C++ 中的內存區域分為6塊:
- 常量數據區:存儲字符串等在編譯期間就能確定的值。類對象不能存在與這個區域中。在程序的整個生存周期內,區域中的數據都是可用的。區域內的所有數據都是只讀的,任何企圖修改本區域數據的行為都會造成無法預料的后果。
- 棧區:存儲自動變量。棧區中,內存一旦被分配,對象就立即被構造好了;對象一旦被銷毀,分配的內存也立即被收回。
- 自由存儲區:是 C++ 的兩個動態內存區域之一,使用 new 和 delete 來予以分配和釋放。
- 堆區:是另一個動態存儲區域,使用 malloc、free 以及一些相關變量來進行分配和回收。
- 全局/靜態區:在程序啟動時才被分配,而且可能直到程序開始執行的時候才被初始化。比如,函數中的靜態變量就是在程序第一次執行到定義該變量的代碼時才被初始化的。對那些跨越了編譯單元的全局變量進行初始化操作的順序是沒有被明確定義的,因而需要特別注意管理全局對象(包括靜態類對象)之間的依賴關系。
另外注意,C++ 標準對于堆和自由存儲區是否有聯系沒有予以詳細說明,不同編譯器可能有不同的實現。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/14/kvdartgbqpsrlrmsxjgnplhdrqqyqtkapnag/
C++ 中 bool 是一個基本類型,可以通過各種方法來模擬它,但是都存在不同的缺陷:
- 使用 typedef 模擬,bool 不允許重載。
- 使用 #define,bool 不允許重載且通常破壞了 #define。
- enum bool允許重載但在條件表達式中不能進行自動類型轉換。bool b = (i == j)是錯誤的,因為 int 不能隱含地轉換成 enums。
- bool 類允許重載但不能讓 bool 對象在條件中作測試,除非它能提供自動轉換到基本類型,但是提供自動轉換卻通常會干擾函數重載解析過程。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/15/bszvusphgepqbphvticopjkpfadfapccibyd/