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            醬壇子

            專注C++技術(shù) 在這里寫下自己的學(xué)習(xí)心得 感悟 和大家討論 共同進(jìn)步(歡迎批評!!!)

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            王一偉 湖南商學(xué)院畢業(yè) 電子信息工程專業(yè)

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            (注釋:引用)

            AMD公司設(shè)計,可以在同一時間內(nèi)處理64位的整數(shù)運算,并兼容于X86-32架構(gòu)。其中支持64位邏輯定址,同時提供轉(zhuǎn)換為32位定址選項;但數(shù)據(jù)操作指令默認(rèn)為32位和8位,提供轉(zhuǎn)換成64位和16位的選項;支持常規(guī)用途寄存器,如果是32位運算操作,就要將結(jié)果擴(kuò)展成完整的64位。這樣,指令中有“直接執(zhí)行”和“轉(zhuǎn)換執(zhí)行”的區(qū)別,其指令字段是8位或32位,可以避免字段過長。   

              x86-64(也叫AMD64)的產(chǎn)生也并非空穴來風(fēng),x86處理器的32bit尋址空間限制在4GB內(nèi)存,而IA-64的處理器又不能兼容 x86。AMD充分考慮顧客的需求,加強(qiáng)x86指令集的功能,使這套指令集可同時支持64位的運算模式,因此AMD把它們的結(jié)構(gòu)稱之為x86-64。在技術(shù)上AMD在x86-64架構(gòu)中為了進(jìn)行64位運算,AMD為其引入了新增了R8-R15通用寄存器作為原有X86處理器寄存器的擴(kuò)充,但在而在32位環(huán)境下并不完全使用到這些寄存器。原來的寄存器諸如EAX、EBX也由32位擴(kuò)張至64位。在SSE單元中新加入了8個新寄存器以提供對SSE2的支持。寄存器數(shù)量的增加將帶來性能的提升。與此同時,為了同時支持32和64位代碼及寄存器,x86-64架構(gòu)允許處理器工作在以下兩種模式:Long Mode(長模式)和Legacy Mode(遺傳模式),Long模式又分為兩種子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。該標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)被引進(jìn)在AMD服務(wù)器處理器中的Opteron處理器。   

              而今年也推出了支持64位的EM64T技術(shù),再還沒被正式命為EM64T之前是IA32E,這是英特爾64位擴(kuò)展技術(shù)的名字,用來區(qū)別X86 指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技術(shù)類似,采用64位的線性平面尋址,加入8個新的通用寄存器(GPRs),還增加8個寄存器支持SSE指令。與AMD相類似,Intel的64位技術(shù)將兼容IA32和IA32E,只有在運行64位操作系統(tǒng)下的時候,才將會采用IA32E。IA32E將由2個sub-mode組成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一樣是向下兼容的。 Intel的EM64T將完全兼容AMD的X86-64技術(shù)。現(xiàn)在Nocona處理器已經(jīng)加入了一些64位技術(shù),Intel的Pentium 4E處理器也支持64位技術(shù)。   

              應(yīng)該說,這兩者都是兼容x86指令集的64位微處理器架構(gòu),但EM64T與AMD64還是有一些不一樣的地方,AMD64處理器中的NX位在Intel的處理器中將沒有提供。

              11.超流水線與超標(biāo)量

              在解釋超流水線與超標(biāo)量前,先了解流水線(pipeline)。流水線是Intel首次在486芯片中開始使用的。流水線的工作方式就象工業(yè)生產(chǎn)上的裝配流水線。在CPU中由5-6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然后將一條X86指令分成5-6步后再由這些電路單元分別執(zhí)行,這樣就能實現(xiàn)在一個CPU時鐘周期完成一條指令,因此提高CPU的運算速度。經(jīng)典奔騰每條整數(shù)流水線都分為四級流水,即指令預(yù)取、譯碼、執(zhí)行、寫回結(jié)果,浮點流水又分為八級流水。   

              超標(biāo)量是通過內(nèi)置多條流水線來同時執(zhí)行多個處理器,其實質(zhì)是以空間換取時間。而超流水線是通過細(xì)化流水、提高主頻,使得在一個機(jī)器周期內(nèi)完成一個甚至多個操作,其實質(zhì)是以時間換取空間。例如Pentium 4的流水線就長達(dá)20級。將流水線設(shè)計的步(級)越長,其完成一條指令的速度越快,因此才能適應(yīng)工作主頻更高的CPU。但是流水線過長也帶來了一定副作用,很可能會出現(xiàn)主頻較高的CPU實際運算速度較低的現(xiàn)象,Intel的奔騰4就出現(xiàn)了這種情況,雖然它的主頻可以高達(dá)1.4G以上,但其運算性能卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上AMD 1.2G的速龍甚至奔騰III。

