今天在論壇上看到這樣一段話,感觸頗深:
在我的早期職業(yè)生涯中,也曾是個VC程序員,也曾以為駕馭了VC就是駕馭了自己的技術(shù)生涯。但漸漸地,我發(fā)現(xiàn)無論我潛心研究多深,付出多少精力,在大多數(shù)
問題上,我無法給自己滿意的答案。似乎自己在金字塔大大小小、寬寬窄窄的隧道里躑躅前行,但每走了一大段路后,你總能碰到一扇門,一扇單靠自己很難逾越的
門。后來發(fā)現(xiàn),很多VC程序員也有同感:在做過若干年后,總會感覺面前立起一個檻,沒辦法逾越。這不是平臺期之類的階段,平臺期之后通常會有一個大的提升
階段,但在那扇門前,很少有人窺得到門后的景觀。沒錯,很多人成熟起來后明白了這扇門來自何方,為甚所立,所擋為何,這扇門就是:Microsoft。
作為一個盈利組織,微軟設(shè)立層層技術(shù)壁壘,使自己的產(chǎn)品立于不敗之地,爭取盈利最大化,為大大小小的投資人負責,這無可厚非。但作為一個靠技術(shù)生存的人,
除非你進入微軟視窗系統(tǒng)開發(fā)部門,否則很難打開那扇門。所以,大部分的VC程序員,無論付出多少,最終淪為平庸,也就不奇怪了:你只能知道這些,這是游戲
規(guī)則的一條,只是你自己沒仔細看清楚而已。
像大多數(shù)理想主義者在發(fā)現(xiàn)自己最終是在為最不理想主義的手牽著鼻子走之后,很多VC程序員開始淪為最現(xiàn)實的技術(shù)人員,自甘平庸,寧愿囚在windows囚
室中,但只要擁有一份過得去的薪水,一個技術(shù)高手的光環(huán),就像《matrix》里描述的一類人,寧愿生活在虛幻中,但只要過得體面,那也成。在這間囚室
中,我發(fā)現(xiàn)自己只是在復制別人的工作,甚至都無法理解別人是怎么做的。我根本不會設(shè)計軟件!
但也有一部分更為堅定的理想主義者,不但沒有淪喪,反而升華,研究VC,只是他們追求烏托邦理想鏈條中的一環(huán)而已,在進行充分研究后,他們繼續(xù)前行,只是
少了更多的羈伴。他們中的很多人甚至放棄了windows平臺,開始寬泛地、深入地理解計算機科學的精髓及其外圍。既然要透徹地領(lǐng)悟一樣知識,那就不該有
不可逾越的門。自然而然地,這些真正的理想主義者開始投入開放源代碼世界。在這個世界里,只要你愿意,你可以打開任何一扇門,貪婪地汲取任何你需要的養(yǎng)
料,你所需要接受的游戲規(guī)格卻非常簡單:與別人無償?shù)胤窒砟愕闹R,并把這個游戲規(guī)則教給別人。在這個開放的世界里,不再有壁壘,你會明確地知道自己在干
什么,只要你愿意。因而,你也能夠做出一些真正original的工作。這不正是在那個午后,填報志愿時,我們曾立志奉獻一生的理想嗎?
最后,送出一句忠告:不要固步自封,盡量放open;如果做不到的話,那就盡量承認自己盡管不過20歲,卻已經(jīng)老去了罷。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/11/pjhceeuybqztyteeaggsrqunorchjhyzqgcv/
如果對||予以正確恰當?shù)闹剌d,那么在 if 語句中,||或許是一個函數(shù)調(diào)用。如果 其是一個函數(shù)調(diào)用,那么“短路求值規(guī)則”會被抑住,這樣 if 語句中的所有條件將總是被求值。
例如:
if(e.Title() == "CEO" || e.Salary() > 10000) cout << "hello" << endl;
如果對==、||和>進行適當重載,則兩個表達式都將被求值。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/wtFbMixKLhXCHOcnoKJheNEPFczsPCQmVvoI/
條款1:盡量用const和inline而不用#define
1.為方便調(diào)試,最好使用常量。
注意:常量定義一般放在頭文件中,可將指針和指針所指的類型都定義成const,如const char * const authorName = “Scott Meyers”;
類中常量通常定義為靜態(tài)成員, 而且需要先聲明后定義??梢栽诼暶鲿r或定義時賦值,也可使用借用enum的方法。如enum{Num = 5};
2.#define語句造成的問題。
如#define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
在下面情況下:
Int a= 5, b = 0;
max(++ a, b);
max(++ a, b + 10);
max內(nèi)部發(fā)生些什么取決于它比較的是什么值。解決方法是使用inline函數(shù),可以使用template來產(chǎn)生一個函數(shù)集。
條款2:盡量用而不用
用>> 和<<使得編譯器自己可以根據(jù)不同的變量類型選擇操作符的不同形式,而采取的語法形式相同。
條款3:盡量用new和delete而不用malloc和free
使用malloc和free的時候不會自己調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),因此如果對象自己分配了內(nèi)存的話,那么這些內(nèi)存會全部丟失。另外,將new和malloc混用會導致不可預測的后果。
條款4:盡量使用C++風格的注釋
C++的注釋可以在注釋里還有注釋,所以注釋掉一個代碼塊不用刪除這段代碼的注釋。C則不行。
條款5:對應的new和delete要采用相同的形式
調(diào) 用new時用了[],調(diào)用delete時也要用 []。如果調(diào)用new時沒有用[],那調(diào)用delete時也不要用[]。對于typedef來說,用new創(chuàng)建了一個typedef定義的類型的對象后, delete時必須根據(jù)typedef定義的類型來刪除。因此,為了避免混亂,最好杜絕數(shù)組類型用typedef。
條款6:析構(gòu)函數(shù)里對指針成員調(diào)用delete
刪除空指針是安全的,因此在析構(gòu)函數(shù)里可以簡單的delete類的指針成員,而不用擔心他們是否被new過。
條款7:預先準備好內(nèi)存不足的情況
1.用try-cache來捕獲拋出的異常。
2. 當內(nèi)存分配請求不能滿足時,調(diào)用預先指定的一個出錯處理函數(shù)。這個方法基于一個常規(guī),即當operator new不能滿足請求時,會在拋出異常之前調(diào)用客戶指定的一個出錯處理函數(shù)—一般稱之為new-handler函數(shù)。還可以創(chuàng)建一個混合風格的基類—這種基 類允許子類繼承它某一特定的功能(即函數(shù))。
條款8:寫operator new和operator delete時要遵循常規(guī)
內(nèi)存分配程序支持new-handler函數(shù)并正確地處理了零內(nèi)存請求,并且內(nèi)存釋放程序處理了空指針。此外還必須要有正確的返回值。
條款9:避免隱藏標準形式的new
在 類里定義了一個稱為“operator new”的函數(shù)后,會不經(jīng)意地阻止了對標準new的訪問(到底如何隱藏的???)。一個辦法是在類里寫一個支持標準new調(diào)用方式的operator new,它和標準new做同樣的事,這可以用一個高效的內(nèi)聯(lián)函數(shù)來封裝實現(xiàn)。另一種方法是為每一個增加到operator new的參數(shù)提供缺省值。
條款10:如果寫了operator new就要同時寫operator delete
operator new和operator delete需要同時工作,如果寫了operator new,就一定要寫operator delete。對于為大量的小對象分配內(nèi)存的情況,可以考慮使用內(nèi)存池,以犧牲靈活性來換取高效率。
條款11:為需要動態(tài)分配內(nèi)存的類聲明一個拷貝構(gòu)造函數(shù)和一個賦值操作符
如果沒有自定已拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值操作符,C++會生成并調(diào)用缺省的拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值操作符,它們對對象里的指針進行逐位拷貝,這會導致內(nèi)存泄漏和指針重復刪除。因此,只要類里有指針時,就要寫自己版本的拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值運算符函數(shù)。
條款12:盡量使用初始化而不要在構(gòu)造函數(shù)里賦值
盡量使用成員初始化列表,一方面對于成員來說只需承擔一次拷貝構(gòu)造函數(shù)的代價,而非構(gòu)造函數(shù)里賦值時的一次(缺省)構(gòu)造函數(shù)和一次賦值函數(shù)的代價;另一方面const和引用成員只能被初始化而不能被賦值。
條款13:初始化列表中的成員列出的順序和它們在類中聲明的順序相同
類的成員是按照它們在類里被聲明的順序進行初始化的,和它們在成員初始化列表中列出的順序沒有關(guān)系。
條款14:確定基類有虛析構(gòu)函數(shù)
