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            隨筆-80  評論-24  文章-0  trackbacks-0
            線段樹是這樣的一棵完全二叉樹,它的每個節點維護著兩個變量start和end,另外還有一些根據特定應用需要維護的值,我們設為x,則它代表著區間[start, end之間的某個特征為x,比如求最值問題,如果有這樣一類問題,比如我們需要給定若干區間[ai, bi],需要查詢這些區間中的最大值(或者最小值),那么線段樹就是最佳選擇,因為它每次的查詢都只需要耗費O(log(bi - ai))時間,效率非常高。線段樹一般采用標準的二叉樹結構實現,維護著left和right指針,以及start和end兩個區間邊界,還有一些和需求有關的域。
            下面舉幾個例子,toj的2250題,excellent,題意就是有若干個隊伍,然后進行三次比賽,如果對某支隊伍i,不存在另外一只隊伍j在三次比賽中的排名都比i的排名高,則認為隊伍i是excellent的。輸入是三次比賽的所有排名情況,輸出是excellent隊伍的個數。暴力方法不講了,由于隊伍數量比較多,所以會超時。下面介紹線段樹方法,首先我們知道第一次比賽取得第一名的隊伍a肯定是excellent的,對于第二名隊伍b,我們需要知道隊伍a是否在第二次排名和第三次排名中的名詞都比b高,如果不是,那么b也是excellent,同理,對于第一次比賽中取得第i名的隊伍f[i],我們需要知道是否有一個隊伍f[j] j < i,在第二次比賽和第三次比賽中的名次都比f[i]隊伍高。那么如何才能加速查詢呢?我們可以這樣使用線段樹做:以在第二次比賽中的名次為區間,以第三次比賽的最小名次為特征值。并且初始情況下線段樹為空,每當發現一個excellent隊伍則把它插入到線段樹中,因為仔細想一下不難發現不是excellent的隊伍必定會存在一個已經在線段樹中的隊伍,它的第三次排名比該隊伍小。因此不是excellent的隊伍不需要插入到線段樹中。上面的思想非常巧妙,代碼實現倒是比較簡單,如下:

              1 #include <cstdio>
              2 
              3 #define MAX 0x7fffffff
              4 
              5 //first[i]代表第一次比賽第i名的隊伍編號
              6 int first[100005];
              7 //second_and_third[i].second
              8 //second_and_third[i].third
              9 //上面分別代表第i號隊伍在第二次、第三次比賽中取得的名次
             10 struct st {
             11   int second;
             12   int third;
             13 }second_and_third[100005];
             14 
             15 struct segment_tree {
             16   int min_third;
             17   int start;
             18   int end;
             19   segment_tree *left;
             20   segment_tree *right;
             21 };
             22 
             23 segment_tree *build(int start, int end) {
             24   segment_tree *p = new segment_tree;
             25   p->start = start;
             26   p->end = end;
             27   p->min_third = MAX;
             28   if (start == end) {
             29     p->left = NULL;
             30     p->right = NULL;
             31     return p;
             32   }
             33   p->left = build(start, (start + end) / 2);
             34   p->right = build((start + end) / 2 + 1, end);
             35   return p;
             36 }
             37 
             38 void insert(int second_rank, int third_rank, segment_tree *p) {
             39   if (!p || second_rank < p->start || second_rank > p->end) {
             40     return;
             41   }
             42   if (p->min_third > third_rank) {
             43     p->min_third = third_rank;
             44   }
             45   insert(second_rank, third_rank, p->left);
             46   insert(second_rank, third_rank, p->right);
             47 }
             48 
             49 int check(int start, int end, segment_tree *p) {
             50   if (!p || start > p->end || end < p->start) {
             51     return MAX;
             52   }
             53   if (start <= p->start && end >= p->end) {
             54     return p->min_third;
             55   }
             56   int left = check(start, end, p->left);
             57   int right = check(start, end, p->right);
             58   return left < right ? left : right;
             59 }
             60 
             61 void destroy(segment_tree *p) {
             62   if (!p) {
             63     return;
             64   }
             65   destroy(p->left);
             66   destroy(p->right);
             67   delete p;
             68 }
             69 
             70 int main() {
             71   int n;
             72   while (scanf("%d", &n), n) {
             73     int i, tmp;
             74     for (i = 1; i <= n; ++i) {
             75       scanf("%d", &first[i]);
             76     }
             77     for (i = 1; i <= n; ++i) {
             78       scanf("%d", &tmp);
             79       second_and_third[tmp].second = i;
             80     }
             81     for (i = 1; i <= n; ++i) {
             82       scanf("%d", &tmp);
             83       second_and_third[tmp].third = i;
             84     }
             85     segment_tree *root = build(1, n);
             86     int count = 0;
             87     for (i = 1; i <= n; ++i) {
             88       int second = second_and_third[first[i]].second;
             89       int third = second_and_third[first[i]].third;
             90       int min_third = check(1, second, root);
             91       if (min_third >= third) {
             92         count++;
             93         insert(second, third, root);
             94       }
             95     }
             96     printf("%d\n", count);
             97     delete root;
             98   }
             99   return 0;
            100 }

