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            Robin Chow's C++ Blog

             

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 14

            關(guān)于內(nèi)存管理:
            1. new 和 delete 必須配套提供,即提供了 new 就必須提供相應(yīng)的 delete,反之亦然。
            2. 如果基類的析構(gòu)函數(shù)聲明為 virtual,則對基類指針調(diào)用 delete 時總是調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù),因而也總是調(diào)用派生類的 delete。
            3. 絕對不要以多態(tài)方式處理數(shù)組(見《More Effective C++》條款3)。
            4. new 和 delete 總是靜態(tài)的,即使它們不被顯式的聲明為 static。總是把它們聲明為 static 是個很好的習(xí)慣,這可以讓所有閱讀代碼的程序員明白無誤的認(rèn)識到這一點(diǎn)。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/14/cnfqokuxltsdoepsgwhcvonezmrrzircwxsk/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(76) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 13

            C++ 中的內(nèi)存區(qū)域分為6塊:
            1. 常量數(shù)據(jù)區(qū):存儲字符串等在編譯期間就能確定的值。類對象不能存在與這個區(qū)域中。在程序的整個生存周期內(nèi),區(qū)域中的數(shù)據(jù)都是可用的。區(qū)域內(nèi)的所有數(shù)據(jù)都是只讀的,任何企圖修改本區(qū)域數(shù)據(jù)的行為都會造成無法預(yù)料的后果。
            2. 棧區(qū):存儲自動變量。棧區(qū)中,內(nèi)存一旦被分配,對象就立即被構(gòu)造好了;對象一旦被銷毀,分配的內(nèi)存也立即被收回。
            3. 自由存儲區(qū):是 C++ 的兩個動態(tài)內(nèi)存區(qū)域之一,使用 new 和 delete 來予以分配和釋放。
            4. 堆區(qū):是另一個動態(tài)存儲區(qū)域,使用 malloc、free 以及一些相關(guān)變量來進(jìn)行分配和回收。
            5. 全局/靜態(tài)區(qū):在程序啟動時才被分配,而且可能直到程序開始執(zhí)行的時候才被初始化。比如,函數(shù)中的靜態(tài)變量就是在程序第一次執(zhí)行到定義該變量的代碼時才被初始化的。對那些跨越了編譯單元的全局變量進(jìn)行初始化操作的順序是沒有被明確定義的,因而需要特別注意管理全局對象(包括靜態(tài)類對象)之間的依賴關(guān)系。
            另外注意,C++ 標(biāo)準(zhǔn)對于堆和自由存儲區(qū)是否有聯(lián)系沒有予以詳細(xì)說明,不同編譯器可能有不同的實(shí)現(xiàn)。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/14/kvdartgbqpsrlrmsxjgnplhdrqqyqtkapnag/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(107) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 12

            Koenig Lookup:
            如果你給函數(shù)提供一個 class 類型的實(shí)參,那么在名稱搜索時,編譯器將認(rèn)為包含實(shí)參類型的命名空間中的同名函數(shù)的可選函數(shù)。
            接口原則:
            對于一個類X,所有的函數(shù),包括自由函數(shù),只要同時滿足
            • “提到”X,并且
            • 與X“同期提供”
            就是X的邏輯組成部分,因?yàn)樗鼈兘M成了X的接口。

            接口原則與 Koenig lookup 的行為相同,因?yàn)?Koenig lookup 的行為正是建立在接口原則的基礎(chǔ)上的。
            小結(jié):
            1. 接口原則:對于 class X,所有的函數(shù),包括自由函數(shù),只要同時滿足(a)“提及”X,(b)與 X“同期提供”,那么它就是X的邏輯組成部分,因?yàn)樗鼈兪?X 的接口的一部分。
            2. 因此,成員和非成員函數(shù)都是一個 class 的邏輯組成部分。只不過成員函數(shù)比非成員函數(shù)有更強(qiáng)的關(guān)聯(lián)關(guān)系。
            3. 在接口原則中,對“同期提供”的最有用的解釋是“出現(xiàn)在相同的頭文件和/或命名空間中”。如果函數(shù)與 class 出現(xiàn)在相同的頭文件中,在依賴性分析時,它是此 class 的組成部分。如果函數(shù)與類出現(xiàn)在相同的命名空間中,在對象引用和名稱搜索時,它是此 class 的組成部分。



            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/14/tlcchrdcrthuzvbqdhrczbijwughfpwzbybi/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(77) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 11