通過基類的指針去刪除派生類的對象,而基類有沒有虛析構(gòu)函數(shù)時,結(jié)果將是不可確定的。因此必須將基類的析構(gòu)函數(shù)聲明為virtual。但是,無故的聲明虛析構(gòu)函數(shù)和永遠不去聲明一樣是錯誤的,聲明虛函數(shù)將影響效率。
條款15:讓operator=返回*this的引用
當 定義自己的賦值運算符時,必須返回賦值運算符左邊參數(shù)的引用,*this。如果不這樣做,就會導致不能連續(xù)賦值,或?qū)е抡{(diào)用時的隱式類型轉(zhuǎn)換不能進行(隱 式類型轉(zhuǎn)換時要用到臨時對象,而臨時對象是const的),或兩種情況同時發(fā)生。對于沒有聲明相應參數(shù)為const的函數(shù)來說,傳遞一個const對象是 非法的。
條款16:在operator=中對所有數(shù)據(jù)成員賦值
當類里增加新的數(shù)據(jù)成員時,要記住更新賦值運算符函數(shù)。對基類的私有成員賦值時,可以顯示調(diào)用基類的operator=函數(shù)。派生類的拷貝構(gòu)造函數(shù)中必須調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造函數(shù)而不是缺省構(gòu)造函數(shù),否則基類的數(shù)據(jù)成員將不能初始化。
條款17:在operator=中檢查給自己賦值的情況
顯 示的自己給自己賦值不常見,但是程序中可能存在隱式的自我賦值:一個對象的兩個不同名字(引用)互相賦值。首先,如果檢查到自己給自己賦值就立即返回,可 以節(jié)省大量的工作;其次,一個賦值運算符必須首先釋放掉一個對象的資源,然后根據(jù)新值分配新的資源,在自己給自己的情況下,釋放舊的資源將是災難性的。
條款18:爭取使類的接口完整并且最小
必要的函數(shù)是拷貝構(gòu)造函數(shù),賦值運算符函數(shù),然后在此基礎(chǔ)上選擇必要的、方便的函數(shù)功能進行添加。
條款19:分清成員函數(shù),非成員函數(shù)和友元函數(shù)
■虛函數(shù)必須是成員函數(shù)。如果f必須是虛函數(shù),就讓它稱為類c的成員函數(shù)。
■ioerator>>和operator<<決不能是成員函數(shù)。如果f是operator>>或operator<<,讓f稱為非成員函數(shù)。如果f還需要 訪問c的非公有成員,讓f稱為c的友元。
■其它情況下都聲明為成員函數(shù)。如果以上情況都不是,讓f稱為c的成員函數(shù)。
Result = onehalf * 2;能通過編譯的原因:調(diào)用重載*操作符的成員函數(shù),對參數(shù)2進行隱式類型轉(zhuǎn)換。
Result = 2 * onehalf;不能通過編譯的原因:不能對成員函數(shù)所在對象(即成員函數(shù)中this指針指向的對象)進行轉(zhuǎn)換。
條款20:避免public接口出現(xiàn)數(shù)據(jù)成員
訪問一致性,public接口里都是函數(shù)。
精確的訪問控制,可以精確設(shè)置數(shù)據(jù)成員的讀寫權(quán)限。
功能分離,可以用一段計算來取代一個數(shù)據(jù)成員。舉例:計算汽車行駛的平均速度。
條款21:盡量使用const
如果const出現(xiàn)在*號左邊,指針指向的數(shù)據(jù)為常量;如果const出現(xiàn)在*號右邊,則指針本身為常量;如果const在兩邊都出現(xiàn),二者都是常量。
將operator的返回結(jié)果聲明為const,以防止對返回結(jié)果賦值,這樣不合常規(guī)。
c+ +中的const:成員函數(shù)不修改對象中的任何數(shù)據(jù)成員時,即不修改對象中的任何一個比特時,這個成員函數(shù)才是const的。造成的問題是可以修改指針指 向的值,而且不能修改對象中的一些必要修改的值。解決方案是將必要修改的成員運用mutable關(guān)鍵字。另一種方法是使用const_cast初始化一個 局部變量指針,使之指向this所指的同一個對象來間接實現(xiàn)。還有一種有用又安全的方法:在知道參數(shù)不會在函數(shù)內(nèi)部被修改的情況下,將一個const對象 傳遞到一個取非const參數(shù)的函數(shù)中。
條款22:盡量用“傳引用”而不用“傳值”
傳值將導致昂貴的對象開銷,而傳引用則非常高效。
傳引用避免了“切割問題”,即當一個派生類的對象作為基類對象被傳遞是,派生類的對象的作為派生類所具有的所有行為特性會被“切割”掉,從而變成了一個簡單的基類對象。
條款23:必須返回一個對象時不要試圖返回一個引用縮寫
典型情況:操作符重載。
常見的錯誤:
返回引用,返回的是局部對象的引用。
堆中構(gòu)造,使用new分配內(nèi)存,但是無人負責delete的調(diào)用,從而造成內(nèi)存泄漏。
返回靜態(tài)對象,導致調(diào)用同一函數(shù)比較時總是相等。
正確的方法是直接在堆棧中創(chuàng)建對象并返回。
條款24:在函數(shù)重載和設(shè)定參數(shù)缺省值間慎重選擇
如果可以選擇一個合適的缺省參數(shù),否則就使用函數(shù)重載。
有一些情況必須使用重載:函數(shù)的結(jié)果取決于傳入?yún)?shù)的個數(shù);需要完成一項特殊的任務。
條款25:避免對指針和數(shù)字類型重載
對于f(0):0代表int還是null。編譯器認為是int,這和人們的想象不一樣。解決辦法是使用成員模板,構(gòu)造一個可以產(chǎn)生null指針對象的類。最重要的是,只要有可能,就要避免對一個數(shù)字和一個指針類型重載。
條款26:當心潛在二義性
情形1:可以通過構(gòu)造函數(shù)和轉(zhuǎn)換運算符產(chǎn)生另一個類的對象,這時編譯器將拒絕對其中的一種方法進行選擇。
情形2:f(int);f(char);對于f(double)時產(chǎn)生二義。
情形3:多繼承時,兩個基類有同名的成員。此時必須指定基類方可調(diào)用,而不考慮訪問控制權(quán)限和返回值。
條款27:如果不想使用隱式生成的函數(shù)就要顯式地禁止它
方法是聲明該函數(shù),并使之為private。顯式地聲明一個成員函數(shù),就防止了編譯器去自動生成它的版本;使函數(shù)為private,就防止了別人去調(diào)用它。為了防止成員函數(shù)和友元函數(shù)的調(diào)用,只聲明而不定義這個函數(shù)。
條款28:劃分全局名字空間
使用名字空間,以防止不同庫的名字沖突。對于不支持名字空間的編譯器,可以使用struct來模擬名字空間,但是此時運算符只能通過函數(shù)調(diào)用來使用。
條款29:避免返回內(nèi)部數(shù)據(jù)的句柄
對于const成員函數(shù)來說,返回句柄可能會破壞數(shù)據(jù)抽象。如果返回的不是指向const數(shù)據(jù)的句柄,數(shù)據(jù)可能被修改。對非const成員函數(shù)來說,返回句柄會帶來麻煩,特別是涉及到臨時對象時。句柄就象指針一樣,可以是懸浮的。
條款30:避免這樣的成員函數(shù):其返回值是指向成員的非const指針或引用,但成員的訪問級比這個函數(shù)要低
如果獲得了私有或保護成員(包括成員函數(shù))的地址(指針或引用),那么就可以象對待公有成員一樣進行訪問。如果不得不返回其引用或指針,可以通過返回指向const對象的指針或引用來達到兩全其美的效果。
條款31:千萬不要返回局部對象的引用,也不要返回函數(shù)內(nèi)部用new初始化的指針的引用
如 果返回局部對象的引用,那個局部對象其實已經(jīng)在函數(shù)調(diào)用者使用它之前就被銷毀了。而返回廢棄指針的問題是必須要有人負責調(diào)用delete,而且對于 product=one*two*three*four;的情況,將產(chǎn)生內(nèi)存泄漏。因此,寫一個返回廢棄指針的函數(shù)無異于坐等內(nèi)存泄漏的來臨。
條款32:盡可能地推遲變量的定義
不 僅要強變量的定義推遲到必須使用它的時候,還要盡量推遲到可以為它提供一個初始化參數(shù)位置。這樣做,不僅可以避免對不必要的對象進行構(gòu)造和析構(gòu),還可以避 免無意義的對缺省構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用。而且,在對變量初始化的場合下,變量本身的用途不言自明,在這里定義變量有益于表明變量的含義。
條款33:明智使用內(nèi)聯(lián)
內(nèi)聯(lián)函數(shù)的本質(zhì)是將每個函數(shù)調(diào)用以它的代碼體來替換。
大多數(shù)編譯器拒絕“復雜”的內(nèi)聯(lián)函數(shù)(例如,包含循環(huán)和遞歸的函數(shù));還有,即使是最簡單的虛函數(shù)調(diào)用,編譯器的內(nèi)聯(lián)處理程序?qū)λ矏勰苤?br />若編譯器不進行內(nèi)聯(lián),則將內(nèi)聯(lián)函數(shù)當作一般的“外聯(lián)”函數(shù)來處理。這稱為“被外聯(lián)的內(nèi)聯(lián)”。
