bbox 計(jì)算中心點(diǎn)
size 組合bbox計(jì)算顯示精度,根據(jù)經(jīng)度計(jì)算網(wǎng)格編號(hào) x,y和縮放級(jí)別
有了這些參數(shù)通過(guò)TileServer(Rpc)請(qǐng)求網(wǎng)格圖塊
TileServer可以配置成網(wǎng)格文件讀取或者是RealRender實(shí)時(shí)繪制
TileServer判斷bbox如果跨越兩個(gè)網(wǎng)格,且不是實(shí)時(shí)繪制的話,必須完成兩個(gè)網(wǎng)格圖像的拼接,這樣便能實(shí)現(xiàn)openlayers的resolution不一定要求跟后端一樣的,當(dāng)然TileServer在產(chǎn)生網(wǎng)格時(shí)還是需要去尋找一個(gè)最接近的縮放級(jí)別(實(shí)時(shí)繪制沒(méi)有這個(gè)操作)