            編碼標(biāo)準(zhǔn):
            1. 封裝和隔離。
            2. 在聲明一個類的時候,應(yīng)避免暴露出其私有成員。
            3. 應(yīng)該使用一個形如“struct Xxxxlmpl *pimpl_”的不透明的指針來存儲私有成員(包括狀態(tài)變量和成員函數(shù))。
            使用pimpl(編譯器防火墻)可以大大降低代碼之間的相互依賴性,對于pimpl_需要注意:
            1. pimpl_中存儲的是私有變量和私有成員函數(shù)。
            2. 一般需要一個反向指針(習(xí)慣稱為self_)來調(diào)用可見類的函數(shù)。
            3. 即使虛擬函數(shù)是私有的,也不能把虛擬成員函數(shù)隱藏在pimpl類中。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/13/qwtfsgyamrxaxddpwhxeyatxgntnrlthhnna/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(85) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 10

            在進(jìn)行類層次設(shè)計(jì)時,常見的錯誤是誤用公有繼承。除非要表達(dá)的是真正的 IS-A 和 WORKS-LIKE-A 的關(guān)系,才使用公有繼承。
            設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:
            1. 絕對不要以公有繼承來復(fù)用基類的代碼;公有繼承是為了被復(fù)用 - 被那些“以多態(tài)方式運(yùn)用基類對象”的代碼復(fù)用。
            2. 當(dāng)我們需要表達(dá)“用來實(shí)現(xiàn)”的關(guān)系時,選擇成員方式而不要使用繼承。只有在絕對必要的情況下才使用私有繼承 - 也就是說當(dāng)需要存取保護(hù)成員或是需要改寫虛擬函數(shù)時。絕對不要只為了重復(fù)運(yùn)用代碼而使用公有繼承。


            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/13/qzpjchcewcpuedbnfmewwwychrghoqnfpdor/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(94) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 9

            虛擬函數(shù)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:
            1. 讓 base class 的析構(gòu)函數(shù)成為 virtual(除非確定不會有人企圖透過 pointer-to-base 去刪除一個 derived object)。
            2. 如果要提供一個函數(shù),其名稱與繼承而來的函數(shù)同名時,如果不想因此隱藏了繼承而來的函數(shù),可使用 using declaration 來顯式聲明。
            3. 絕不要在改寫虛擬函數(shù)的過程中改變預(yù)設(shè)參數(shù)。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/eqhivxoubayqpkaluyekyuwxtdssqhxvxfes/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(75) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]虛擬函數(shù)和重載

            如下面的程序:
            #include < iostream > using namespace std;class base{ public: virtual void f(char i){ cout << "Base class: " << i << endl; }; virtual void f(double d){ cout << "Base class: " << d << endl; } }; class derived : public base{ public: void f(char i){ cout << "Derived class: " << i << endl; } }; int main(int argc, char** argv) { base *pb = new derived; pb->f(2.0); delete pb; return 0; }
            開始的時候感覺有點(diǎn)迷惑,被調(diào)用的是 base 的 f 呢?還是 derived 的 f(需要進(jìn)行參數(shù)類型轉(zhuǎn)換)。實(shí)驗(yàn)證明,被調(diào)用的是 base 的 f。 因?yàn)橹剌d是根據(jù)靜態(tài)類型來選擇函數(shù)的,亦即由 pb 本身的類型來決定。而虛擬則是根據(jù)動態(tài)類型來選擇函數(shù),由 pb 指向的對象類型決定。因此編譯器首先根據(jù)重載來選擇一個基類的函數(shù),如果該函數(shù)為虛擬函數(shù)且被派生類實(shí)現(xiàn),則再通過多態(tài)機(jī)制調(diào)用派生類函數(shù)。
            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/ocipmucddsvoutkpnwjgeqrlwadgilgxnoma/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(87) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]More Effective C++讀書筆記

            條款1:指針與引用的區(qū)別
            二者之間的區(qū)別是:在任何情況下都不能用指向空值的引用,而指針則可以;指針可以被重新賦值以指向另一個不同的對象,但是引用則總是指向在初始化時被指定的對象,以后不能改變。
            在以下情況下使用指針:一是存在不指向任何對象的可能性;二是需要能夠在不同的時刻指向不同的對象。
            在以下情況使用引用:總是指向一個對象且一旦指向一個對象之后就不會改變指向;重載某個操作符時,使用指針會造成語義誤解。

