大家都知道C語言中的隨機函數random,可是random函數并不是ANSI C標準,所以說,random函數不能在gcc,vc等編譯器下編
譯通過。那么怎么實現VC語言中的隨機函數呢?
其實,除了random函數,還有一個rand函數,這個函數也是一個隨機函數,他可以產生從0到rand_max(32767)的隨機數。
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<stdlib.h>
int main()
{
int k;
k = rand();
printf("%d\\n", k);
return 0;
}//main
大家可以把以上的代碼編譯運行一下,發現他的確產生隨機數了,但是你會發現,每次運行程序產生的隨機數都是一樣的,不過你在程序里加上for循環,每次產生的數不一樣,但是,如果再運行這個程序,它產生的數據卻都是相同的。
那么如何寫一個程序,讓它每次運行時產生的隨機數都不一樣呢? 請看下面的例子:
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <time.h>
#i nclude<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
cout<<"Ten random numbers from 0 to 99\n\n";
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
這時運行程序,會發現每次產生的隨機數都不一樣。
那么為什么第一個程序一樣而第二個程序一樣呢?
第二個程序用到了一個新的函數srand
這個函數是給隨機數產生一個隨機種子(seed),函數原型是srand( (unsigned)time( NULL ) );
time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
所以說,要想產生不同的隨機數,在使用rand之前需要先調用srand
srand和rand函數都包含在stdlib.h的頭文件里。
由于rand產生的隨機數是從0到rand_max的,而rand_max(32767)是一個很大的數,那么如何產生從X~Y的數呢?
從X到Y,有Y-X+1個數,所以要產生從X到Y的數,只需要這樣寫:
k = rand() % (Y - X + 1) +X;
這樣,就可以產生你想要的任何范圍內的隨機數了。