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              2010年3月26日
                 摘要: 自然界的顏色千變?nèi)f化,為了給顏色一個(gè)量化的衡量標(biāo)準(zhǔn),就需要建立色彩空間模型來描述各種各樣的顏色,由于人對色彩的感知是一個(gè)復(fù)雜的生理和心理聯(lián)合作用 的過程,所以在不同的應(yīng)用領(lǐng)域中為了更好更準(zhǔn)確的滿足各自的需求,就出現(xiàn)了各種各樣的色彩空間模型來量化的描述顏色。我們比較常接觸到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等。對于數(shù)字電子多媒體領(lǐng)域來說,我們經(jīng)常接觸到的色彩空間的概念,主要是RGB , YUV這兩種(實(shí)際上,這兩種體系包含了許多種具體的顏色表達(dá)方式和模型,如sRGB, Adobe RGB, YUV422, YUV420 …), RGB是按三基色加光系統(tǒng)的原理來描述顏色,而YUV則是按照 亮度,色差的原理來描述顏色。即使只是RGB YUV這兩大類色彩空間,所涉及到的知識也是十分豐富復(fù)雜的,自知不具備足夠的相關(guān)專業(yè)知識,所以本文主要針對工程領(lǐng)域的應(yīng)用及算法進(jìn)行討論。  閱讀全文
            posted @ 2010-03-26 20:27 shaker(太子) 閱讀(5974) | 評論 (0)編輯 收藏
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