讓物體跳出屏幕,立體游戲演示demo。
此demo用于本人投簡歷找工作之用。
在本人未找到工作前,源代碼暫不放出。請見諒。
如有哪位朋友能幫俺介紹個程序方面的工作,感激不盡。
我的郵箱:notestore@163.com
演示demo下載地址:/Files/slowhand/new3DPlus.rar



簡要說明一下實現原理:
人是用2只眼睛看東西的,然后根據看到的圖像的稍許不同來判斷東西的遠近。
這是自然習慣。如果你閉起一只眼,拿一支筆在眼前做前后移動,你很難分辨它的遠近。
分別過濾紅色光和藍色光就是實現讓雙眼看到不同圖像的其中一種方法。
如何實現讓物體跳出屏幕?
畫光路圖先。
雙眼、物體、屏幕、眼睛看到物體在屏幕上的投影。
發現當物體在屏幕外(眼到屏幕之間)時,投影是反方向錯開的(左右->右左)。
后記:
一直想做個demo投簡歷用。
其間在網上看到別人用開源游戲引擎做的demo,發現自己從DirectX開始入手做的東西跟人家的簡直沒法比。
好在本人一些各種各樣的想法還是不少的,只好劍走偏鋒,做個和別人不一樣的demo。
至少到現在為止我還見到有這個類型的游戲或demo出現。
最后再吼一聲:我需要份工作!