找出重要的函數(shù),將它內(nèi)聯(lián)。同時要注意代碼膨脹帶來的問題,并監(jiān)視編譯器的警告信息,看看是否有內(nèi)聯(lián)函數(shù)沒有被編譯器內(nèi)聯(lián)。
條款34:將文件間的編譯依賴性降至最低
■如果可以使用對象的引用和指針,就要避免使用對象本身。定義某個類型的引用和指針只會涉及到這個類型的聲明,定義此類型的對象則需要類型定義的參與。
■盡可能使用類的聲明,而不使用類的定義。因為在聲明一個函數(shù)時,如果用到某個類,是絕對不需要這個類的定義的,即使函數(shù)是通過傳值來傳遞和返回這個類。
■不要在頭文件中再包含其它頭文件,除非缺少了它們就不能編譯。相反,要一個一個地聲明所需要的類,讓使用這個頭文件的用戶自己去包含其它的頭文件。
■最后一點,句柄類和協(xié)議類都不大會使用類聯(lián)函數(shù)。使用任何內(nèi)聯(lián)函數(shù)時都要訪問實現(xiàn)細節(jié),而設(shè)計句柄類和協(xié)議類的初衷正是為了避免這種情況。
條款35:使公有繼承體現(xiàn)“是一個”的含義
如果類D從類B公有繼承時,類型D的每一個對象也是類型B的一個對象,但反之不成立。任何可以使用類型B的對象的地方,類型D的對象也可以使用。
特別注意一般理解中的“是一個”,比如企鵝是鳥,并不嚴密。如果涉及到飛這個動作,二者之間不適合使用公有繼承。
條款36:區(qū)分接口繼承課實現(xiàn)繼承
定義純虛函數(shù)的目的在于,使派生類僅僅只是繼承函數(shù)的接口。也可以為純虛函數(shù)提供一種缺省實現(xiàn)。
聲明簡單虛函數(shù)的目的在于,使派生類繼承函數(shù)的接口和缺省實現(xiàn)。
聲明非虛函數(shù)的目的在于,使派生類繼承函數(shù)的接口和強制性實現(xiàn)。
條款37:絕不要重新定義繼承而來的非虛函數(shù)
如果重新定義繼承而來的非虛函數(shù),將導致對象對函數(shù)的調(diào)用結(jié)果由指向其的指針決定,而不是由對象本身的類型來決定。另外,也是類的設(shè)計產(chǎn)生矛盾,因為公有繼承的含義是“是一個”,改變繼承而來的方法顯然是不合理的。
條款38:絕不要重新定義繼承而來的缺省參數(shù)值
虛函數(shù)動態(tài)綁定,而缺省參數(shù)是靜態(tài)綁定。因此重新定義繼承而來的缺省參數(shù)值可能造成調(diào)用的是定義在派生類,但使用了基類中缺省參數(shù)值的虛函數(shù)。
條款39:避免“向下轉(zhuǎn)換”繼承層次
采用向下轉(zhuǎn)換時,將不利于對代碼進行維護,可以采用虛函數(shù)的方法來解決。
不得不進行向下轉(zhuǎn)換時,采用安全的向下轉(zhuǎn)換:dynamic_cast運算符。dynamic_cast運算符先嘗試轉(zhuǎn)換,若轉(zhuǎn)換成功就返回新類型的合法指針,若失敗則返回空指針。
條款40:通過分層來體現(xiàn)“有一個”或“用...來實現(xiàn)”
公有繼承的含義是“是一個”。對應地,分層的含義是“有一個”或“用...來實現(xiàn)”。例如,要實現(xiàn)set類,因為list中可以包含重復元素,因此set不是一個list。set可以用list來實現(xiàn),即在set中包含一個list。
條款41:區(qū)分繼承和模板
當對象的類型不影響類中函數(shù)的行為時,就要使用模板來生成這樣一組類。
當對象的類型影響類中函數(shù)的行為時,就要使用繼承來得到這樣一組類。
條款42:明智地使用私有繼承
關(guān)于私有繼承的兩個規(guī)則:和公有繼承相反,如果兩個類之間的繼承關(guān)系為私有,編譯器一般 不會將派生類對象轉(zhuǎn)換為基類對象;從私有基類繼承而來的成員都稱為了派生類的私有成員,即使它們在基類中是保護或公有成員。
私有繼承意味這“用...”來實現(xiàn),但是應盡可能使用分層,必須時才使用私有繼承。
條款43:明智地使用多繼承
多 繼承后果:二義性,如果一個派生類從多個基類繼承了一個成員名,所有對這個名字的訪問都是二義的,你必須明確說出你所指的是哪個成員。這可能導致虛函數(shù)的 失效,并且不能對多繼承而來的幾個相同名稱虛函數(shù)同時進行重定義。鉆石型繼承,此時向虛基類傳遞構(gòu)造函數(shù)參數(shù)時要在繼承結(jié)構(gòu)中最底層派生類的成員初始化列 表中指定。同時還要仔細想想虛函數(shù)的優(yōu)先度。
然而在適當時候還是可以使用多繼承,例如將接口的公有繼承和實現(xiàn)的私有繼承結(jié)合起來的情況。
以增加中間類的代價來消除多繼承有時侯是值得的。一般應該避免使用多繼承以減少繼承結(jié)構(gòu)的復雜性。
條款44:說你想說的,理解你所說的
理解不同的面向?qū)ο髽?gòu)件在C++中的含義:
· 共同的基類意味著共同的特性。
· 公有繼承意味著 "是一個"。
· 私有繼承意味著 "用...來實現(xiàn)"。
· 分層意味著 "有一個" 或 "用...來實現(xiàn)"。
下面的對應關(guān)系只適用于公有繼承的情況:
· 純虛函數(shù)意味著僅僅繼承函數(shù)的接口。
· 簡單虛函數(shù)意味著繼承函數(shù)的接口加上一個缺省實現(xiàn)。
· 非虛函數(shù)意味著繼承函數(shù)的接口加上一個強制實現(xiàn)。
條款45:弄清C++在幕后為你所寫、所調(diào)用的函數(shù)
如 果沒有聲明下列函數(shù),編譯器會聲明它自己的版本:一個拷貝構(gòu)造函數(shù),一個賦值運算符,一個析構(gòu)函數(shù),一對取址運算符和一個缺省構(gòu)造函數(shù)。對于拷貝構(gòu)造函數(shù) 和賦值運算符,官方的規(guī)則是:缺省拷貝構(gòu)造函數(shù)(賦值運算符)對類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進行“以成員為單位的”逐一拷貝構(gòu)造(賦值)。
特別要注意由于編譯器自動生成的函數(shù)造成的編譯錯誤。
條款46:寧可編譯和鏈接是出錯,也不要運行時出錯
通常,對設(shè)計做一點小小的改動,就可以在編譯期間消除可能產(chǎn)生的運行時錯誤。這常常涉及到在程序中增加新的數(shù)據(jù)類型。例如對于需要類型檢查的Month,可以將其設(shè)為一個Month類:構(gòu)造函數(shù)私有,產(chǎn)生對象使用靜態(tài)成員函數(shù),每個Month對象為const。
條款47:確保非局部靜態(tài)對象在使用前被初始化
如果在某個被編譯單元中,一個對象的初始化要依賴于另一個被編譯單元中的另一個對象的值,并且這第二個對象本身也需要初始化,就有可能造成混亂。
雖 然關(guān)于 "非局部" 靜態(tài)對象什么時候被初始化,C++幾乎沒有做過說明;但對于函數(shù)中的靜態(tài)對象(即,"局部" 靜態(tài)對象)什么時候被初始化,C++卻明確指出:它們在函數(shù)調(diào)用過程中初次碰到對象的定義時被初始化。如果不對非局部靜態(tài)對象直接訪問,而用返回局部靜態(tài) 對象引用的函數(shù)調(diào)用來代替,就能保證從函數(shù)得到的引用指向的是被初始化了的對象。
條款48:重視編譯器警告
重視編譯器產(chǎn)生的每一條警告信息。在忽略一個警告之前,一定要準確理解它想告訴你的含義。
條款49:熟悉標準庫
對 于C++頭文件,最大的挑戰(zhàn)是把字符串頭文件理清楚:是舊的C頭文件,對應的是基于char*的字符串處理函數(shù); 是包裝了std的C++頭文件,對應的是新的string類(看下文);是對應于舊C頭文件 的std版本。如果能掌握這些,其余的也就容易了。
庫中的一切都是模板。
條款50:提高對C++的認識
C++的設(shè)計目標:和C兼容,效率,和傳統(tǒng)開發(fā)工具及環(huán)境的兼容性,解決真實問題的可應用性。
參考C++標準,理解C++的設(shè)計過程。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/ofzrlddyftbhlvscqmkjicnypymamyhaehrq/
分類和使用
Subodh Soni(subodh@in.ibm.com)
IBM 軟件工程師
2001 年 12 月
本
文說明了 Linux
系統(tǒng)的配置文件,在多用戶、多任務環(huán)境中,配置文件控制用戶權(quán)限、系統(tǒng)應用程序、守護進程、服務和其它管理任務。這些任務包括管理用戶帳號、分配磁盤配
額、管理電子郵件和新聞組,以及配置內(nèi)核參數(shù)。本文還根據(jù)配置文件的使用和其所影響的服務的情況對目前 Red Hat Linux
系統(tǒng)中的配置文件進行了分類。
介紹
每個 Linux 程序都是一個可執(zhí)行文件,它含有操作碼列表,CPU
將執(zhí)行這些操作碼來完成特定的操作。例如,ls 命令是由 /bin/ls
文件提供的,該文件含有機器指令的列表,在屏幕上顯示當前目錄中文件的列表時需要使用這些機器指令。幾乎每個程序的行為都可以通過修改其配置文件來按照您
的偏好或需要去定制。
Linux 中有沒有一個標準的配置文件格式?