            條款2:盡量使用C++風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換
            static_cast:功能上基本上與C風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換一樣強(qiáng)大,含義也一樣。但是不能把struct轉(zhuǎn)換成int類型或者把double類型轉(zhuǎn)換成指針類型。另外,它不能從表達(dá)式中去除const屬性。
            const_cast:用于類型轉(zhuǎn)換掉表達(dá)式的const或volatileness屬性。但是不能用它來完成修改這兩個屬性之外的事情。
            dynamic_cast:用于安全地沿著類的繼承關(guān)系向下類型轉(zhuǎn)換。失敗的轉(zhuǎn)換將返回空指針或者拋出異常。
            reinterpret_cast:這個操作符被用于的類型轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)換結(jié)果時實(shí)現(xiàn)時定義。因此,使用它的代碼很難移植。最普通的用途就是在函數(shù)指針之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

            條款3:不要使用多態(tài)性數(shù)組
            多態(tài)和指針?biāo)惴ú荒芑旌显谝黄鹗褂茫詳?shù)組和多態(tài)也不能用在一起。
            數(shù)組中各元素的內(nèi)存地址是數(shù)組的起始地址加上之前各個元素的大小得到的,如果各元素大小不一,那么編譯器將不能正確地定位元素,從而產(chǎn)生錯誤。

            條款4:避免無用的缺省構(gòu)造函數(shù)
            沒有缺省構(gòu)造函數(shù)造成的問題:通常不可能建立對象數(shù)組,對于使用非堆數(shù)組,可以在定義時提供必要的參數(shù)。另一種方法是使用指針數(shù)組,但是必須刪除數(shù)組里的每個指針指向的對象,而且還增加了內(nèi)存分配量。
            提供無意義的缺省構(gòu)造函數(shù)會影響類的工作效率,成員函數(shù)必須測試所有的部分是否都被正確的初始化。

            條款5:謹(jǐn)慎定義類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
            缺省的隱式轉(zhuǎn)換將帶來出乎意料的結(jié)果,因此應(yīng)該盡量消除,使用顯式轉(zhuǎn)換函數(shù)。通過不聲明運(yùn)算符的方法,可以克服隱式類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符的缺點(diǎn),通過使用explicit關(guān)鍵字和代理類的方法可以消除單參數(shù)構(gòu)造函數(shù)造成的隱式轉(zhuǎn)換。

            條款6:自增和自減操作符前綴形式與后綴形式的區(qū)別
            后綴式有一個int類型參數(shù),當(dāng)函數(shù)被調(diào)用時,編譯器傳遞一個0作為int參數(shù)的值傳遞給該函數(shù)。可以在定義時省略掉不想使用的參數(shù)名稱,以避免警告信息。
            后綴式返回const對象,原因是 :使該類的行為和int一致,而int不允許連續(xù)兩次自增后綴運(yùn)算;連續(xù)兩次運(yùn)算實(shí)際只增一次,和直覺不符。
            前綴比后綴效率更高,因?yàn)楹缶Y要返回對象,而前綴只返回引用。另外,可以用前綴來實(shí)現(xiàn)后綴,以方便維護(hù)。

            條款7:不要重載&&,||,或者“,”
            對 于以上操作符來說,計(jì)算的順序是從左到右,返回最右邊表達(dá)式的值。如果重載的話,不能保證其計(jì)算順序和基本類型想同。操作符重載的目的是使程序更容易閱 讀,書寫和理解,而不是來迷惑其他人。如果沒有一個好理由重載操作符,就不要重載。而對于&&,||和“,”,很難找到一個好理由。

            條款8:理解各種不同含義的new和delete
            new操作符完成的功能分兩部分:第一部分是分配足夠的內(nèi)存以便容納所需類型的對象;第二部分是它調(diào)用構(gòu)造函數(shù)初始化內(nèi)存中的對象。new操作符總是做這兩件事,我們不能以任何方式改變它的行為。
            我們能改變的是如何為對象分配內(nèi)存。new操作符通過調(diào)用operator new來完成必需的內(nèi)存分配,可以重寫或重載這個函數(shù)來改變它的行為。可以顯式調(diào)用operator來分配原始內(nèi)存。
            如果已經(jīng)分配了內(nèi)存,需要以此內(nèi)存來構(gòu)造對象,可以使用placement new,其調(diào)用形式為new(void* buffer)class(int size)。
            對于delete來說,應(yīng)該和new保持一致,怎樣分配內(nèi)存,就應(yīng)該采用相應(yīng)的辦法釋放內(nèi)存。
            operator new[]與operator delete[]和new與delete相類似。

            條款9:使用析構(gòu)函數(shù)防止資源泄漏
            使用指針時,如果在delete指針之前產(chǎn)生異常,將會導(dǎo)致不能刪除指針,從而產(chǎn)生資源泄漏。
            解決辦法:使用對象封裝資源,如使用auto_ptr,使得資源能夠自動被釋放。

