E貌似有自己的shell,可以通過(guò)Build窗口訪問(wèn),是一個(gè)很方便的功能,在工程中點(diǎn)擊Compile或是Build,編譯的輸出信息都會(huì)顯示在Build窗口中,如果編譯出現(xiàn)錯(cuò)誤,雙擊Error或是Warning就可以在源文件中定位,是一個(gè)十分方便的功能,不過(guò)我一直被亂碼所困擾,原因大概是shell默認(rèn)是用的語(yǔ)言是zh_CN-UTF8,和SE的默認(rèn)編碼方式不同,所以我們需要在SE初始化的時(shí)候修改環(huán)境變量,方法如下:
- gedit ~/.slickedit/14.0.2/vslick.ini
- 添加以下內(nèi)容:
[Enviroment]
LANG = en_US.UTF-8 - Ctrl + S
- 重啟SE
我們還可以在這里添加其它環(huán)境變量,SE下Ctrl + Space切換輸入法的設(shè)置貌似也可以在這設(shè)置,不過(guò)還沒(méi)成功過(guò)。