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            DirectX 9 3D游戲設計入門

            拿正在看的書名做標題算了 — slowhand

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            對于那些沒入門的還在門口打轉的新手的一點經驗(應該算做常識,俺當時是郁悶了好久):

            下載的教程的實例編譯不成功?看看缺少哪一步。
            1、下載DirectSDK,導入。
            中文版的VC6是:工具->選擇->目錄->include files 和 library files,新建,選擇相應的目錄,移到最前。
            2、人家現成的工程能編譯,自己新建的工程同樣的代碼編譯就出錯。
            步驟是:工程->設置->Link,找到那一串*.lib,一般是后面加上d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib,
            //工程不是win32 app。在Project Options里面把winmm.lib的subsystem: console改為windows。

            或者在代碼里加上:
            #pragma comment(lib,"d3d9.lib")
            #pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
            #pragma comment(lib,"winmm.lib")
            //#pragma comment(linker,"/subsystem:windows")

            高手們不要笑。嚴肅點!我們這正掃盲呢。

            posted on 2008-08-24 11:06 寧濤 閱讀(469) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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