              12.封裝形式

              CPU封裝是采用特定的材料將CPU芯片或CPU模塊固化在其中以防損壞的保護(hù)措施,一般必須在封裝后CPU才能交付用戶使用。CPU的封裝方式取決于CPU安裝形式和器件集成設(shè)計,從大的分類來看通常采用Socket插座進(jìn)行安裝的CPU使用PGA(柵格陣列)方式封裝,而采用Slot x槽安裝的CPU則全部采用SEC(單邊接插盒)的形式封裝。現(xiàn)在還有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封裝技術(shù)。由于市場競爭日益激烈,目前CPU封裝技術(shù)的發(fā)展方向以節(jié)約成本為主。

              13、多線程

              同時多線程Simultaneous multithreading,簡稱SMT。SMT可通過復(fù)制處理器上的結(jié)構(gòu)狀態(tài),讓同一個處理器上的多個線程同步執(zhí)行并共享處理器的執(zhí)行資源,可最大限度地實現(xiàn)寬發(fā)射、亂序的超標(biāo)量處理,提高處理器運算部件的利用率,緩和由于數(shù)據(jù)相關(guān)或Cache未命中帶來的訪問內(nèi)存延時。當(dāng)沒有多個線程可用時,SMT 處理器幾乎和傳統(tǒng)的寬發(fā)射超標(biāo)量處理器一樣。SMT最具吸引力的是只需小規(guī)模改變處理器核心的設(shè)計,幾乎不用增加額外的成本就可以顯著地提升效能。多線程技術(shù)則可以為高速的運算核心準(zhǔn)備更多的待處理數(shù)據(jù),減少運算核心的閑置時間。這對于桌面低端系統(tǒng)來說無疑十分具有吸引力。Intel從3.06GHz Pentium 4開始,所有處理器都將支持SMT技術(shù)。

              14、多核心

              多核心,也指單芯片多處理器(Chip multiprocessors,簡稱CMP)。CMP是由美國斯坦福大學(xué)提出的,其思想是將大規(guī)模并行處理器中的SMP(對稱多處理器)集成到同一芯片內(nèi),各個處理器并行執(zhí)行不同的進(jìn)程。與CMP比較, SMT處理器結(jié)構(gòu)的靈活性比較突出。但是,當(dāng)半導(dǎo)體工藝進(jìn)入0.18微米以后,線延時已經(jīng)超過了門延遲,要求微處理器的設(shè)計通過劃分許多規(guī)模更小、局部性更好的基本單元結(jié)構(gòu)來進(jìn)行。相比之下,由于CMP結(jié)構(gòu)已經(jīng)被劃分成多個處理器核來設(shè)計,每個核都比較簡單,有利于優(yōu)化設(shè)計,因此更有發(fā)展前途。目前, IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP結(jié)構(gòu)。多核處理器可以在處理器內(nèi)部共享緩存,提高緩存利用率,同時簡化多處理器系統(tǒng)設(shè)計的復(fù)雜度。

              2005年下半年,Intel和AMD的新型處理器也將融入CMP結(jié)構(gòu)。新安騰處理器開發(fā)代碼為Montecito,采用雙核心設(shè)計,擁有最少18MB片內(nèi)緩存,采取90nm工藝制造,它的設(shè)計絕對稱得上是對當(dāng)今芯片業(yè)的挑戰(zhàn)。它的每個單獨的核心都擁有獨立的L1,L2和L3 cache,包含大約10億支晶體管。

               15、SMP   

              SMP(Symmetric Multi-Processing),對稱多處理結(jié)構(gòu)的簡稱,是指在一個計算機(jī)上匯集了一組處理器(多CPU),各CPU之間共享內(nèi)存子系統(tǒng)以及總線結(jié)構(gòu)。在這種技術(shù)的支持下,一個服務(wù)器系統(tǒng)可以同時運行多個處理器,并共享內(nèi)存和其他的主機(jī)資源。像雙至強(qiáng),也就是我們所說的二路,這是在對稱處理器系統(tǒng)中最常見的一種(至強(qiáng)MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少數(shù)是16路的。但是一般來講,SMP結(jié)構(gòu)的機(jī)器可擴(kuò)展性較差,很難做到100個以上多處理器,常規(guī)的一般是8個到16個,不過這對于多數(shù)的用戶來說已經(jīng)夠用了。在高性能服務(wù)器和工作站級主板架構(gòu)中最為常見,像UNIX服務(wù)器可支持最多256個CPU的系統(tǒng)。  

              構(gòu)建一套SMP系統(tǒng)的必要條件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系統(tǒng)平臺,再就是支持SMP的應(yīng)用軟件。

