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               幾乎每個像樣的庫,都會有自己定義的類型系統,如U8,U16等等,下面是摘選自resiprocate-1.4\rutil\stun\Stun.hxx的,
               

            #ifndef RESIP_COMPAT_HXX
            // define some basic types
            typedef unsigned char  UInt8;
            typedef unsigned 
            short UInt16;
            #ifdef __APPLE__
            typedef unsigned 
            long   UInt32;
            #else
            typedef unsigned 
            int   UInt32;
            #endif
            #if defined( WIN32 )
            typedef unsigned __int64 UInt64;
            #else
            typedef unsigned 
            long long UInt64;
            #endif
            #endif

            typedef 
            struct { unsigned char octet[16]; }  UInt128;
               隨著64位服務器的逐漸普及,int類型在32位和64位機下代表的字節數可能不再相同,這對現有的服務器的協議解析會造成一定麻煩,比如,協議解析時,可能有,
            int nCmdType = (int)ptr;
            ptr += 4;
               所以,自己在開發底層庫時,封裝一下基本類型,既提高了可讀性,也易于移植
            posted on 2009-02-02 10:51 true 閱讀(3075) 評論(12)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎linux

            Feedback

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-02 21:18 Dancefire
            在1999年以前,你這么做是合理的。但是1999年C99標準推出以后,這樣做就已經不合理了。你應該使用C99的標準頭文件<stdint.h>,如果是C++的話,應該使用<cstdint>。

            在stdint.h中,標準明確要求定義:

            int8_t;
            int16_t;
            int32_t;
            int64_t;



            uint8_t;
            uint16_t;
            uint32_t;
            uint64_t;

            有關C99的stdint.h的信息請參考wikipedia上的介紹:
            http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h
            http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdint.h.html

            c++委員會已經把cstdint納入TR1中,并已經列入c++09的標準中,今年內就會稱為c++標準的一部分。

            這些類型的定義,將有所用的編譯器和庫保證其平臺間一致性。gcc和unix下很多C或者C++編譯器的用戶已經隨時可以使用<stdint.h>或者<cstdint>,因為gcc支持c99標準,并且libstdc++也包含了<cstdint>。至于Windows用戶而言,稍有不幸,因為微軟的編譯器不支持c99標準,所以沒有<stdint.h>這個文件,這也可能是樓主不知道這個文件的主要原因。但是沒關系,boost庫提供了tr1的完整實現,其中自然包含了<cstdint>,只要引入<boost/cstdint.hpp>就可以使用上述類型而不用擔心跨平臺性。當然,一如既往,boost提供了更多的可移植性基礎類型的定義。

            http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/libs/integer/cstdint.htm

            請樓主參考這些信息修改文章,畢竟在標準可用下,使用標準更合理。  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 08:59 true
            @Dancefire
            謝謝,你的提醒!剛才查看了linux,在/usr/include目錄下存在stdint.h,但在windows下沒有此文件:VC6和VC8下都沒有,不知道VC9下如何。像這種情況,也只能自己定義了  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 11:37 陳梓瀚(vczh)
            C99相當一部分不在C++里面,所以微軟的編譯器不支持是很正常的。  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 12:00 Dancefire
            @true

            我的回復中已經提到,因為微軟尚不支持c99標準,因此vc用戶享受標準提供的便利會有些麻煩。

            但是我也提到了,<cstdint>已經被提到TR1并且進而提到了c++09標準中了,因此,各大編譯器已經都開始支持<cstdint>了。對于gcc用戶自然沒問題。對于vc用戶,有很多
            種辦法可以提前使用c++09的一些庫:

            1) 下載微軟vc2008 Feature Pack,里面提供了TR1的實現,其中包含我提到的頭文件。

            2) 更簡單一些,安裝boost,使用<boost/cstdint.hpp>文件,里面也是按照TR1標準/c99標準實現的跨平臺統一的類型文件。

            3) 使用第三方的c++標準庫,如apache的stdcxx,里面也基本上支持了TR1,包含了我說的頭文件。

            因此完全不用自己定義。更何況自己定義的很難符合跨cpu,跨系統的統一性。而我說的這些實現,由于按照標準,已經支持幾十種系統和cpu的組合了,為什么還要自己定義呢?拿來用就好了。

