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                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2009-08-28 14:43 閆軍yy 閱讀(139) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2009-08-22 19:40 閆軍yy 閱讀(187) | 評論 (0)編輯 收藏

            為了獲取Class的private成員的數(shù)據(jù)---int* flag = (int*)(ctest);

            #include<iostream>
            class CTest
            {
            private:
             int m_y;
            public:
             CTest(int value){m_y = value;}
             ~CTest(){}
             void getValue(){std::cout<<"m_y is: "<<m_y<<std::endl;}
            };

            void getClassValue(CTest* ctest)
            {
             //for(int* flag = (int*)(ctest);*flag!=NULL;flag++)

              int* flag = (int*)(ctest);
                    std::cout<<*flag<<std::endl;
                    //flag++;
                    std::cout<<*(++flag)<<std::endl;

            //這里同時也反映出++i和i++的區(qū)別
              std::cout<<*flag<<std::endl;
            }


            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
             CTest* test=new CTest(2);
             test->getValue();
             getClassValue(test);
             delete test;
             system("pause");
             return 0;
            }

            posted @ 2009-08-22 18:52 閆軍yy 閱讀(419) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 這些特效其實很簡單,主要是注意一些細(xì)節(jié)上的比如在設(shè)置視口(Viewport)的優(yōu)先級上不能有相同的
            一個場景多個Camera不同角度渲染,
            多個場景多個Camera
            多個場景一個Camera
            一個場景一個Camera同角度渲染到不同的視口區(qū)域  閱讀全文
            posted @ 2009-06-24 20:05 閆軍yy 閱讀(292) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 這個世界上雜亂的工具能誤導(dǎo)很多人
            但越基礎(chǔ)的知識最后越是最重要的  閱讀全文
            posted @ 2009-06-17 16:02 閆軍yy 閱讀(1672) | 評論 (5)編輯 收藏
                 摘要: 一句話const形參  閱讀全文
            posted @ 2009-06-16 21:25 閆軍yy 閱讀(299) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: OIS的使用主要就是緩沖模式和非緩沖模式的運用,也就是我們在Windows編程中在While循環(huán)中使用鍵盤鼠標(biāo)消息處理和在窗口過程中處理是一樣的
            稍候貼上我的總結(jié)報告和Source code,同時Ogre也是含狀態(tài)機(jī)原理,在處理動作狀態(tài)時會帶來一些麻煩。  閱讀全文
            posted @ 2009-06-16 15:25 閆軍yy 閱讀(144) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要:  一篇講解makefile的文章收藏標(biāo)  題: 給大家一個好東西發(fā)信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Fri Mar  3 21:32:25 2006) 好東西應(yīng)該大家來分享嘛!這是我迄今為止見過的最好的講解makefile的文章。希望有識之士能喜歡并收藏! 概述 ——什么是makefile?或許很多Winodws的程序員都不知道這個東西,因為那些Windows的...  閱讀全文
            posted @ 2009-06-15 17:51 閆軍yy 閱讀(6102) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 無意中在硬盤中發(fā)現(xiàn),很久以前畫的攝像頭與計算機(jī)數(shù)據(jù)通信時的一個管道通信模塊的流程圖
            可以作為進(jìn)程間通信的例子參考  閱讀全文
            posted @ 2009-06-10 18:13 閆軍yy 閱讀(131) | 評論 (0)編輯 收藏

            ogre需要將16進(jìn)制的Unicode轉(zhuǎn)化為10進(jìn)制
            你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每個字符對應(yīng)的編碼。
            進(jìn)行16進(jìn)制到10進(jìn)制的轉(zhuǎn)化
            再用于如.overly

            腳本使用
            posted @ 2009-06-08 15:15 閆軍yy 閱讀(404) | 評論 (0)編輯 收藏
            僅列出標(biāo)題
            共3頁: 1 2 3 
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