一句話,沒有。不熟悉 Linux
的用戶(一定)會感到沮喪,因為每個配置文件看起來都象是一個要迎接的新挑戰(zhàn)。在 Linux
中,每個程序員都可以自由選擇他或她喜歡的配置文件格式??梢赃x擇的格式很多,從 /etc/shells 文件(它包含被一個換行符分開的
shell 的列表),到 Apache 的復雜的 /etc/httpd.conf 文件。
什么是系統(tǒng)配置文件?
內(nèi)核本身也可
以看成是一個“程序”。為什么內(nèi)核需要配置文件?內(nèi)核需要了解系統(tǒng)中用戶和組的列表,進而管理文件權(quán)限(即根據(jù)權(quán)限判定特定用戶(UNIX_USERS)
是否可以打開某個文件)。注意,這些文件不是明確地由程序讀取的,而是由系統(tǒng)庫所提供的一個函數(shù)讀取,并被內(nèi)核使用。例如,程序需要某個用戶的(加密過
的)密碼時不應該打開 /etc/passwd 文件。相反,程序應該調(diào)用系統(tǒng)庫的 getpw() 函數(shù)。這種函數(shù)也被稱為系統(tǒng)調(diào)用。打開
/etc/passwd 文件和之后查找那個被請求的用戶的密碼都是由內(nèi)核(通過系統(tǒng)庫)決定的。
除非另行指定,Red Hat Linux 系統(tǒng)中大多數(shù)配置文件都在 /etc 目錄中。配置文件可以大致分為下面幾類:
訪問文件
/etc/host.conf 告訴網(wǎng)絡(luò)域名服務器如何查找主機名。(通常是 /etc/hosts,然后就是名稱服務器;可通過 netconf 對其進行更改)
/etc/hosts 包含(本地網(wǎng)絡(luò)中)已知主機的一個列表。如果系統(tǒng)的 IP 不是動態(tài)生成,就可以使用它。對于簡單的主機名解析(點分表示法),在請求 DNS 或 NIS 網(wǎng)絡(luò)名稱服務器之前,/etc/hosts.conf 通常會告訴解析程序先查看這里。
/etc/hosts.allow 請參閱 hosts_access 的聯(lián)機幫助頁。至少由 tcpd 讀取。
/etc/hosts.deny 請參閱 hosts_access 的聯(lián)機幫助頁。至少由 tcpd 讀取。
引導和登錄/注銷
/etc/issue
& /etc/issue.net 這些文件由 mingetty(和類似的程序)讀取,用來向從終端(issue)或通過 telnet
會話(issue.net)連接的用戶顯示一個“welcome”字符串。它們包括幾行聲明 Red Hat 版本號、名稱和內(nèi)核 ID
的信息。它們由 rc.local 使用。
/etc/redhat-release 包括一行聲明 Red Hat 版本號和名稱的信息。由 rc.local 使用。
/etc/rc.d/rc 通常在所有運行級別運行,級別作為參數(shù)傳送。例如,要以圖形(Graphics)模式(X-Server)引導機器,請在命令行運行下面的命令:init 5。運行級別 5 表示以圖形模式引導系統(tǒng)。
/etc/rc.d/rc.local 非正式的??梢詮?rc、rc.sysinit 或 /etc/inittab 調(diào)用。
/etc/rc.d/rc.sysinit 通常是所有運行級別的第一個腳本。
/etc/rc.d/rc/rcX.d
從 rc 運行的腳本(X 表示 1 到 5
之間的任意數(shù)字)。這些目錄是特定“運行級別”的目錄。當系統(tǒng)啟動時,它會識別要啟動的運行級別,然后調(diào)用該運行級別的特定目錄中存在的所有啟動腳本。例
如,系統(tǒng)啟動時通常會在引導消息之后顯示“entering run-level 3”的消息;這意味著 /etc/rc.d/rc3.d/
目錄中的所有初始化腳本都將被調(diào)用。
文件系統(tǒng)
內(nèi)核提供了一個接口,用來顯示一些它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對于決定
諸如使用的中斷、初始化的設(shè)備和內(nèi)存統(tǒng)計信息之類的系統(tǒng)參數(shù)可能很有用。這個接口是作為一個獨立但虛擬的文件系統(tǒng)提供的,稱為 /proc
文件系統(tǒng)。很多系統(tǒng)實用程序都使用這個文件系統(tǒng)中存在的值來顯示系統(tǒng)統(tǒng)計信息。例如,/proc/modules
文件列舉系統(tǒng)中當前加載的模塊。lsmod 命令讀取此信息,然后將其以人們可以看懂的格式顯示出來。下面表格中指定的 mtab
文件以同樣的方式讀取包含當前安裝的文件系統(tǒng)的 /proc/mount 文件。 /etc/mtab 這將隨著 /proc/mount
文件的改變而不斷改變。換句話說,文件系統(tǒng)被安裝和卸載時,改變會立即反映到此文件中。
/etc/fstab 列舉計算機當前“可以安裝”的文件系統(tǒng)。這非常重要,因為計算機引導時將運行 mount -a 命令,該命令負責安裝 fstab 的倒數(shù)第二列中帶有“1”標記的每一個文件系統(tǒng)。
/etc/mtools.conf DOS 類型的文件系統(tǒng)上所有操作(創(chuàng)建目錄、復制、格式化等等)的配置。
系統(tǒng)管理
/etc/group
包含有效的組名稱和指定組中包括的用戶。單一用戶如果執(zhí)行多個任務,可以存在于多個組中。例如,如果一個“用戶”是“project
1”工程組的成員,同時也是管理員,那么在 group 文件中他的條目看起來就會是這樣的:user: * : group-id :
project1
/etc/nologin 如果有 /etc/nologin 文件存在,login(1) 將只允許 root 用戶進行訪問。它將對其它用戶顯示此文件的內(nèi)容并拒絕其登錄。
etc/passwd 請參閱“man passwd”。它包含一些用戶帳號信息,包括密碼(如果未被 shadow 程序加密過)。
/etc/rpmrc rpm 命令配置。所有的 rpm 命令行選項都可以在這個文件中一起設(shè)置,這樣,當任何 rpm 命令在該系統(tǒng)中運行時,所有的選項都會全局適用。
/etc/securetty 包含設(shè)備名稱,由 tty 行組成(每行一個名稱,不包括前面的 /dev/),root 用戶在這里被允許登錄。
/etc/usertty
/etc/shadow 包含加密后的用戶帳號密碼信息,還可以包括密碼時效信息。包括的字段有:
登錄名
加密后的密碼
從 1970 年 1 月 1 日到密碼最后一次被更改的天數(shù)
距密碼可以更改之前的天數(shù)
距密碼必須更改之前的天數(shù)
密碼到期前用戶被警告的天數(shù)
密碼到期后帳戶被禁用的天數(shù)
從 1970 年 1 月 1 日到帳號被禁用的天數(shù)
/etc/shells 包含系統(tǒng)可用的可能的“shell”的列表。
/etc/motd 每日消息;在管理員希望向 Linux 服務器的所有用戶傳達某個消息時使用。
聯(lián)網(wǎng)
/etc/gated.conf gated 的配置。只能被 gated 守護進程所使用。
/etc/gated.version 包含 gated 守護進程的版本號。
/etc/gateway 由 routed 守護進程可選地使用。
/etc/networks 列舉從機器所連接的網(wǎng)絡(luò)可以訪問的網(wǎng)絡(luò)名和網(wǎng)絡(luò)地址。通過路由命令使用。允許使用網(wǎng)絡(luò)名稱。
/etc/protocols 列舉當前可用的協(xié)議。請參閱 NAG(網(wǎng)絡(luò)管理員指南,Network Administrators Guide)和聯(lián)機幫助頁。
C 接口是 getprotoent。絕不能更改。
/etc/resolv.conf 在程序請求“解析”一個 IP 地址時告訴內(nèi)核應該查詢哪個名稱服務器。
/etc/rpc 包含 RPC 指令/規(guī)則,這些指令/規(guī)則可以在 NFS 調(diào)用、遠程文件系統(tǒng)安裝等中使用。
/etc/exports 要導出的文件系統(tǒng)(NFS)和對它的權(quán)限。
/etc/services 將網(wǎng)絡(luò)服務名轉(zhuǎn)換為端口號/協(xié)議。由 inetd、telnet、tcpdump 和一些其它程序讀取。有一些 C 訪問例程。
/etc/inetd.conf
inetd 的配置文件。請參閱 inetd 聯(lián)機幫助頁。包含每個網(wǎng)絡(luò)服務的條目,inetd
必須為這些網(wǎng)絡(luò)服務控制守護進程或其它服務。注意,服務將會運行,但在 /etc/services
中將它們注釋掉了,這樣即使這些服務在運行也將不可用。格式為:
/etc/sendmail.cf 郵件程序 sendmail 的配置文件。比較隱晦,很難理解。
/etc/sysconfig/network 指出 NETWORKING=yes 或 no。至少由 rc.sysinit 讀取。
/etc/sysconfig/network-scripts/if* Red Hat 網(wǎng)絡(luò)配置腳本。
系統(tǒng)命令
系
統(tǒng)命令要獨占地控制系統(tǒng),并讓一切正常工作。所有如 login(完成控制臺用戶身份驗證階段)或
bash(提供用戶和計算機之間交互)之類的程序都是系統(tǒng)命令。因此,和它們有關(guān)的文件也特別重要。這一類別中有下列令用戶和管理員感興趣的文件。
/etc/lilo.conf 包含系統(tǒng)的缺省引導命令行參數(shù),還有啟動時使用的不同映象。您在 LILO 引導提示的時候按 Tab
鍵就可以看到這個列表。
/etc/logrotate.conf 維護 /var/log 目錄中的日志文件。
/etc/identd.conf
identd 是一個服務器,它按照 RFC 1413 文檔中指定的方式實現(xiàn) TCP/IP 提議的標準 IDENT
用戶身份識別協(xié)議。identd 的操作原理是查找特定 TCP/IP
