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Modern C++ Design的第一章就是Policy Based Class Design,可見該技術是整個Loki庫的設計基礎.這種方式的優點是能夠增加程序庫的彈性和提高復用性.簡單來說就是,一個Policy Based Class由很多基本的Policy來組成的,每個Policy Class代表了該復雜類(相對復雜)類的某些行為或者特性.有點類似于類的繼承,當然和類的繼承是不同的。那么Policy Based Class有什么用呢?我們先看下面這個問題。假如需要設計一個基礎庫,可能是基于某個特定領域的,那么庫的設計者就需要考慮這樣的問題,他需要將未來的可能的需求加以分類,抽象出層次,然后運用OO思想,希望能夠構造出一個開發的結構,當然其中的component的設計當然是越是靈活越好。用傳統的OO設計思想,可能可以設計出一套非常完善的類庫 ,可能包羅萬象。當然的對于應用開發人員需要花很多時間去學習這個“包羅萬象”的基礎類庫。而且往往這樣的基礎庫不是通用性不強就是限制條件太多(例如MFC)可以說就是這樣一種類型的庫。
下面要展示一下運用多重繼承以及Templetes來實現的policy class,舉一個簡單的例子:假如我們需要發明一個燈,它有不同的種類,有使用不同能源的工作方式以及有不同的操作方式,如果運用
policy based class來設計的話,可能是這樣的結構:
當你實例化一個Policy Based Class的時候,你還可以給出默認的實現,就像成員函數聲明和定義時候給出的默認參數一樣。
回頭來看一下多重繼承和Templetes的特性:多重繼承:欠缺一種一成不變的可以套用的代碼,在某種受控的情況下將繼承的Class組合起來(多重繼承只是將他們放在一起,然后提供一種訪問方式)。Templetes:有這樣的特性。多重繼承由于繼承自多個Base Class,所以型別信息缺乏,而Templetes正式基于型別的。多重繼承容易擴張,而Templetes的特化不容易擴張。
正是兩項技術的互補,才使這樣的技術實現成為可能。Light對象繼承多個policy class,使得特性得以在編譯期間定值,從而實現Light Class功能的擴張。而Templetes技術使得大部分Work以及OpMethod能夠共享大部分基礎代碼,而對特定的版本實現定值。
這樣的好處就是,應用程序開發人員得以在應用設計時期,使用這些Class,選擇適合自己的Policy組裝自己的代碼,從而使得程序大小得以精減,運行速率得以提高,而不必去包含整個又大又全的基礎類庫。
以上只是一些學習的心得和體會,如果有不對的地方,希望大家多多指教。