            條款10:在構(gòu)造函數(shù)中防止資源泄漏
            類中存在指針時,在構(gòu)造函數(shù)中需要考慮出現(xiàn)異常的情況:異常將導(dǎo)致以前初始化的其它指針成員不能刪除,從而產(chǎn)生資源泄漏。解決辦法是在構(gòu)造函數(shù)中考慮異常處理,產(chǎn)生異常時釋放已分配的資源。最好的方法是使用對象封裝資源。

            條款11:禁止異常信息傳遞到析構(gòu)函數(shù)外
            禁止異常傳遞到析構(gòu)函數(shù)外的兩個原因:第一能夠在異常傳遞的堆棧輾轉(zhuǎn)開解的過程中,防止terminate被調(diào)用;第二它能幫助確保析構(gòu)函數(shù)總能完成我們希望它做的所有事情。
            解決方法是在析構(gòu)函數(shù)中使用try-catch塊屏蔽所有異常。

            條款12:理解“拋出一個異常”與“傳遞一個參數(shù)”或“調(diào)用一個虛函數(shù)”間的差異
            有 三個主要區(qū)別:第一,異常對象在傳遞時總被進(jìn)行拷貝。當(dāng)通過傳值方式捕獲時,異常對象被拷貝了兩次。對象作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時不需要被拷貝;第二,對象作 為異常被拋出與作為參數(shù)傳遞給函數(shù)相比,前者類型轉(zhuǎn)換比后者少(前者只有兩種轉(zhuǎn)換形式:繼承類與基類的轉(zhuǎn)換,類型化指針到無類型指針的轉(zhuǎn)換);最后一點(diǎn), catch子句進(jìn)行異常類型匹配的順序是它們在源代碼中出現(xiàn)的順序,第一個類型匹配成功的擦他處將被用來執(zhí)行。當(dāng)一個對象調(diào)用一個虛函數(shù)時,被選擇的函數(shù) 位于與對象類型匹配最佳的類里,急事該類不是在源代碼的最前頭。

            條款13:通過引用捕獲異常
            有三個選擇可以捕獲異常:第一、指 針,建立在堆中的對象必需刪除,而對于不是建立在堆中的對象,刪除它會造成不可預(yù)測的后果,因此將面臨一個難題:對象建立在堆中還是不在堆中;第二、傳 值,異常對象被拋出時系統(tǒng)將對異常對象拷貝兩次,而且它會產(chǎn)生“對象切割”,即派生類的異常對象被作為基類異常對象捕獲時,它的派生類行為就被切割調(diào)了。 這樣產(chǎn)生的對象實(shí)際上是基類對象;第三、引用,完美解決以上問題。

            條款14:審慎使用異常規(guī)格
            避免調(diào)用unexpected函數(shù) 的辦法:第一、避免在帶有類型參數(shù)的模板內(nèi)使用異常規(guī)格。因?yàn)槲覀儧]有辦法知道某種模板類型參數(shù)拋出什么樣的異常,所以不可能為一個模板提供一個有意義的 異常規(guī)格;第二、如果在一個函數(shù)內(nèi)調(diào)用其它沒有異常規(guī)格的函數(shù)時應(yīng)該去除這個函數(shù)的異常規(guī)格;第三、處理系統(tǒng)本身拋出的異常。可以將所有的 unexpected異常都被替換為自定義的異常對象,或者替換unexpected函數(shù),使其重新拋出當(dāng)前異常,這樣異常將被替換為 bad_exception,從而代替原來的異常繼續(xù)傳遞。
            很容易寫出違反異常規(guī)格的代碼,所以應(yīng)該審慎使用異常規(guī)格。

            條款15:了解異常處理的系統(tǒng)開銷
            三 個方面:第一、需要空間建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來跟蹤對象是否被完全構(gòu)造,還需要系統(tǒng)時間保持這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不斷更新;第二、try塊。無論何時使用它,都得為此付出 代價(jià)。編譯器為異常規(guī)格生成的代碼與它們?yōu)閠ry塊生成的代碼一樣多,所以一個異常規(guī)格一般花掉與try塊一樣多的系統(tǒng)開銷。第三、拋出異常的開銷。因?yàn)?異常很少見,所以這樣的事件不會對整個程序的性能造成太大的影響。

            條款16:牢記80─20準(zhǔn)則
            80─20準(zhǔn)則說的是大約20%的代碼使用了80%的程序資源,即軟件整體的性能取決于代碼組成中的一小部分。使用profiler來確定程序中的那20%,關(guān)注那些局部效率能夠被極大提高的地方。

