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Why so serious? --[NKU]schindlerlee

自己寫的貪食蛇

ubuntu下寫的,在linux shell可運行 ,想編譯請安裝
 libncurses5-dbg libncurses5-dev
使用參數 : g++ -lcurses  snake.c 編譯

方向鍵使用vim 默認的hjkl進行移動,可以熟悉vim的方向鍵
菜單中  L 是確定  ,游戲中q是退出

  1 #include <unistd.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 #include <stdlib.h>
  4 #include <curses.h>
  5 #include <time.h>
  6 
  7 #define LEFT 3
  8 #define RIGHT 1
  9 #define UP  2
 10 #define DOWN  0
 11 
 12 //snake length
 13 #define N 800
 14 
 15 struct node {
 16     int x, y;
 17     node *next;
 18      node() {
 19         next = NULL;
 20     } node(int a, int b) {
 21         x = a;
 22         y = b;
 23         next = NULL;
 24     }
 25 };
 26 
 27 struct node snake[N];
 28 struct node food;
 29 node *fr = &snake[0], *to = &snake[2]; //頭尾
 30 
 31 inline void message(int x, int y, char t)
 32 {
 33     move(x, y);
 34     addch(t);
 35 }
 36 
 37 int SPEED; //速度
 38 int dir[4][2= { {10}, {01}, {-10}, {0-1} };
 39 
 40 int acc = 0;
 41 int pre;
 42 int top;
 43 int n = 20, m = 60;
 44 int score;
 45 bool first_time;
 46 timespec delay;
 47 timespec dummy;
 48 
 49 void genFood()
 50 {
 51     int i;
 52     bool flag;
 53     do {
 54         flag = false;
 55         food.x = rand() % (n - 2+ 1;
 56         food.y = rand() % (m - 2+ 1;
 57 
 58         for (i = 0; i < top; i++) {
 59             if (food.x == snake[i].x || food.y == snake[i].y) {
 60                 flag = truebreak;
 61             }
 62         }
 63     } while (flag);
 64 }
 65 
 66 void handle_crash()
 67 {
 68     clear();
 69     move(n / 2 + 120);
 70     printw("You Crashed");
 71     move(n / 2 + 220);
 72     printw("Score:  %d", score);
 73 
 74     first_time = true;
 75     refresh();
 76     sleep(2);
 77     clear();
 78 }
 79 
 80 void init()//初始游戲
 81 {
 82     snake[0= node(1010);
 83     snake[1= node(1011);
 84     snake[2= node(1012);
 85 
 86     snake[0].next = &snake[1];
 87     snake[1].next = &snake[2];
 88     snake[2].next = NULL;
 89 
 90     score = 0;
 91     SPEED = 30;
 92     top = 3;
 93     pre = 0;
 94     fr = &snake[0];
 95     to = &snake[2];
 96 
 97     genFood();
 98 }
 99 
100 bool game() // 游戲函數
101 {
102 
103     int i, j, k;
104     int t;
105     bool crash;
106     bool flag = true;
107 
108     node *temp;
109 
110     clear();
111     nodelay(stdscr, true);
112 
113     if (first_time) {
114         init();
115         first_time = false;
116     }
117 
118     for (i = 1; i < m; i++) {
119         message(n, i, '-');
120         message(0, i, '-');
121     }
122     for (i = 1; i < n; i++) {
123         message(i, m, '|');
124         message(i, 0'|');
125     }
126 
127     while (1) {
128         delay.tv_nsec = 10000000 * SPEED;
129         t = getch();
130         switch (t) {
131             case 'h': t = LEFT; break;
132             case 'j': t = DOWN; break;
133             case 'k': t = UP; break;
134             case 'l': t = RIGHT; break;
135             case 'q'return falsebreak;
136         }
137 
138         //erase
139         message(fr->x, fr->y, ' ');
140 
141         if (flag) {
142             if (t >= 0 && t <= 3 && !(abs(t - pre) == 2)) {    // 轉向
143                 fr->= to->+ dir[t][0];
144                 fr->= to->+ dir[t][1];
145                 temp = fr;
146                 fr = fr->next;
147                 temp->next = NULL;
148                 to->next = temp;
149                 to = temp;
150                 pre = t;
151             } else {
152                 fr->= to->+ dir[pre][0];
153                 fr->= to->+ dir[pre][1];
154                 temp = fr;
155                 fr = fr->next;
156                 temp->next = NULL;
157                 to->next = temp;
158                 to = temp;
159             }
160         } else {
161             if (t >= 0 && t <= 3 && !(abs(t - pre) == 2)) {    // 轉向
162                 snake[top] = (*to);
163                 to->next = &snake[top];
