Posted on 2008-02-15 17:24
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1. 子類化
改變一個已經存在的窗口實例的性質:消息處理與其他實例屬性。
在SDK編程范疇內,子類化就是改變一個窗口實例的窗口函數(通過GetWindowLong()和SetWindowLong()),子類化所要做的就是為某窗口實例編寫新的窗口函數。其操作是在實例級別上進行的。
在MFC中子類化的情況有所不同:所有MFC窗口有相同的窗口函數,由該窗口函數根據窗口句柄查找窗口實例,在把消息映射到該窗口類(class)得消息處理函數上。為了利用MFC的消息映射機制,不宜改變窗口函數(名),MFC也把子類化封裝在函數SubclassWindow()中。但子類化的本質沒有變:在實例級別影響窗口的消息及其處理。例:
Class B :public A
{
……
}
A a;
B b;
HWND ha=a.GetSafeHwnd();
b.SubclassWindow(ha); #當然A 和B 不一定是繼承關系。
注意:在被子類化的窗口銷毀之前,必須執行窗口的反子類化:
b.UnSubclassWindow();
2 超類化
窗口超類化是在窗口類——WNDCLASS或WNDCLASSEX(非MFC類概念)級別進行的改變窗口類特征的。
使用過程:首先獲得一個已存在的窗口類,然后設置窗口類,最后注冊該窗口類。
例:
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize=sizeof(wc); //Windows用來進行版本檢查的,與窗口特征無關
GetClassInfoEx(hinst,”XXXXXX”,&wc);
// hinst—定義窗口類XXXXXX的模塊的句柄,如為系統定義的窗口類(如:EDIT、BUTTON)則hinst=NULL.。
wc.lpszClassName = “YYYYYYY”;//必須改變窗口類的名字
wc.hbrBackGround = CreateSolidBrush(RGB(0,0.0));//改變背景刷
wc.lpfnWndProc = NewWndProc;//改變窗口函數
……
RegisterClassEx(&wc);// 注冊新窗口類
//使用窗口類
……
::CreateWindow(_T(“YYYYYYYY”,……);
故超類化只能改變自己創建的窗口的特征,而不能用于由Windows創建的窗口(如對話框上的按鈕就不能進行超類化) 。而子類化是實例級別上的,只要能獲得窗口的實例,就可對其子類化,這是唯一的子類化對于超類化的優勢。另外,凡是子類化可實現的,超類化都可實現,不過超類化用起來較麻煩。
3. 總結
(0) 子類化修改窗口過程函數, 超類化修改窗口類(新的窗口類名)
(1) 子類化是在窗口實例級別上的,超類化是在窗口類(WNDCLASS)級別上的。
(2) 超類化可以完成比子類化更復雜的功能,在SDK范疇上,可以認為子類化是超類化的子集。
(3) 子類化只能改變窗口創建后的性質,對于窗口創建期間無能為力(無法截獲ON_CREATE 事件),而超類化可以實現;超類化不能用于Windows創建的窗口,子類化可以。
4. 其他
在 眼見為實(2):介紹Windows的窗口、消息、子類化和超類化 這里有一個例子..
可以得出結論
a) 子類化的classname 是不會變化的, 而超類化使用新注冊classname
b) 子類化 & 超類化 描述的是一個動作 和實現方法沒什么關系..... 主要是子類化是SubclassWindow, SubclassDlgItem, 而超類化是RegisterClassEx(&newwindowclass)
c) 感覺具體沒有必要區分這些, 實現功能就行了, 呵呵