            條款17:考慮使用懶惰計(jì)算法
            懶惰計(jì)算法的含義是拖延計(jì)算的時間,等到需要時才進(jìn)行計(jì)算。其作用為:能避免不需要的對象拷貝,通過使用operator[]區(qū)分出讀寫操作,避免不需要的數(shù)據(jù)庫讀取操作,避免不需要的數(shù)字操作。但是,如果計(jì)算都是重要的,懶惰計(jì)算法可能會減慢速度并增加內(nèi)存的使用。

            條款18:分期攤還期望的計(jì)算
            核心是使用過度熱情算法,有兩種方法:緩存那些已經(jīng)被計(jì)算出來而以后還有可能需要的值;預(yù)提取,做比當(dāng)前需要做的更多事情。
            當(dāng)必須支持某些操作而不總需要其結(jié)果時,可以使用懶惰計(jì)算法提高程序運(yùn)行效率;當(dāng)必須支持某些操作而其結(jié)果幾乎總是被需要或不止一次地需要時,可以使用過度熱情算法提高程序運(yùn)行效率。

            條款19:理解臨時對象的來源
            臨時對象產(chǎn)生的兩種條件:為了是函數(shù)成功調(diào)用而進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換和函數(shù)返回對象時。
            臨時對象是有開銷的,因此要盡可能去消除它們,然而更重要的是訓(xùn)練自己尋找可能建立臨時對象的地方。在任何時候只要見到常量引用參數(shù),就存在建立臨時對象而綁定在參數(shù)上的可能性。在任何時候只要見到函數(shù)返回對象,就會有一個臨時對象被建立(以后被釋放)。

            條款20:協(xié)助完成返回值優(yōu)化
            應(yīng)當(dāng)返回一個對象時不要試圖返回一個指針或引用。
            C+ +規(guī)則允許編譯器優(yōu)化不出現(xiàn)的臨時對象,所有最佳的辦法莫過于:retrun Ratinal(lhs.numerator()*rhs.numerator(), lhs.denominator()*rhs.denominator())。這種優(yōu)化是通過使用函數(shù)的retuan location(或者用在一個函數(shù)調(diào)用位置的對象來替代),來消除局部臨時對象,這種優(yōu)化還有一個名字:返回值優(yōu)化。

            條款21:通過重載避免隱式類型轉(zhuǎn)換
            隱式類型轉(zhuǎn)換將產(chǎn)生臨時對象,從而帶來額外的系統(tǒng)開銷。
            解決辦法是使用重載,以避免隱式類型轉(zhuǎn)換。要注意的一點(diǎn)是在C++中有一條規(guī)則是每一個重載的operator必須帶有一個用戶定義類型的參數(shù)(這條規(guī)定是有道理的,如果沒有的話,程序員將能改變預(yù)定義的操作,這樣做肯定吧程序引入混亂的境地)。
            另外,牢記80─20規(guī)則,沒有必要實(shí)現(xiàn)大量的重載函數(shù),除非有理由確信程序使用重載函數(shù)后整體效率會有顯著提高。

            條款22:考慮用運(yùn)算符的賦值形式取代其單獨(dú)形式
            運(yùn)算符的賦值形式不需要產(chǎn)生臨時對象,因此應(yīng)該盡量使用。對運(yùn)算符的單獨(dú)形式的最佳實(shí)現(xiàn)方法是return Rational(lhs) += rhs;這種方法將返回值優(yōu)化和運(yùn)算符的賦值形式結(jié)合起來,即高效,又方便。

            條款23:考慮變更程序庫
            程序庫必須在效率和功能等各個方面有各自的權(quán)衡,因此在具體實(shí)現(xiàn)時應(yīng)該考慮利用程序庫的優(yōu)點(diǎn)。例如程序存在I/O瓶頸,就可以考慮用stdio替代iostream。

            條款24:理解虛擬函數(shù)、多繼承、虛基類和RTTI所需的代價(jià)
            虛函數(shù)所需的代價(jià):必須為每個包含虛函數(shù)的類的virtual table留出空間;每個包含虛函數(shù)的類的對象里,必須為額外的指針付出代價(jià);實(shí)際上放棄了使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
            多繼承時,在單個對象里有多個vptr(一個基類對應(yīng)一個)。它和虛基類一樣,會增加對象體積的大小。
            RTTI能讓我們在運(yùn)行時找到對象和類的有關(guān)信息,所以肯定有某個地方存儲了這些信息,讓我們查詢。這些信息被存儲在類型為type_info的對象里,可以通過typeid操作符訪問到一個類的typeid對象。通常,RTTI被設(shè)計(jì)為在類的vbtl上實(shí)現(xiàn)。