            如果僅僅是擔心vc和其它環境不兼容,那大不了從mingw中把stdint.h拷過來,然后按照vc環境改一改就可以了。這樣在vc環境下include這個頭文件,其它環境下使用標準頭文件。除了微軟外的編譯器基本上都支持c99,因此不用擔心其他平臺的兼容性。

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            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 12:38 true
            @Dancefire
            你說的這三種方法,目前都不能實現,公司的系統不能使用第三方庫,現在ace也放棄了,而且需要兼容VC6,各種 版本的linux。類似的問題,還有__VA_ARGS__等。這樣雖然會有造輪子的嫌疑,但長期來看,對系統的維護會更容易,得大于失吧。  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 12:56 Dancefire
            @true

            那就不使用第三方庫好了。boost的頭文件可以直接拷過來用,修改一下當成自己的,算不得第三方庫了吧?或者從mingw中把stdint.h拷過來也行,那個是針對win32平臺修改過的stdint.h。就一個頭文件而已,也算不得第三方庫吧?對于這個頭文件而言,VC6是肯定兼容的,最多稍微修改一下不會太費力氣。

            對于類型而言,應該使用標準所制定的跨平臺一致性類型。但是vc不支持,因為我們添加個頭文件讓其支持標準。這樣就可以保證和所有支持c99系統的一致性了。比如linux,甚至freebsd或者netbsd,或者darwin/macos。

            所以,在已存在標準這個前提下,那么問題應該描述為如何為vc補全所需標準的內容。這很簡單,遵循標準定義,或者直接那別人已經定義好的頭文件過來就ok了。也不依賴任何第三方庫。

            關于你說的__VA_ARGS__,也是C99標準的一部分,所有支持c99的編譯器都支持,包括gcc。
            http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Variadic-Macros.html

            VC2005開始以后都支持了。
            http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms177415(VS.80).aspx

            因此之前的版本如果不支持,那應該設法為vc6定義一個__VA_ARGS__的宏,來使之支持相應的標準。

            原則就是,凡是在標準中已經明確定義的東西,那么誰不支持標準,就讓誰符合標準。而不要自己重復造輪子,因為你無法保證你定義的類型在多系統下兼容,畢竟你接觸和使用的系統有限。何不只讓不符合標準的符合標準,至于其他支持標準的系統,自然不用你來操心。
              回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 13:29 true
            @Dancefire
            你的回復很好“凡是在標準中已經明確定義的東西,那么誰不支持標準,就讓誰符合標準”是一種思路,只考慮win和linux,看下面lib.h這種用法

            #ifdef WIN32
            typedef unsigned char int8_t;
            typedef unsigned short int16_t;
            #else
            #include <stdint.h>
            #endif
            我覺得還是很少這樣寫的,在導出的頭文件lib.h中,最起碼現在我用的2個商用平臺沒有這樣的--->導出的lib.h中都不會再包含其他頭文件  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-03 16:28 Digital_life
            從你們的對話中受益良多,  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-04 09:03 夢在天涯
            @Dancefire
            很不錯!說的很好啊!  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-04 09:08 夢在天涯
            @Dancefire
            的意思是說要想編寫可以跨平臺的程序,就要用UInt32,等,不直接使用int,long等嗎?  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-02-04 09:48 Dancefire
            @夢在天涯
            不是自定義的UInt32,而是標準中的uint32_t或者,int32_t之類。自定義的類型是無法保證這一點的。

            是否使用這類確保跨平臺一致性的類型,關鍵在于你的應用在使用這些類型的時候是否關注其大小。比如你僅僅是進行個for-loop,或者簡單的計數或者確定數字不是很大的計算,那自然無所謂了。

            但是比如你要把一個數字以二進制格式存儲到硬盤上,或者要進行網絡通訊,其內容是某結構體等,或者某些變量需要至少多少位的空間才能夠滿足需求。碰到這類比較關心實際占用空間大小的問題,而且系統是跨平臺的,那么就需要考慮使用標準中具有跨平臺一致性的類型了。那些是由編譯器會保證跨平臺大小一致的。  回復  更多評論
              

            # re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 2009-06-19 09:25 dvb-dvb
            我也遇到這個問題了,
            TS Analyser TooL:
            http://www.cnitblog.com/dvb-dvb/archive/2009/03/20/55573.html  回復  更多評論
              

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