Asynchronous Input/Output(AIO):AIO可以在input/output的請求到來之前繼續執行。AIO在實時應用程序中是必須的。使用AIO可以映射多個任務到一個線程上去。
首先zeromq的設計是弱中間人的(brokerless,相對于ActiveMQ、RabbitMQ等,使用0zq的程序就可以直接和其他的節點通信而不通過broker的代理。),zeromq不會存儲信息到磁盤上,然而可能使用本地的交換文件來存儲消息(當設置了zmq.SWAP時)。
示例:HelloWorld(server)

server
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <zmq.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
void *context = zmq_ctx_new();
void *respond = zmq_socket(context, ZMQ_REQ);
zmq_bind(respond, "tcp://*:4040");
printf("starting
\n");
for (;;)
{
zmq_msg_t request;
zmq_msg_init(&request);
zmq_msg_recv(&request, respond, 0);
printf("received: %s\n", zmq_msg_data(&request));
zmq_msg_close(&request);
sleep(1);
zmq_msg_t reply;
zmq_msg_init_size(&reply, strlen("world"));
memcpy(zmq_msg_data(&reply), "world", 5);
zmq_msg_send(&reply, respond, 0);
zmq_msg_close(&reply);
}
zmq_close(respond);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
示例:Helloworld(client)

client
1
2 #include <stdio.h>
3 #include <unistd.h>
4 #include <string.h>
5 #include <zmq.h>
6
7 int main(int argc, char *argv[])
8 {
9 void *context = zmq_ctx_new();
10 printf("client starting
\n");
11
12 void *request = zmq_socket(context, ZMQ_REQ);
13 zmq_connect(request, "tcp://localhost:4040");
14
15 int count = 0;
16
17 for (;;)
18 {
19 zmq_msg_t req;
20 zmq_msg_init_size(&req, strlen("hello"));
21 memcpy(zmq_msg_data(&req), "hello", 5);
22 printf("send msg hello, count = %d\n", count);
23 zmq_msg_send(&req, request, 0);
24 zmq_msg_close(&req);
25
26 zmq_msg_t reply;
27 zmq_msg_init(&reply);
28 zmq_msg_recv(&reply, request, 0);
29 printf("recv msg %s, count = %d\n", zmq_msg_data(&reply), count);
30 zmq_msg_close(&reply);
31 count++;
32 }
33
34 zmq_close(request);
35 zmq_ctx_destroy(context);
36
37 return 0;
38 }
39
40 這里使用了最基本的請求應答架構。詳細解析代碼:
第一步:創建了context和socket,zmq_ctx_new方法創建了一個新的
context,這是線程安全的,即一個context可用于多個線程操作。 zmq_socket方法創建了一個在context中定義的socket,
ZeroMQ的socket不是線程安全。傳統的socket是同步的,然而ZMQ的socket在客戶端和服務端都維護了一個隊列來管理request-reply的異步模式。ZMQ自動的處理連接、重連、斷開連接和內容交付。
服務端創建了Reply(ZMQ_REP)用來處理接收消息并應答消息。如果客戶端和服務端遺失(lost),應答的消息將在沒有任何通知的情況下丟掉。
客戶端創建了一個Request(ZMQ_REQ)來發送消息并接收來自服務的應答。ZMQ_REQ下不會丟棄任何信息,不管是沒有沒有可用與發送消息的服務或是服務處于忙狀態,所有的發送操作zmq_send函數會阻塞,直到一個服務變為可用于發送消息。ZMQ_REQ和ZMQ_REP、ZMQ_ROUTER類型兼容。
消息的發送zmq_send函數的第三個參數是flags,是ZMQ_DONTWAIT或ZMQ_SNDMORE。ZMQ_DONTWAIT表明消息是異步的發送。ZMQ_SNDMORE表明消息有多部分,其余的部分已經“在路上了”。消息接收函數zmq_msg_recv函數,如服務端,在先前接收的消息是無效的。第三個參數flugs可能是ZMQ_DONTWAIT。
先睡覺了