在C中時常用struct定義一個復合類型
1 struct xxx
{
u_int8_t *buf;
u_int32_t *len;
};
而同樣得定義,在C++中
使用得時候
// C中聲明一個實例
1 struct xxx ooo;
// C++中使用,完全可以不用struct
xxx ooo;
上面可以粗略的看到,C++中struct已經有類的東西了,事實上也是,才可以不用struct在前
但是值得注意得是struct在C++中與類的有點差異,struct中得方法和數據結構都是public的訪問權限,class卻是private
還有點值得指出的是struct 在C++中為了兼容C得struct,可以直接在大括號中賦值,類就完全沒這個功能了