0; i < N; i++)
                
for (j = 0; j < N; j++)
                    W[i][j] 
= min(W[i][k] + W[k][j], W[i][j]);

        dn 
= 0;
        ans 
= INF;
        
for (i = 0; i < 15; i++) {
            c 
= 0;
            
for (j = 0; stats[i][j][0]; j++) {
                a 
= 0;
                
for (k = 0; stats[i][j][k]; k++)
                    a 
|= pairs[stats[i][j][k] - 1];
                c 
+= minicost(a);
            }
            ans 
= min(ans, c);
        }

        printf(
"%d\n", ans);
    }
    
return 0;
}



 

posted @ 2011-02-24 00:44 糯米 閱讀(1118) | 評論 (0)編輯 收藏

Minimal Steiner Tree 簡介

MinimalSteinerTree 的意思是:
在圖中找出一個生成樹,需要將指定的數個點連接,邊權總值最小。
最小生成樹是 MinimalSteinerTree 的一種特殊情況。
此問題是NP完全問題。
在POJ 3123中的標程給出了一個遞歸的算法來解決這個問題。

首先用floyd算法求出兩兩之間的最短路徑。
然后把所有點都兩兩鏈接起來,權值就是它們的最短路徑。
假設指定必須連接的點有N個。
那么MinimalSteinerTree 樹中的內點最多有N-2個。
在紙上畫一下就知道了,內點最多的情況就是樹為滿二叉樹的情況。
而由于之前的floyd算法。把整個圖給“縮”了一下。
所以樹最多有N-2+N個點。
枚舉所有可能的點集。對每個點集求最小生成樹。取最小值即可。

另外一種方法是使用動態規劃,詳情請見這里

posted @ 2011-02-24 00:19 糯米 閱讀(2449) | 評論 (1)編輯 收藏

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