            條款25:將構(gòu)造函數(shù)和非成員函數(shù)虛擬化
            構(gòu) 造函數(shù)的虛擬化看似無意義,但是在實(shí)際當(dāng)中有一定的用處。例如,在類中構(gòu)建一個虛擬函數(shù),其功能僅僅是實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù),就可以對外界提供一組派生類的公共構(gòu) 造接口。虛擬拷貝構(gòu)造函數(shù)也是可以實(shí)現(xiàn)的,但是要利用到最近才被采納的較寬松的虛擬函數(shù)返回值類型規(guī)則。被派生類重定義的虛擬函數(shù)不用必須與基類的虛擬函 數(shù)具有一樣的返回類型。
            具有虛擬行為的非成員函數(shù)很簡單。首先編寫一個虛擬函數(shù)完成工作,然后再寫衣一個非虛擬函數(shù),它什么也不做只是調(diào)用這個函數(shù),可以使用內(nèi)聯(lián)來避免函數(shù)調(diào)用的開銷。

            條款26:限制某個類所能產(chǎn)生的對象數(shù)量
            只 有一個對象:使用單一模式,將類的構(gòu)造函數(shù)聲明為private,再聲明一個靜態(tài)函數(shù),該函數(shù)中有一個類的靜態(tài)對象。不將該靜態(tài)對象放在類中原因是放在函 數(shù)中時,執(zhí)行函數(shù)時才建立對象,并且對象初始化時間確定的,即第一次執(zhí)行該函數(shù)時。另外,該函數(shù)不能聲明為內(nèi)聯(lián),如果內(nèi)聯(lián)可能造成程序的靜態(tài)對象拷貝超過 一個。
            限制對象個數(shù):建立一個基類,構(gòu)造函數(shù)中計(jì)數(shù)加一,若超過最大值則拋出異常;析構(gòu)函數(shù)中計(jì)數(shù)減一。
            編程點(diǎn)滴:
            ●將模板類的定義和實(shí)現(xiàn)放在一個文件中,否則將造成引用未定義錯誤(血的教訓(xùn));
            ●靜態(tài)數(shù)據(jù)成員需要先聲明再初始化;
            ●用常量值作初始化的有序類型的const靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是一個常量表達(dá)式(可以作為數(shù)組定義的維數(shù));
            ●構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,將導(dǎo)致靜態(tài)數(shù)組成員重新初始化。

            條款27:要求或禁止在堆中產(chǎn)生對象
            在堆中的對象不一定是用new分配的對象,例如成員對象,雖然不是用new分配的但是仍然在堆中。
            要 求在堆中建立對象可以將析構(gòu)函數(shù)聲明未private,再建立一個虛擬析構(gòu)函數(shù)進(jìn)行對象析構(gòu)。此時如果建立非堆對象將導(dǎo)致析構(gòu)函數(shù)不能通過編譯。當(dāng)然也可 以將構(gòu)造函數(shù)聲明為private,但是這樣將導(dǎo)致必須聲明n個構(gòu)造函數(shù)(缺省,拷貝等等)。為了解決繼承問題,可以將其聲明為protected,解決 包容問題則只能將其聲明為指針。
            沒有辦法不能判斷一個對象是否在堆中,但是可以判斷一個對象是否可以安全用delete刪除,只需在operator new中將其指針加入一個列表,然后根據(jù)此列表進(jìn)行判斷。
            把一個指針dynamic_cast成void*類型(或const void*或volatile void*等),生成的指針將指向“原指針指向?qū)ο髢?nèi)存”的開始處。但是dynamic_cast只能用于“指向至少具有一個虛擬函數(shù)的對象”的指針上。
            禁止建立堆對象可以簡單的將operator new聲明為private,但是仍然不能判斷其是否在堆中。

