創建MFC項目時, 不使用MFC AppWizard向導, 如果沒有設置好項目參數, 就會在編譯時產生很多連接錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
各類項目的入口點:
• |
main:控制臺項目 |
• |
WinMain:Win32 項目 |
• |
DllMain:Win32 DLL 項目(如果與 CRT 庫鏈接,則無須指定項目,因為它會添加一個默認的 DllMain) |
下面介紹解決的方法:
1. Windows子系統設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設置:
“C/C++”選項卡,將預處理器定義從 WIN32、_DEBUG、_CONSOLE 和 _MBCS 更改為 WIN32、_DEBUG 和 _WINDOWS
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
_WinMain@16控制臺項目要使用Console子系統, 而不是Windows, 設置:
“C/C++”選項卡,將預處理器定義從 WIN32、_DEBUG、_WINDOWS和 _MBCS 更改為 WIN32、_DEBUG 和 _CONSOLE
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
_WinMain@16通常, MFC項目的程序入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下
多線程: 可以并發運行
靜態庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程序才能運行
release版本: 正式發布時使用
debug版本: 調試階段使用
之前已經做好了OgreMFC和XtremeMFC兩個框架,今天花了點時間融合到一起,效果還不錯,比較滿意
雖然肯定有Bug,不過留著以后再改吧,呵呵
截圖留念吧

今天終于實現了Office07風格的SDI,發圖留念下

之前一直出現的運行錯誤是由于找不到對應資源文件引起的,在rc文件中加入#include "Styles\Office2007Blue\Office2007Blue.rc"就可以找到資源文件了。
另外實現了VS2005里面的ContextSticker

蠻實用的一個功能,代碼也簡單
//顯示ContextSticker
m_paneManager.SetAlphaDockingContext(TRUE);
m_paneManager.SetShowDockingContextStickers(TRUE);
m_paneManager.SetDockingContextStickerStyle(xtpPaneStickerStyleVisualStudio2005);
m_paneManager.SetShowContentsWhileDragging();
項目中要用Xtreme里的DockingPanel實現一些浮動窗口的效果,為了能實現控件自然想到了CDialog,不過把CDialog“填”到Panel里有些小問題,比如說按Esc后Dialog關閉,focus有問題等等。Xtreme中的示例中使用的是CFormView來完成這個功能,想必也是有些道理的,之前的那些問題都沒有了。
但是我在自己的Demo程序中創建CFormView卻出現了運行時錯誤。。。創建的代碼直接用的Samples里動態創建的代碼,應該是沒錯的,然后就網上找阿找。。。
終于在一哥們的Blog中找到答案了:
CFormView所使用的對話框資源的Style屬性一定要設置為Child。試了下果然OK。這害人的屬性阿,整整搞一天
想想也是,如果Style屬性可以是PopUp的話還真見鬼了呢,以后遇到類似情況要多留個心眼才行
這幾天剛接觸Xtreme,最開始發現上手挺麻煩的,資料也不是很多,用了會之后發現其實還是滿好用的,有UserGuide和實例代碼之后,一些基本想要實現的效果就OK了
最開始從官網下載的12.1.0試用版安裝之后Deployment安裝有問題-_,-還好后來到csdn下載到了標準版,里面還有源碼,之前的問題也沒了。嘎嘎
第一個做的實例是Create
an application with office style
toolbar,按UserGuide基本就可以了,唯一注意的是把IDR_MIDSAMTYPE改為IDR_MAINFRAME,否則會報編譯錯。
我的項目里面使用Ogre作為渲染引擎,但是在已經有了的OgreMFC框架里面只要加上#include"XTToolkitPro.h"就報些奇怪的錯誤:
正在編譯...
stdafx.cpp
d:\Program
Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro
v12.0.0\Source\Common\XTPVC50Helpers.h(569) : error C2514: “LONG” :
類沒有構造函數
d:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET
2003\Vc7\PlatformSDK\Include\WinNT.h(259) : 參見“LONG”的聲明
d:\Program
Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro
v12.0.0\Source\Common\XTPVC50Helpers.h(569) : error C3861: “min”:
即使使用參數相關的查找,也未找到標識符
d:\Program Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro
v12.0.0\Source\Common\XTPVC50Helpers.h(569) : error C3861: “max”:
即使使用參數相關的查找,也未找到標識符
d:\Program Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro
v12.0.0\Source\Controls\XTMaskEdit.h(37) : fatal error C1903:
無法從以前的錯誤中恢復;正在停止編譯
于是建個MFC的SDI框架慢慢嘗試,只在stdafx.h中添加這兩個頭文件"XTToolkitPro.h","Ogre.h",但就是這樣都會報錯。
之后顛倒了兩個頭文件的順序之后報堆棧大小限制。
倒是這個堆棧限制提醒了我,估計有可能是預編譯頭里的東西太多了,然后發生些奇怪的問題。索性就只在stdafx.h里包含"XTToolkitPro.h",而"Ogre.h"只在需要的頭文件中包含(當然要用define宏來防止重復包含)。果然OK了!
之后著重看了DockingPanel的代碼,按Guide的來也就差不多了,不過有個小問題就是icon圖標。icon大小必須為16*16,有幾個圖標那么圖標文件就是16n*16,不能多也不能少,否則運行期錯誤
Panel的用處很多,可以顯示View,Dlg還有其他一些亂七八糟的控件。如果做View的話必須重新寫一個CXXView類繼承自CView類。這個工作量還是挺大的,不過小心點的話也沒太多難度。
“時間緊,任務多,定計劃,保完成”
牢記這四句話,寒假前順利完成項目!