            下面看另外一個例題:
            此題摘自poj2352(stars),題意:在平面坐標中,有一些stars,每個stars都有整數坐標,且坐標范圍為[0, 32000],stars總數量<=15000。每個星星都屬于一個level,如果滿足{x <=xi && y <= yi}的stars的數量為k個(每個點僅能有一個星星,即星星不能重疊),則我們說(xi, yi)這個star的level為k,現在要輸出每個level擁有星星的數量。該題一個比較特殊的地方是輸入數據已經是按照縱坐標遞增排序了,若縱坐標相等,則按照很坐標遞增排序,所以不需要我們手動排序。現在分析題目:
            由于輸入的遞增特性,首先我們可以知道,對每個星星i,滿足{x <=xi && y <= yi}條件的(x, y)的星星必然是在星星i之前輸入的,不會是i輸入之后輸入的星星,因為在y輸入之后的星星y坐標肯定比星星i的y坐標大,或者y坐標相等而x坐標大,這樣都不滿足條件。該題中的y坐標實際上沒有用處,因此這題就變成從第i個輸入a中找出從第1~i - 1的輸入中比a小的數有多少個的問題了。這種問題用線段樹來解時間復雜度非常完美,但是由于線段樹的空間復雜度一直被人詬病,所以這樣做的空間復雜度會有些高。我們的線段樹的每個節點都保存著常規域left和right指針,以及該節點所表示的區間的start和end,最后的特征值我們保存[start, end]區間中的節點數。這樣,當第i個節點a來到時,我們需要向線段樹中插入,插入函數返回值即當前已經輸入的星星中x坐標小于a的個數。這里是代碼的核心,如果a < start那么我們可以直接返回0了;否則如果a > end,則我們可以直接返回當前節點的[start, end]中所有的節點個數了,因為在[start, end]的區間中的所有節點的x坐標必定都小于a,因為a > end(這不廢話嘛……);否則若a == start && a == end,則說明當前節點已經為葉子節點了,那么直接返回當前節點的星星數量,然后再將a插入到該節點,即當前節點的星星數量加1;最后的情況肯定就是a在區間[start, end]之間了,這時候遞歸向左子樹和右子樹插入即可,返回值相加即是[start, end]中小于a的星星的數量。說的比較羅嗦,看代碼吧:

             1 #include <cstdio>
             2 #include <cstdlib>
             3 
             4 #define MAX 15005
             5 
             6 int stars_x[MAX];
             7 int levels[MAX];
             8 
             9 struct segment_tree {
            10   int start;
            11   int end;
            12   int node_num;
            13   segment_tree *left;
            14   segment_tree *right;
            15 };
            16 
            17 segment_tree *create_segment_tree(int start, int end) {
            18   segment_tree *p = (segment_tree *)malloc(sizeof(segment_tree));
            19   p->start = start;
            20   p->end = end;
            21   p->node_num = 0;
            22   if (start == end) {
            23     p->left = p->right = NULL;
            24   } else {
            25     p->left = create_segment_tree(start, (end + start) / 2);
            26     p->right = create_segment_tree((end + start) / 2 + 1, end);
            27   }
            28   return p;
            29 }
            30 
            31 int insert_into_segment_tree(int x, segment_tree *t) {
            32   if (!t || x < t->start) {
            33     return 0;
            34   }
            35   if (x > t->end) {
            36     return t->node_num;
            37   }
            38   if (x == t->start && x == t->end) {
            39     return t->node_num++;
            40   }
            41   t->node_num++;
            42   int left_num = insert_into_segment_tree(x, t->left);
            43   int right_num = insert_into_segment_tree(x, t->right);
            44   return left_num + right_num;
            45 }
            46 void release(segment_tree *p) {
            47   if (!p) {
            48     return;
            49   }
            50   release(p->left);
            51   release(p->right);
            52   free(p);
            53 }
            54 
            55 int main() {
            56   int n;
            57   scanf("%d", &n);
            58   int i, max_x = -1, tmpy;
            59   for (i = 0; i < n; ++i) {
            60     scanf("%d%d", &stars_x[i], &tmpy);
            61     if (max_x < stars_x[i]) {
            62       max_x = stars_x[i];
            63     }
            64     levels[i] = 0;
            65   }
            66 
            67   segment_tree *root = create_segment_tree(0, max_x + 2);
            68 
            69   for (i = 0; i < n; ++i) {
            70     int num = insert_into_segment_tree(stars_x[i], root);
            71     levels[num]++;
            72   }
            73 
            74   for (i = 0; i < n; ++i) {
            75     printf("%d\n", levels[i]);
            76   }
            77 
            78   release(root);
            79   return 0;
            80 }

            注意如果直接拿這個代碼提交會TLE,主要時間其實耗費在了建線段樹上了, 因為我們采用的是用malloc從堆中分配,沒開辟一個節點就調用一次malloc函數,非常耗費時間,我第一次提交就TLE了,不過可以不需要把其改成用數組表示線段樹的形式,可以直接不管內存釋放,直接把release(root)語句刪除,然后把release()函數刪除,這樣提交的代碼恰好1000ms,太驚險了。如果用數組表示線段樹的話相信時間會快很多,這就是oj的特點。另外需要說明的是把malloc替換成new的話會超過1000ms,超時,說明還是用malloc效率高一些。
            posted on 2012-09-13 14:31 myjfm 閱讀(1257) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 算法基礎
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