            條款28:靈巧(smart)指針
            靈巧指針的用處是可以對操作進(jìn)行封裝,同一用戶接口。
            靈巧指針從模板生成,因?yàn)橐c內(nèi)建指針類似,必須是強(qiáng)類型的;模板參數(shù)確定指向?qū)ο蟮念愋汀?br /> 靈巧指針的拷貝和賦值,采取的方案是“當(dāng)auto_ptr被拷貝和賦值時,對象所有權(quán)隨之被傳遞”。此時,通過傳值方式傳遞靈巧指針對象將導(dǎo)致不確定的后果,應(yīng)該使用引用。
            記住當(dāng)返回類型是基類而返回對象實(shí)際上派生類對象時,不能傳遞對象,應(yīng)該傳遞引用或指針,否則將產(chǎn)生對象切割。
            測試靈巧指針是否為NULL有兩種方案:一種是使用類型轉(zhuǎn)換,將其轉(zhuǎn)換為void*,但是這樣將導(dǎo)致類型不安全,因?yàn)椴煌愋偷撵`巧指針之間將能夠互相比較;另一種是重載operator!,這種方案只能使用!ptr這種方式檢測。
            最好不要提供轉(zhuǎn)換到內(nèi)建指針的隱式類型轉(zhuǎn)換操作符,直接提供內(nèi)建指針將破壞靈巧指針的“靈巧”特性。
            靈巧指針的繼承類到基類的類型轉(zhuǎn)換的一個最佳解決方案是使用模板成員函數(shù),這將使得內(nèi)建指針?biāo)锌梢赞D(zhuǎn)換的類型也可以在靈巧指針中進(jìn)行轉(zhuǎn)換。但是對于間接繼承的情況,必須用dynamic_cast指定其要轉(zhuǎn)換的類型是直接基類還是間接基類。
            為了實(shí)現(xiàn)const靈巧指針,可以新建一個類,該類從非const靈巧指針繼承。這樣的化,const靈巧指針能做的,非const靈巧指針也能做,從而與標(biāo)準(zhǔn)形式相同。

            條款29:引用計(jì)數(shù)
            使用引用計(jì)數(shù)后,對象自己擁有自己,當(dāng)沒有人再使用它時,它自己自動銷毀自己。因此,引用計(jì)數(shù)是個簡單的垃圾回收體系。
            在基類中調(diào)用delete this將導(dǎo)致派生類的對象被銷毀。
            寫時拷貝:與其它對象共享一個值直到寫操作時才擁有自己的拷貝。它是Lazy原則的特例。
            精彩的類層次結(jié)構(gòu):

            RCObject類提供計(jì)數(shù)操作;StringValue包含指向數(shù)據(jù)的指針并繼承RCObject的計(jì)數(shù)操作;RCPtr是一個靈巧指針,封裝了本屬于String的一些計(jì)數(shù)操作。

            條款30:代理類
            可以用兩個類來實(shí)現(xiàn)二維數(shù)組:Array1D是一個一維數(shù)組,而Array2D則是一個Array1D的一維數(shù)組。Array1D的實(shí)例扮演的是一個在概念上不存在的一維數(shù)組,它是一個代理類。
            代 理類最神奇的功能是區(qū)分通過operator[]進(jìn)行的是讀操作還是寫操作,它的思想是對于operator[]操作,返回的不是真正的對象,而是一個 proxy類,這個代理類記錄了對象的信息,將它作為賦值操作的目標(biāo)時,proxy類扮演的是左值,用其它方式使用它,proxy類扮演的是右值。用賦值 操作符來實(shí)現(xiàn)左值操作,用隱式類型轉(zhuǎn)換來實(shí)現(xiàn)右值操作。
            用proxy類區(qū)分operator[]作左值還是右值的局限性:要實(shí)現(xiàn)proxy類和原類型的無縫替代,必須申明原類型的一整套操作符;另外,使用proxy類還有隱式類型轉(zhuǎn)換的所有缺點(diǎn)。
            編程點(diǎn)滴:不能將臨時對象綁定為非const的引用的行參。

            條款31:讓函數(shù)根據(jù)一個以上的對象來決定怎么虛擬
            有 三種方式:用虛函數(shù)加RTTI,在派生類的重載虛函數(shù)中使用if-else對傳進(jìn)的不同類型參數(shù)執(zhí)行不同的操作,這樣做幾乎放棄了封裝,每增加一個新的類 型時,必須更新每一個基于RTTI的if-else鏈以處理這個新的類型,因此程序本質(zhì)上是沒有可維護(hù)性的;只使用虛函數(shù),通過幾次單獨(dú)的虛函數(shù)調(diào)用,第 一次決定第一個對象的動態(tài)類型,第二次決定第二個對象動態(tài)類型,如此這般。然而,這種方法的缺陷仍然是:每個類必須知道它的所有同胞類,增加新類時,所有 代碼必須更新;模擬虛函數(shù)表,在類外建立一張模擬虛函數(shù)表,該表是類型和函數(shù)指針的映射,加入新類型是不須改動其它類代碼,只需在類外增加一個處理函數(shù)即 可。

            條款32:在未來時態(tài)開發(fā)程序
            未來時態(tài)的考慮只是簡單地增加了一些額外約束:
            ●提供完備的類,即使某些部分現(xiàn)在還沒有被使用。
            ●將接口設(shè)計(jì)得便于常見操作并防止常見錯誤。使得類容易正確使用而不易用錯。
            ●如果沒有限制不能通用化代碼,那么通用化它。