連接并返回擁有此連接的進程的用戶名。作為選擇,它也可以返回其它信息,而不是用戶名。請參閱 identd 聯(lián)機幫助頁。
/etc/ld.so.conf “動態(tài)鏈接程序”(Dynamic Linker)的配置。
/etc/inittab
按年代來講,這是 UNIX 中第一個配置文件。在一臺 UNIX 機器打開之后啟動的第一個程序是 init,它知道該啟動什么,這是由于
inittab 的存在。在運行級別改變時,init 讀取 inittab,然后控制主進程的啟動。
/etc/termcap 一個數(shù)據(jù)庫,包含所有可能的終端類型以及這些終端的性能。
守護進程
守
護進程是一種運行在非交互模式下的程序。一般來說,守護進程任務是和聯(lián)網(wǎng)區(qū)域有關(guān)的:它們等待連接,以便通過連接提供服務。Linux 可以使用從
Web 服務器到 ftp 服務器的很多守護進程。 /etc/syslogd.conf syslogd 守護進程的配置文件。syslogd
是一種守護進程,它負責記錄(寫到磁盤)從其它程序發(fā)送到系統(tǒng)的消息。這個服務尤其常被某些守護進程所使用,這些守護進程不會有另外的方法來發(fā)出可能有問
題存在的信號或向用戶發(fā)送消息。
/etc/httpd.conf Web 服務器 Apache 的配置文件。這個文件一般不在
/etc 中。它可能在 /usr/local/httpd/conf/ 或 /etc/httpd/conf/
中,但是要確定它的位置,您還需要檢查特定的 Apache 安裝信息。
/etc/conf.modules or /etc/modules.conf kerneld 的配置文件。有意思的是,kerneld 并不是“作為守護進程的”內(nèi)核。它其實是一種在需要時負責“快速”加載附加內(nèi)核模塊的守護進程。
用戶程序
在
Linux(和一般的 UNIX)中,有無數(shù)的“用戶”程序。最常見的一種用戶程序配置文件是 /etc/lynx.cfg。這是著名的文本瀏覽器
lynx 的配置文件。通過這個文件,您可以定義代理服務器、要使用的字符集等等。下面的代碼樣本展示了 lynx.cfg
文件的一部分,修改這部分代碼可以改變 Linux 系統(tǒng)的代理服務器設(shè)置。缺省情況下,這些設(shè)置適用于在各自的 shell 中運行 lynx
的所有用戶,除非某個用戶通過指定 --cfg = "mylynx.cfg" 重設(shè)了缺省的配置文件。
/etc/lynx.cfg 中的代理服務器設(shè)置
.h1 proxy
.h2 HTTP_PROXY
.h2 HTTPS_PROXY
.h2 FTP_PROXY
.h2 GOPHER_PROXY
.h2 NEWS_PROXY
.h2 NNTP_PROXY
# Lynx version 2.2 and beyond supports the use of proxy servers that can act as
# firewall gateways and caching servers. They are preferable to the older
# gateway servers. Each protocol used by Lynx can be mapped separately using
# PROTOCOL_proxy environment variables (see Lynx Users Guide). If you have
# not set them externally, you can set them at run time via this configuration file.
# They will not override external settings. The no_proxy variable can be used
# to inhibit proxying to selected regions of the Web (see below). Note that on
# VMS these proxy variables are set as process logicals rather than symbols, to
# preserve lowercasing, and will outlive the Lynx image.
#
.ex 15
http_proxy:http://proxy3.in.ibm.com:80/
ftp_proxy:http://proxy3.in.ibm.com:80/
#http_proxy:http://penguin.in.ibm.com:8080
#ftp_proxy:http://penguin.in.ibm.com:8080/
.h2 NO_PROXY
# The no_proxy variable can be a comma-separated list of strings defining
# no-proxy zones in the DNS domain name space. If a tail substring of the
# domain-path for a host matches one of these strings, transactions with that
# node will not be proxied.
.ex
no_proxy:demiurge.in.ibm.com, demiurge
更改配置文件
在更改配置文件時,如果程序不是由系統(tǒng)管理員或內(nèi)核控制的,就要確保重新啟動過使用該配置的程序。普通用戶通常沒有啟動或停止系統(tǒng)程序和/或守護進程的權(quán)限。
內(nèi)核
更
改內(nèi)核中的配置文件會立即影響到系統(tǒng)。例如,更改 passwd 文件以增加用戶將立即使該用戶變?yōu)榭捎?。而且任?Linux 系統(tǒng)的
/proc/sys
目錄中都有一些內(nèi)核可調(diào)參數(shù)。只有超級用戶可以得到對所有這些文件的寫訪問權(quán)力;其它用戶只有只讀訪問權(quán)力。此目錄中文件的分類的方式和 Linux
內(nèi)核源代碼的分類方式一樣。此目錄中的每個文件都代表一個內(nèi)核數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以被動態(tài)地修改,從而改變系統(tǒng)性能。
注意:在更改其中任何文件的任何值之前,您應該確保自己全面了解該文件,以避免對系統(tǒng)造成不可修復的損害。
/proc/sys/kernel/ 目錄中的文件 文件名 描述
threads-max 內(nèi)核可運行的最大任務數(shù)。
ctrl-alt-del 如果值為 1,那么順序按下這幾個鍵將“徹底地”重新引導系統(tǒng)。
sysrq 如果值為 1,Alt-SysRq 則為激活狀態(tài)。
osrelease 顯示操作系統(tǒng)的發(fā)行版版本號
ostype 顯示操作系統(tǒng)的類型。
hostname 系統(tǒng)的主機名。
domainname 網(wǎng)絡(luò)域,系統(tǒng)是該網(wǎng)絡(luò)域的一部分。
modprobe 指定 modprobe 是否應該在啟動時自動運行并加載必需的模塊。
守護進程和系統(tǒng)程序
守
護進程是永遠運行在后臺的程序,它默默地執(zhí)行自己的任務。常見的守護進程有 in.ftpd(ftp
服務器守護進程)、in.telnetd(telnet 服務器守護進程)和
syslogd(系統(tǒng)日志記錄守護進程)。有些守護進程在運行時會嚴密監(jiān)視配置文件,在配置文件改變時就會自動重新加載它。但是大多數(shù)守護進程并不會自動
重新加載配置文件。我們需要以某種方式“告訴”這些守護進程配置文件已經(jīng)被發(fā)生了改變并應該重新加載??梢酝ㄟ^使用服務命令重新啟動服務來達到這個目的
(在 Red Hat Linux 系統(tǒng)上)。
例如,如果我們更改了網(wǎng)絡(luò)配置,就需要發(fā)出:
service network restart。
注意:這些服務最常見的是 /etc/rc.d/init.d/* 目錄中存在的腳本,在系統(tǒng)被引導時由 init 啟動。所以,您也可以執(zhí)行如下操作來重新啟動服務:
/etc/rc.d/init.d/ start | stop | status
start、stop 和 status 是這些腳本接受的輸入值,用來執(zhí)行操作。
用戶程序
用
戶或系統(tǒng)程序在每次啟動時都會讀取其配置文件。盡管如此,請記住,有些系統(tǒng)程序在計算機打開時情況不一樣,它們的行為依賴于在 /etc/
中的配置文件中讀到的內(nèi)容。所以,用戶程序第一次啟動時將從 /etc/ 目錄中存在的文件讀取缺省配置。然后,用戶可以通過使用 rc 和
.(點)文件來定制程序,正如下面一節(jié)所示。
用戶配置文件:.(點)文件和 rc 文件
我們已經(jīng)看到怎樣容易地配置程序。但
是如果有的人不喜歡在 /etc/ 中配置程序的方式該怎么辦呢?“普通”用戶不能簡單地進入 /etc
然后更改配置文件;從文件系統(tǒng)的角度來看,配置文件的所有者是 root
用戶!這就是大多數(shù)用戶程序都定義兩個配置文件的原因:第一個是“系統(tǒng)”級別的,位于
/etc/;另一個屬于用戶“專用”,可以在他或她的主目錄中找到。
例如,我在我的系統(tǒng)中安裝了非常有用的 wget
實用程序。/etc/ 中有一個 /etc/wgetrc 文件。在我的主目錄中,有一個名為 .wgetrc
的文件,它描述了我定制的配置(只有在我,也就是用戶運行 wget
命令時,才會加載這個配置文件)。其它用戶在他們自己的主目錄(/home/other)中也可以有 .wgetrc 文件;當然,只有這些用戶運行
wget 命令時,才會讀取這個文件。換句話說,/etc/wgetrc 文件為 wget 提供了“缺省”值,而
/home/xxx/.wgetrc 文件列舉了某個用戶的“定制項”。重要的是這只是“一般規(guī)則”,并非所有情況都如此。例如,一個象 pine