164                 to = &snake[top++];
165                 to->= to->+ dir[t][0];
166                 to->= to->+ dir[t][1];
167                 pre = t;
168             } else {
169                 snake[top] = (*to);
170                 to->next = &snake[top];
171                 to = &snake[top++];
172                 to->= to->+ dir[pre][0];
173                 to->= to->+ dir[pre][1];
174             }
175             flag = true;
176         }
177 
178         if (to->== food.x && to->== food.y) {
179             score += 50 - SPEED;
180             genFood();
181             flag = false;
182             if (acc++ > 3) acc = 0;
183 
184             SPEED--;
185         }
186 
187         if (1)        //debug
188         {
189             move(n + 10);
190             printw("score:  %d\n", score);
191             printw("x:%d\ty:%d\n", to->x, to->y);
192             printw("x:%d\ty:%d\n", food.x, food.y);
193 
194         }
195 
196         crash = false;
197         if (to->>= n || to->>= m || to-><= 0 || to-><= 0//撞墻
198             crash = true;
199         if (!crash) { //自撞
200             for (node * now = fr; now != to; now = now->next) {
201                 if (now->== to->&& now->== to->y) {
202                     crash = true;
203                     break;
204                 }
205             }
206         }
207 
208         if (crash) { //撞上
209             handle_crash();
210             break;
211         }
212 
213         message(food.x, food.y, '@');
214         for (i = 0; i < top; i++)
215             message(snake[i].x, snake[i].y, '*');
216 
217         move(to->x, to->y); //移動到蛇頭
218         refresh();
219         nanosleep(&delay, &dummy);//休眠一定時間
220     }
221 
222     nodelay(stdscr, false);
223     return true;
224 }
225 
226 bool menu()//菜單
227 {
228     const int M = 3;
229     char str[M][20= {
230         "Start a new game",
231         "Continue",
232         "Quit"
233     };
234     int coor[M][2= {
235         {32},
236         {52},
237         {72}
238     };
239 
240     int now = 0;
241     int t;
242     first_time = true;
243     while (1) {
244         switch (t) {
245             case 'j'//
246                 {
247                     now++;
248                     if (first_time && now == 1) now = 2;
249                     if (now >= M) now = M - 1;
250                     break;
251                 }
252             case 'k'//
253                 {
254                     now--;
255                     if (first_time && now == 1) now = 0;
256                     if (now < 0) now = 0;
257                     break;
258                 }
259             case 'l'//
260                 {
261                     switch (now) {
262                         case 0: first_time = true; game(); break;
263                         case 1: game(); break;
264                         case 2return truebreak;
265 
266                     }
267                     now =0;
268                     break;
269                 }
270         }
271 
272         move(coor[0][0], coor[0][1]); printw("%s", str[0]);
273         if (!first_time) {
274             move(coor[1][0], coor[1][1]); printw("%s", str[1]); }
275         move(coor[2][0], coor[2][1]); printw("%s", str[2]);
276 
277         attron(A_STANDOUT); //反色
278         move(coor[now][0], coor[now][1]); printw("%s", str[now]);
279         attroff(A_STANDOUT);
280 
281         refresh();
282         t = getch();
283 
284     }
285     return false;
286 }
287 
288 int main()
289 
290     initscr();
291     srand((unsigned int)time(NULL));
292     delay.tv_sec = 0;
293 
294     crmode(); //模式調整
295     noecho();
296     keypad(stdscr, TRUE);
297 
298     menu();//主過程
299 
300     refresh(); 
301     endwin();
302     exit(EXIT_SUCCESS);
303 }
304 
 



posted on 2009-04-05 18:29 schindlerlee 閱讀(1459) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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