            條款33:將非尾端類設(shè)計(jì)為抽象類
            如果有一個實(shí)體類公有繼承自另一個實(shí)體類,應(yīng)該將兩個類的繼承層次改為三個類的繼承層次,通過創(chuàng)造一個新的抽象類并將其它兩個實(shí)體類都從它繼承。因此,設(shè)計(jì)類層次的一般規(guī)則是:非尾端類應(yīng)該是抽象類。在處理外來的類庫,可能不得不違反這個規(guī)則。
            編程點(diǎn)滴:抽象類的派生類不能是抽象類;實(shí)現(xiàn)純虛函數(shù)一般不常見,但對純虛析構(gòu)函數(shù),它必須實(shí)現(xiàn)。

            條款34:如何在同一程序中混合使用C++和C
            混合編程的指導(dǎo)原則:
            ●確保C++和C編譯器產(chǎn)生兼容的obj文件。
            ●將在兩種語言下都使用的函數(shù)申明為extern ‘C’。
            ●只要可能,用C++寫main()。
            ●總用delete釋放new分配的內(nèi)存;總用free釋放malloc分配的內(nèi)存。
            ●將在兩種語言間傳遞的東西限制在用C編譯的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的范圍內(nèi);這些結(jié)構(gòu)的C++版本可以包含非虛成員函數(shù)。

            條款35:讓自己習(xí)慣使用標(biāo)準(zhǔn)C++語言
            STL 基于三個基本概念:包容器(container)、選擇子(iterator)和算法(algorithms)。包容器是被包容的對象的封裝;選擇子是類 指針的對象,讓你能如同使用指針操作內(nèi)建類型的數(shù)組一樣操作STL的包容器;算法是對包容器進(jìn)行處理的函數(shù),并使用選擇子來實(shí)現(xiàn)。
            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/qimyhmnmnudhngtapaqrnsghpptjuutkcfjj/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(185) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 8

            類的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:
            1. 盡量重復(fù)運(yùn)用代碼,特別是標(biāo)準(zhǔn)庫。這樣不但比較快,也比較容易,比較安全。
            2. 小心隱式轉(zhuǎn)換所帶來的隱式臨時對象。避免這東西的一個好辦法就是盡可能讓 constructors 稱為 explicit,并且避免寫出轉(zhuǎn)換運(yùn)算子。
            3. 盡量以 by const&(而非 by value)的方式來傳遞物件。
            4. 盡量寫“a op = b;”而不要寫成“a = a op b;”(其中 op 代表任何運(yùn)算子)。這樣不但比較清楚,通常也比較有效率。
            5. 如果提供了某個運(yùn)算子的標(biāo)準(zhǔn)版(例如 operator+),同時也應(yīng)該為它提供一份 assignment 版(例如 operator+=)并且以后者為基礎(chǔ)來實(shí)現(xiàn)前者。同時總是保存 op 和 op= 之間的自然關(guān)系(其中 op 代表任何運(yùn)算子)。
            6. 使用一下準(zhǔn)則來決定一個運(yùn)算子應(yīng)該是 member function 或應(yīng)該是個 nonmember function:
              • 一元運(yùn)算子應(yīng)該是 members。
              • = () [] 和 -> 必須是members。
              • assignment 版的運(yùn)算子(+= -= /= *= 等等)都必須是members。
              • 其他所有二元運(yùn)算子都應(yīng)該是 nonmembers。
            7. 總是在 operator<< 和 operator>> 函數(shù)中傳回 stream references。
            8. 為了一致性,應(yīng)該總是以前置式累加運(yùn)算符為本,實(shí)現(xiàn)出后置式累加運(yùn)算符。
            9. 不要在變量名前面加上下劃線,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)規(guī)個書中保留了某些“下劃線”開頭的識別符號給編譯器使用。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/jabxiufnsuhdoddxaufbdnewyegsorjxrkua/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(89) | 評論 (0)編輯 收藏

            [導(dǎo)入]Exception C++ 之 7

            關(guān)于強(qiáng)異常安全性:
            1. 要對強(qiáng)異常安全性提供保證,經(jīng)常需要以放棄一部分性能為代價(jià)。
            2. 如果一個函數(shù)含有多重的副作用,那么其總是無法稱為強(qiáng)異常安全的。此時,惟一的方法就是將函數(shù)分為幾個函數(shù),以使得每一個分出來的函數(shù)之副作用能被自動完成。
            3. 并不是所有函數(shù)都需要具有強(qiáng)異常安全性。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/ulvagfkakeqfccpqydkwfkcfgfqopwvjiqkp/

            posted @ 2007-10-23 20:51 Robin Chow 閱讀(68) | 評論 (0)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題
            共9頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 

            導(dǎo)航

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