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            在一般中尋求卓越
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             最近我負責一個IM項目的開發,服務端和客戶端采用TCP協議連接。服務端采用C#開發,客戶端采用Delphi開發。在服務端開發中我碰到了各種各樣的網絡異常斷開現象。在處理這些異常的時候有了一些心得,現在寫出來和大家分享一下。

            那網絡異常斷開原因主要有那些呢?歸納起來主要有以下兩種:

            1、客戶端程序異常。

              對于這種情況,我們很好處理,因為客戶端程序異常退出會在服務端引發ConnectionReset的Socket異常(就是WinSock2中的10054異常)。只要在服務端處理這個異常就可以了。

            2、網絡鏈路異常。

              如:網線拔出、交換機掉電、客戶端機器掉電。當出現這些情況的時候服務端不會出現任何異常。這樣的話上面的代碼就不能處理這種情況了。對于這種情況在MSDN里面是這樣處理的,我在這里貼出MSDN的原文:

            如果您需要確定連接的當前狀態,請進行非阻止、零字節的 Send 調用。如果該調用成功返回或引發 WAEWOULDBLOCK 錯誤代碼 (10035),則該套接字仍然處于連接狀態;否則,該套接字不再處于連接狀態。

              但是我在實際應用中發現,MSDN說的這種處理方法在很多時候根本無效,無法檢測出網絡已經異常斷開了。那我們該怎么辦呢?

              我們知道,TCP有一個連接檢測機制,就是如果在指定的時間內(一般為2個小時)沒有數據傳送,會給對端發送一個Keep-Alive數據報,使用的序列號是曾經發出的最后一個報文的最后一個字節的序列號,對端如果收到這個數據,回送一個TCP的ACK,確認這個字節已經收到,這樣就知道此連接沒有被斷開。如果一段時間沒有收到對方的響應,會進行重試,重試幾次后,向對端發一個reset,然后將連接斷掉。

              在Windows中,第一次探測是在最后一次數據發送的兩個小時,然后每隔1秒探測一次,一共探測5次,如果5次都沒有收到回應的話,就會斷開這個連接。但兩個小時對于我們的項目來說顯然太長了。我們必須縮短這個時間。那么我們該如何做呢?我要利用Socket類的IOControl()函數。我們來看看這個函數能干些什么:

            使用 IOControlCode 枚舉指定控制代碼,為 Socket 設置低級操作模式。

            命名空間:System.Net.Sockets
            程序集:System(在 system.dll 中)

            語法

            C#
            public int IOControl (
            IOControlCode ioControlCode,
            byte[] optionInValue,
            byte[] optionOutValue
            )


            參數
            ioControlCode
            一個 IOControlCode 值,它指定要執行的操作的控制代碼。

            optionInValue
            Byte 類型的數組,包含操作要求的輸入數據。

            optionOutValue
            Byte 類型的數組,包含由操作返回的輸出數據。

            返回值
            optionOutValue 參數中的字節數。

            如:

            socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);

            我們要搞清楚的就是inOptionValues的定義,在C++里它是一個結構體。我們來看看這個結構體:

            struct tcp_keepalive 

                u_long  onoff; //是否啟用Keep-Alive
                u_long  keepalivetime; //多長時間后開始第一次探測(單位:毫秒)
                u_long  keepaliveinterval; //探測時間間隔(單位:毫秒)
            }

            在C#中,我們直接用一個Byte數組傳遞給函數:

            uint dummy = 0;
            byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
            BitConverter.GetBytes((
            uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);//是否啟用Keep-Alive
            BitConverter.GetBytes((
            uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));//多長時間開始第一次探測
            BitConverter.GetBytes((
            uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);//探測時間間隔

            具體實現代碼:

                    public static void AcceptThread()
                    
            {
                        Thread.CurrentThread.IsBackground 
            = true;
                        
            while (true)
                        
            {
                            
            uint dummy = 0;
                            
            byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
                            BitConverter.GetBytes((
            uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);
                            BitConverter.GetBytes((
            uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));
                            BitConverter.GetBytes((
            uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);
                            
            try
                            
            {
                                Accept(inOptionValues);
                            }

                            
            catch { }
                        }

                    }


                    
            private static void Accept(byte[] inOptionValues)
                    
            {
                        Socket socket 
            = Public.s_socketHandler.Accept();
                        socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, 
            null);
                        UserInfo info 
            = new UserInfo();
                        info.socket 
            = socket;
                        
            int id = GetUserId();
                        info.Index 
            = id;
                        Public.s_userList.Add(id, info);
                        socket.BeginReceive(info.Buffer, 
            0, info.Buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), info);
                    }

            好了,這樣就成功了。

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