一樣的程序,在 /etc/ 中并沒有任何文件,它只在用戶主目錄中有一個定制配置文件,名為 .pinerc。其它程序可能只有 /etc/
中的缺省配置文件,而且可能不允許用戶“定制”這些配置文件(/etc 目錄中只有少數(shù) config. 文件是這種情況)。
通常使用的 rc 和 .(點)文件
文件名 描述
~/.bash_login 請參考“man bash”。如果 ~/.bash_profile 不存在,bash 則將 ~/.bash_login 作為 ~/.bash_profile 處理。
~/.bash_logout 請參考“man bash”。在退出時由 bash 登錄 shell 引用。
~/.bash_profile 由 bash 登錄 shell 引用 /etc/profile 之后引用。
~/.bash_history 先前執(zhí)行的命令的列表。
~/.bashrc 請參考“man bash”。由 bash 非登錄交互式 shell 引用(沒有其它文件)。除非設(shè)置了 BASH_ENV 或 ENV,非交互式 shell 不引用任何文件。
~/.emacs 啟動時由 emac 讀取。
~/.forward
如果這里包含一個電子郵件地址,那么所有發(fā)往 ~ 的所有者的郵件都會被轉(zhuǎn)發(fā)到這個電子郵件地址。
~/.fvwmrc ~/.fvwm2rc fvwm 和 fvwm2(基本的 X Window 管理器)的配置文件。
~/.hushlogin 請參考“man login”。引起“無提示”登錄(沒有郵件通知、上次登錄信息或者 MOD 信息)。
~/.mail.rc 郵件程序的用戶初始化文件。
~/.ncftp/
ncftp 程序的目錄;包含書簽、日志、宏、首選項和跟蹤信息。請參閱 man ncftp。ncftp
的目的是為因特網(wǎng)標準文件傳輸協(xié)議(Internet standard File Transfer
Protocol)提供一個強大而靈活的接口。它旨在替換系統(tǒng)所使用的標準的 ftp 程序。
~/.profile 請參考“man
bash”。如果 ~/.bash_profile 和 ~/.bash_login 文件不存在,bash 則將 ~/.profile 作為
~/.bash_profile 處理,并被其它繼承 Bourn 的 shell 使用。
~/.pinerc Pine 配置
~/.muttrc Mutt 配置
~/.exrc 這個文件可以控制 vi 的配置。
示例:set ai sm ruler
在此文件中寫入上面一行會讓 vi 設(shè)置自動縮進、匹配括號、顯示行號和行-列這幾個選項。
~/.vimrc 缺省的“Vim”配置文件。和 .exrc 一樣。
~/.gtkrc GNOME 工具包(GNOME Toolkit)。
~/.kderc KDE 配置。
~/.netrc ftp 缺省登錄名和密碼。
~/.rhosts 由 r- 工具(如 rsh、rlogin 等等)使用。因為冒充主機很容易,所以安全性非常低。
必須由用戶(~/ 的所有者)或超級用戶擁有。
列出一些主機,用戶可以從這些主機訪問該帳號。
如果是符號鏈接則被忽略。
~/.rpmrc 請參閱“man rpm”。如果 /etc/rpmrc 不存在則由 rpm 讀取。
~/.signature 消息文本,將自動附加在從此帳號發(fā)出的郵件末尾。
~/.twmrc twm(The Window Manager)的配置文件。
~/.xinitrc 啟動時由 X 讀取(而不是由 xinit 腳本讀?。Mǔ右恍┏绦?。
示例:exec /usr/sbin/startkde
如果該文件中存在上面這行內(nèi)容,那么在從這個帳號發(fā)出 startx 命令時,這一行就會啟動“KDE 視窗管理器”(KDE Window Manager)。
~/.xmodmaprc 此文件被傳送到 xmodmap 程序,而且可以被命名為任何文件(例如 ~/.Xmodmap 和 ~/.keymap.km)。
~/.xserverrc 如果 xinit 可以找到要執(zhí)行的 X,xinit 就會將該文件作為 X 服務器運行。
~/News/Sent-Message-IDs gnus 的缺省郵件歷史文件。
~/.Xauthority 由 xdm 程序讀和寫,以處理權(quán)限。請參閱 X、xdm 和 xauth 聯(lián)機幫助頁。
~/.Xdefaults,
~/.Xdefaults-hostname 在主機 hostname 的啟動過程中由 X 應用程序讀取。如果找不到 -hostname 文件,則查找 .Xdefaults 文件。
~/.Xmodmap 指向 .xmodmaprc;Red Hat 有使用這個名稱的 .xinitrc 文件。
~/.Xresources 通常是傳送到 xrdb 以加載 X 資源數(shù)據(jù)庫的文件的名稱,旨在避免應用程序需要讀取一個很長的 .Xdefaults 文件這樣的情況。(有些情況曾經(jīng)使用了 ~/.Xres。)
~/mbox
用戶的舊郵件。
參考資料
要了解更多信息,請閱讀 Jack Wallen, Jr. 的 Linux configuration files。
在 developerWorks 上還有:
Technical FAQ for Linux users
What good is a Linux client?
Using the xinetd program for system administration
流覽 developerWorks 上的更多 Linux 參考資料。
流覽 developerWorks 上的更多開放源代碼參考資料。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/fbucnsfniuesfiidxfmikaeigzppejtjlomy/
概述
——
什 么是makefile?或許很多Winodws的程序員都不知道這個東西,因為那些Windows的IDE都為你做了這個工作,但我覺得要作一個好的和 professional的程序員,makefile還是要懂。這就好像現(xiàn)在有這么多的HTML的編輯器,但如果你想成為一個專業(yè)人士,你還是要了解 HTML的標識的含義。特別在Unix下的軟件編譯,你就不能不自己寫makefile了,會不會寫makefile,從一個側(cè)面說明了一個人是否具備完 成大型工程的能力。
因為,makefile關(guān)系到了整個工程的編譯規(guī) 則。一個工程中的源文件不計數(shù),其按類型、功能、模塊分別放在若干個目錄中,makefile定義了一系列的規(guī)則來指定,哪些文件需要先編譯,哪些文件需 要后編譯,哪些文件需要重新編譯,甚至于進行更復雜的功能操作,因為makefile就像一個Shell腳本一樣,其中也可以執(zhí)行操作系統(tǒng)的命令。
makefile 帶來的好處就是——“自動化編譯”,一旦寫好,只需要一個make命令,整個工程完全自動編譯,極大的提高了軟件開發(fā)的效率。make是一個命令工具,是 一個解釋makefile中指令的命令工具,一般來說,大多數(shù)的IDE都有這個命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make??梢?,makefile都成為了一種在工程方面的編譯方法。
現(xiàn) 在講述如何寫makefile的文章比較少,這是我想寫這篇文章的原因。當然,不同產(chǎn)商的make各不相同,也有不同的語法,但其本質(zhì)都是在“文件依賴 性”上做文章,這里,我僅對GNU的make進行講述,我的環(huán)境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,這個make是應用最為廣泛的,也是用得最多的。而且其還是最遵循于IEEE 1003.2-1992 標準的(POSIX.2)。
在這篇文檔中,將以C/C++的源碼作為我們基礎(chǔ),所以必然涉及一些關(guān)于C/C++的編譯的知識,相關(guān)于這方面的內(nèi)容,還請各位查看相關(guān)的編譯器的文檔。這里所默認的編譯器是UNIX下的GCC和CC。
關(guān)于程序的編譯和鏈接
——————————
在 此,我想多說關(guān)于程序編譯的一些規(guī)范和方法,一般來說,無論是C、C++、還是pas,首先要把源文件編譯成中間代碼文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,這個動作叫做編譯(compile)。然后再把大量的Object File合成執(zhí)行文件,這個動作叫作鏈接(link)。
編譯時,編譯器 需要的是語法的正確,函數(shù)與變量的聲明的正確。對于后者,通常是你需要告訴編譯器頭文件的所在位置(頭文件中應該只是聲明,而定義應該放在C/C++文件 中),只要所有的語法正確,編譯器就可以編譯出中間目標文件。一般來說,每個源文件都應該對應于一個中間目標文件(O文件或是OBJ文件)。
鏈 接時,主要是鏈接函數(shù)和全局變量,所以,我們可以使用這些中間目標文件(O文件或是OBJ文件)來鏈接我們的應用程序。鏈接器并不管函數(shù)所在的源文件,只 管函數(shù)的中間目標文件(Object File),在大多數(shù)時候,由于源文件太多,編譯生成的中間目標文件太多,而在鏈接時需要明顯地指出中間目標文件名,這對于編譯很不方便,所以,我們要給 中間目標文件打個包,在Windows下這種包叫“庫文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
總結(jié)一下,源文件首先會生成中間目標文 件,再由中間目標文件生成執(zhí)行文件。在編譯時,編譯器只檢測程序語法,和函數(shù)、變量是否被聲明。如果函數(shù)未被聲明,編譯器會給出一個警告,但可以生成 Object File。而在鏈接程序時,鏈接器會在所有的Object File中找尋函數(shù)的實現(xiàn),如果找不到,那到就會報鏈接錯誤碼(Linker Error),在VC下,這種錯誤一般是:Link 2001錯誤,意思說是說,鏈接器未能找到函數(shù)的實現(xiàn)。你需要指定函數(shù)的Object File.