              為了能夠使得SMP系統(tǒng)發(fā)揮高效的性能,操作系統(tǒng)必須支持SMP系統(tǒng),如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系統(tǒng)。即能夠進(jìn)行多任務(wù)和多線程處理。多任務(wù)是指操作系統(tǒng)能夠在同一時間讓不同的CPU完成不同的任務(wù);多線程是指操作系統(tǒng)能夠使得不同的CPU并行的完成同一個任務(wù)。  

              要組建SMP系統(tǒng),對所選的CPU有很高的要求,首先、CPU內(nèi)部必須內(nèi)置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)單元。Intel 多處理規(guī)范的核心就是高級可編程中斷控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers--APICs)的使用;再次,相同的產(chǎn)品型號,同樣類型的CPU核心,完全相同的運行頻率;最后,盡可能保持相同的產(chǎn)品序列編號,因為兩個生產(chǎn)批次的CPU作為雙處理器運行的時候,有可能會發(fā)生一顆CPU負(fù)擔(dān)過高,而另一顆負(fù)擔(dān)很少的情況,無法發(fā)揮最大性能,更糟糕的是可能導(dǎo)致死機(jī)。   

              16、NUMA技術(shù)   

              NUMA即非一致訪問分布共享存儲技術(shù),它是由若干通過高速專用網(wǎng)絡(luò)連接起來的獨立節(jié)點構(gòu)成的系統(tǒng),各個節(jié)點可以是單個的CPU或是SMP系統(tǒng)。在NUMA中,Cache 的一致性有多種解決方案,需要操作系統(tǒng)和特殊軟件的支持。圖2中是Sequent公司NUMA系統(tǒng)的例子。這里有3個SMP模塊用高速專用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)起來,組成一個節(jié)點,每個節(jié)點可以有12個CPU。像Sequent的系統(tǒng)最多可以達(dá)到64個CPU甚至256個CPU。顯然,這是在SMP的基礎(chǔ)上,再用 NUMA的技術(shù)加以擴(kuò)展,是這兩種技術(shù)的結(jié)合。

              17、亂序執(zhí)行技術(shù)  

              亂序執(zhí)行(out-of-orderexecution),是指CPU允許將多條指令不按程序規(guī)定的順序分開發(fā)送給各相應(yīng)電路單元處理的技術(shù)。這樣將根據(jù)個電路單元的狀態(tài)和各指令能否提前執(zhí)行的具體情況分析后,將能提前執(zhí)行的指令立即發(fā)送給相應(yīng)電路單元執(zhí)行,在這期間不按規(guī)定順序執(zhí)行指令,然后由重新排列單元將各執(zhí)行單元結(jié)果按指令順序重新排列。采用亂序執(zhí)行技術(shù)的目的是為了使CPU內(nèi)部電路滿負(fù)荷運轉(zhuǎn)并相應(yīng)提高了CPU的運行程序的速度。分枝技術(shù):(branch)指令進(jìn)行運算時需要等待結(jié)果,一般無條件分枝只需要按指令順序執(zhí)行,而條件分枝必須根據(jù)處理后的結(jié)果,再決定是否按原先順序進(jìn)行。

              18、CPU內(nèi)部的內(nèi)存控制器  

              許多應(yīng)用程序擁有更為復(fù)雜的讀取模式(幾乎是隨機(jī)地,特別是當(dāng)cache hit不可預(yù)測的時候),并且沒有有效地利用帶寬。典型的這類應(yīng)用程序就是業(yè)務(wù)處理軟件,即使擁有如亂序執(zhí)行(out of order execution)這樣的CPU特性,也會受內(nèi)存延遲的限制。這樣CPU必須得等到運算所需數(shù)據(jù)被除數(shù)裝載完成才能執(zhí)行指令(無論這些數(shù)據(jù)來自CPU cache還是主內(nèi)存系統(tǒng))。當(dāng)前低段系統(tǒng)的內(nèi)存延遲大約是120-150ns,而CPU速度則達(dá)到了3GHz以上,一次單獨的內(nèi)存請求可能會浪費200 -300次CPU循環(huán)。即使在緩存命中率(cache hit rate)達(dá)到99%的情況下,CPU也可能會花50%的時間來等待內(nèi)存請求的結(jié)束-比如因為內(nèi)存延遲的緣故。  

              你可以看到Opteron整合的內(nèi)存控制器,它的延遲,與芯片組支持雙通道DDR內(nèi)存控制器的延遲相比來說,是要低很多的。英特爾也按照計劃的那樣在處理器內(nèi)部整合內(nèi)存控制器,這樣導(dǎo)致北橋芯片將變得不那么重要。但改變了處理器訪問主存的方式,有助于提高帶寬、降低內(nèi)存延時和提升處理器性能。

            posted on 2006-10-16 08:49 @王一偉 閱讀(467) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 5. 硬件

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