好,言歸正傳,GNU的make有許多的內(nèi)容,閑言少敘,還是讓我們開始吧。
Makefile 介紹
———————
make命令執(zhí)行時,需要一個 Makefile 文件,以告訴make命令需要怎么樣的去編譯和鏈接程序。
首先,我們用一個示例來說明Makefile的書寫規(guī)則。以便給大家一個感興認識。這個示例來源于GNU的make使用手冊,在這個示例中,我們的工程有8個C文件,和3個頭文件,我們要寫一個Makefile來告訴make命令如何編譯和鏈接這幾個文件。我們的規(guī)則是:
1)如果這個工程沒有編譯過,那么我們的所有C文件都要編譯并被鏈接。
2)如果這個工程的某幾個C文件被修改,那么我們只編譯被修改的C文件,并鏈接目標程序。
3)如果這個工程的頭文件被改變了,那么我們需要編譯引用了這幾個頭文件的C文件,并鏈接目標程序。
只要我們的Makefile寫得夠好,所有的這一切,我們只用一個make命令就可以完成,make命令會自動智能地根據(jù)當前的文件修改的情況來確定哪些文件需要重編譯,從而自己編譯所需要的文件和鏈接目標程序。
一、Makefile的規(guī)則
在講述這個Makefile之前,還是讓我們先來粗略地看一看Makefile的規(guī)則。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target也就是一個目標文件,可以是Object File,也可以是執(zhí)行文件。還可以是一個標簽(Label),對于標簽這種特性,在后續(xù)的“偽目標”章節(jié)中會有敘述。
prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。
command也就是make需要執(zhí)行的命令。(任意的Shell命令)
這 是一個文件的依賴關(guān)系,也就是說,target這一個或多個的目標文件依賴于prerequisites中的文件,其生成規(guī)則定義在command中。說 白一點就是說,prerequisites中如果有一個以上的文件比target文件要新的話,command所定義的命令就會被執(zhí)行。這就是 Makefile的規(guī)則。也就是Makefile中最核心的內(nèi)容。
說到底,Makefile的東西就是這樣一點,好像我的這篇文檔也該結(jié)束了。呵呵。還不盡然,這是Makefile的主線和核心,但要寫好一個Makefile還不夠,我會以后面一點一點地結(jié)合我的工作經(jīng)驗給你慢慢到來。內(nèi)容還多著呢。:)
二、一個示例
正如前面所說的,如果一個工程有3個頭文件,和8個C文件,我們?yōu)榱送瓿汕懊嫠龅哪侨齻€規(guī)則,我們的Makefile應該是下面的這個樣子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
反 斜杠(\)是換行符的意思。這樣比較便于Makefile的易讀。我們可以把這個內(nèi)容保存在文件為“Makefile”或“makefile”的文件中, 然后在該目錄下直接輸入命令“make”就可以生成執(zhí)行文件edit。如果要刪除執(zhí)行文件和所有的中間目標文件,那么,只要簡單地執(zhí)行一下“make clean”就可以了。
在這個makefile中,目標文件 (target)包含:執(zhí)行文件edit和中間目標文件(*.o),依賴文件(prerequisites)就是冒號后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一個 .o 文件都有一組依賴文件,而這些 .o 文件又是執(zhí)行文件 edit 的依賴文件。依賴關(guān)系的實質(zhì)上就是說明了目標文件是由哪些文件生成的,換言之,目標文件是哪些文件更新的。
在 定義好依賴關(guān)系后,后續(xù)的那一行定義了如何生成目標文件的操作系統(tǒng)命令,一定要以一個Tab鍵作為開頭。記住,make并不管命令是怎么工作的,他只管執(zhí) 行所定義的命令。make會比較targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比 targets文件的日期要新,或者target不存在的話,那么,make就會執(zhí)行后續(xù)定義的命令。
這 里要說明一點的是,clean不是一個文件,它只不過是一個動作名字,有點像C語言中的lable一樣,其冒號后什么也沒有,那么,make就不會自動去 找文件的依賴性,也就不會自動執(zhí)行其后所定義的命令。要執(zhí)行其后的命令,就要在make命令后明顯得指出這個lable的名字。這樣的方法非常有用,我們 可以在一個makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關(guān)的命令,比如程序的打包,程序的備份,等等。
三、make是如何工作的
在默認的方式下,也就是我們只輸入make命令。那么,
1、make會在當前目錄下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到“edit”這個文件,并把這個文件作為最終的目標文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的后面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個文件新,那么,他就會執(zhí)行后面所定義的命令來生成edit這個文件。
4、如果edit所依賴的.o文件也存在,那么make會在當前文件中找目標為.o文件的依賴性,如果找到則再根據(jù)那一個規(guī)則生成.o文件。(這有點像一個堆棧的過程)
5、當然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make會生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的終極任務,也就是執(zhí)行文件edit了。
這 就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關(guān)系,直到最終編譯出第一個目標文件。在找尋的過程中,如果出現(xiàn)錯誤,比如最后被依賴的 文件找不到,那么make就會直接退出,并報錯,而對于所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,如果在我 找了依賴關(guān)系之后,冒號后面的文件還是不在,那么對不起,我就不工作啦。
通過上述分析,我們知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關(guān)聯(lián),那么它后面所定義的命令將不會被自動執(zhí)行,不過,我們可以顯示要make執(zhí)行。即命令——“make clean”,以此來清除所有的目標文件,以便重編譯。
于 是在我們編程中,如果這個工程已被編譯過了,當我們修改了其中一個源文件,比如 file.c,那么根據(jù)我們的依賴性,我們的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關(guān)系后面所定義的命令),于是file.o的文件也是最新的 啦,于是file.o的文件修改時間要比edit要新,所以edit也會被重新鏈接了(詳見edit目標文件后定義的命令)。
而如果我們改變了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,并且,edit會被重鏈接。
四、makefile中使用變量
在上面的例子中,先讓我們看看edit的規(guī)則:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
我 們可以看到[.o]文件的字符串被重復了兩次,如果我們的工程需要加入一個新的[.o]文件,那么我們需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在 clean中)。當然,我們的makefile并不復雜,所以在兩個地方加也不累,但如果 makefile變得復雜,那么我們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護,在makefile中我們 可以使用變量。makefile的變量也就是一個字符串,理解成C語言中的宏可能會更好。
比如,我們聲明一個變量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能夠表示obj文件就行了。我們在makefile一開始就這樣定義:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
于是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個變量了,于是我們的改良版makefile就變成下面這個樣子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
于是如果有新的 .o 文件加入,我們只需簡單地修改一下 objects 變量就可以了。
關(guān)于變量更多的話題,我會在后續(xù)給你一一道來。
五、讓make自動推導
GNU的make很強大,它可以自動推導文件以及文件依賴關(guān)系后面的命令,于是我們就沒必要去在每一個[.o]文件后都寫上類似的命令,因為,我們的make會自動識別,并自己推導命令。
只 要make看到一個[.o]文件,它就會自動的把[.c]文件加在依賴關(guān)系中,如果make 找到一個whatever.o,那么whatever.c,就會是whatever.o的依賴文件。并且 cc -c whatever.c 也會被推導出來,于是,我們的makefile再也不用寫得這么復雜。我們的是新的makefile又出爐了。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
這種方法,也就是make的“隱晦規(guī)則”。上面文件內(nèi)容中,“.PHONY”表示,clean是個偽目標文件。
關(guān)于更為詳細的“隱晦規(guī)則”和“偽目標文件”,我會在后續(xù)給你一一道來。
六、另類風格的makefile
即然我們的make可以自動推導命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依賴就有點不爽,那么多的重復的[.h],能不能把其收攏起來,好吧,沒有問題,這個對于make來說很容易,誰叫它提供了自動推導命令和文件的功能呢?來看看最新風格的makefile吧。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
這種風格,讓我們的makefile變得很簡單,但我們的文件依賴關(guān)系就顯得有點凌亂了。魚和熊掌不可兼得。還看你的喜好了。我是不喜歡這種風格的,一是文件的依賴關(guān)系看不清楚,二是如果文件一多,要加入幾個新的.o文件,那就理不清楚了。
七、清空目標文件的規(guī)則
每個Makefile中都應該寫一個清空目標文件(.o和執(zhí)行文件)的規(guī)則,這不僅便于重編譯,也很利于保持文件的清潔。這是一個“修養(yǎng)”(呵呵,還記得我的《編程修養(yǎng)》嗎)。一般的風格都是:
clean:
rm edit $(objects)
更為穩(wěn)健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前 面說過,.PHONY意思表示clean是一個“偽目標”,。而在rm命令前面加了一個小減號的意思就是,也許某些文件出現(xiàn)問題,但不要管,繼續(xù)做后面的 事。當然,clean的規(guī)則不要放在文件的開頭,不然,這就會變成make的默認目標,相信誰也不愿意這樣。不成文的規(guī)矩是——“clean從來都是放在 文件的最后”。
上面就是一個makefile的概貌,也是makefile的基礎(chǔ),下面還有很多makefile的相關(guān)細節(jié),準備好了嗎?準備好了就來。
Makefile 總述
———————
一、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五個東西:顯式規(guī)則、隱晦規(guī)則、變量定義、文件指示和注釋。
1、顯式規(guī)則。顯式規(guī)則說明了,如何生成一個或多的的目標文件。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要生成的文件,文件的依賴文件,生成的命令。
2、隱晦規(guī)則。由于我們的make有自動推導的功能,所以隱晦的規(guī)則可以讓我們比較粗糙地簡略地書寫Makefile,這是由make所支持的。
3、變量的定義。在Makefile中我們要定義一系列的變量,變量一般都是字符串,這個有點你C語言中的宏,當Makefile被執(zhí)行時,其中的變量都會被擴展到相應的引用位置上。
4、 文件指示。其包括了三個部分,一個是在一個Makefile中引用另一個 Makefile,就像C語言中的include一樣;另一個是指根據(jù)某些情況指定Makefile中的有效部分,就像C語言中的預編譯#if一樣;還有 就是定義一個多行的命令。有關(guān)這一部分的內(nèi)容,我會在后續(xù)的部分中講述。
5、注釋。Makefile中只有行注釋,和UNIX的Shell腳本一樣,其注釋是用“#”字符,這個就像C/C++中的“//”一樣。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框進行轉(zhuǎn)義,如:“\#”。
最后,還值得一提的是,在Makefile中的命令,必須要以[Tab]鍵開始。
二、Makefile的文件名
默 認的情況下,make命令會在當前目錄下按順序找尋文件名為“GNUmakefile”、 “makefile”、“Makefile”的文件,找到了解釋這個文件。在這三個文件名中,最好使用“Makefile”這個文件名,因為,這個文件名 第一個字符為大寫,這樣有一種顯目的感覺。最好不要用“GNUmakefile”,這個文件是GNU的make識別的。有另外一些make只對全小寫的 “makefile”文件名敏感,但是基本上來說,大多數(shù)的make都支持“makefile”和“Makefile”這兩種默認文件名。
當 然,你可以使用別的文件名來書寫Makefile,比如:“Make.Linux”, “Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”參數(shù),如: make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。
三、引用其它的Makefile
在Makefile使用include關(guān)鍵字可以把別的Makefile包含進來,這很像C語言的#include,被包含的文件會原模原樣的放在當前文件的包含位置。include的語法是:
include <filename>
filename可以是當前操作系統(tǒng)Shell的文件模式(可以保含路徑和通配符)
在include 前面可以有一些空字符,但是絕不能是[Tab]鍵開始。include和 <filename>可以用一個或多個空格隔開。舉個例子,你有這樣幾個Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,還有一個文件叫 foo.make,以及一個變量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的語句:
include foo.make *.mk $(bar)
等價于:
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make 命令開始時,會把找尋include所指出的其它Makefile,并把其內(nèi)容安置在當前的位置。就好像C/C++的#include指令一樣。如果文件 都沒有指定絕對路徑或是相對路徑的話,make會在當前目錄下首先尋找,如果當前目錄下沒有找到,那么,make還會在下面的幾個目錄下找:
1、如果make執(zhí)行時,有“-I”或“--include-dir”參數(shù),那么make就會在這個參數(shù)所指定的目錄下去尋找。
2、如果目錄<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的話,make也會去找。
如 果有文件沒有找到的話,make會生成一條警告信息,但不會馬上出現(xiàn)致命錯誤。它會繼續(xù)載入其它的文件,一旦完成makefile的讀取,make會再重 試這些沒有找到,或是不能讀取的文件,如果還是不行,make才會出現(xiàn)一條致命信息。如果你想讓make不理那些無法讀取的文件,而繼續(xù)執(zhí)行,你可以在 include前加一個減號“-”。如:
-include <filename>
其表示,無論include過程中出現(xiàn)什么錯誤,都不要報錯繼續(xù)執(zhí)行。和其它版本make兼容的相關(guān)命令是sinclude,其作用和這一個是一樣的。
四、環(huán)境變量 MAKEFILES
如 果你的當前環(huán)境中定義了環(huán)境變量MAKEFILES,那么,make會把這個變量中的值做一個類似于include的動作。這個變量中的值是其它的 Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,從這個環(huán)境變中引入的 Makefile的“目標”不會起作用,如果環(huán)境變量中定義的文件發(fā)現(xiàn)錯誤,make也會不理。
但 是在這里我還是建議不要使用這個環(huán)境變量,因為只要這個變量一被定義,那么當你使用make 時,所有的Makefile都會受到它的影響,這絕不是你想看到的。在這里提這個事,只是為了告訴大家,也許有時候你的Makefile出現(xiàn)了怪事,那么 你可以看看當前環(huán)境中有沒有定義這個變量。
五、make的工作方式
GNU的make工作時的執(zhí)行步驟入下:(想來其它的make也是類似)
1、讀入所有的Makefile。
2、讀入被include的其它Makefile。
3、初始化文件中的變量。
4、推導隱晦規(guī)則,并分析所有規(guī)則。
5、為所有的目標文件創(chuàng)建依賴關(guān)系鏈。
6、根據(jù)依賴關(guān)系,決定哪些目標要重新生成。
7、執(zhí)行生成命令。
1- 5步為第一個階段,6-7為第二個階段。第一個階段中,如果定義的變量被使用了,那么, make會把其展開在使用的位置。但make并不會完全馬上展開,make使用的是拖延戰(zhàn)術(shù),如果變量出現(xiàn)在依賴關(guān)系的規(guī)則中,那么僅當這條依賴被決定要 使用了,變量才會在其內(nèi)部展開。
當然,這個工作方式你不一定要清楚,但是知道這個方式你也會對make更為熟悉。有了這個基礎(chǔ),后續(xù)部分也就容易看懂了。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/eookhacfeksbxfdsqfxbkaljurwnvytzmhkt/
詳解compile和link詳解compile & link
有些人寫C/C++(以下假定為C++)程序,對unresolved external link或者duplicated external simbol的錯誤信息不知所措(因為這樣的錯誤信息不能定位到某一行)?;蛘邔φZ言的一些部分不知道為什么要(或者不要)這樣那樣設(shè)計。了解本文之后,或許會有一些答案。
Francis Arcanum 2007-01-05 16:03
technorati tags:C++
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/lreejbbjfzmyhwqrdgmnsxfrdnejscnetrid/
DLL(Dynamic Link Libraries)專題比較大的應用程序都由很多模塊組成,這些模塊分別完成相對獨立的功能,它們彼此協(xié)作來完成整個軟件系統(tǒng)的工作??赡艽嬖谝恍┠K的功能較為通用,在構(gòu)造其它軟件系統(tǒng)時仍會被使用。在構(gòu)造軟件系統(tǒng)時,如果將所有模塊的源代碼都靜態(tài)編譯到整個應用程序 EXE文件中,會產(chǎn)生一些問題:一個缺點是增加了應用程序的大小,它會占用更多的磁盤空間,程序運行時也會消耗較大的內(nèi)存空間,造成系統(tǒng)資源的浪費;另一個缺點是,在編寫大的 EXE 程序時,在每次修改重建時都必須調(diào)整編譯所有源代碼,增加了編譯過程的復雜性,也不利于階段性的單元測試。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/gyedntmqpvxuumljqmoaodnacyxpzpbfngjb/
異常安全是指代碼能夠自己處理異常,即出現(xiàn)異常時仍能正常工作;異常中立是指代碼將所有異常都轉(zhuǎn)給調(diào)用者。
如果只需捕獲“...”部分的異常,如:
try {TryCode();} catch(...) {CatchCode(parms); throw;}
可以改寫成:
struct Janitor{
Janitor(Parms p) : pa(p) {};
~Janitor() {if uncaught_exception() CatchCode(pa); }
Parms pa;
};
在try代碼之前創(chuàng)建一個Janitor對象,如果拋出異常,那么將執(zhí)行CatchCode函數(shù)。
另:異常安全需要多多研究。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/esmxouitpvwdhegigrvhvlffqxlbvsrzkdwz/
- 使用const&而不是傳值拷貝。
- 盡量使用先增操作,避免使用后增操作。因為在進行后增操作時,對象不但必須自己遞增,而且還要返回一個包含遞增前之值的臨時對象。
- 時刻注意因為參數(shù)轉(zhuǎn)換而產(chǎn)生的隱藏的臨時對象。一個避免它的好辦法就是盡可能顯式(explicit)的使用構(gòu)造函數(shù)。
- 絕對不要返回局部對象的引用。
文章來源:
http://my.donews.com/robinchow/2007/01/10/hbvgnqjrwkhzuhmyzymicgwlniycpcvweqdr/