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            接下來我們再來看Progress BarSlider,對(duì)比參數(shù)我們可以發(fā)現(xiàn),Progress Barslider的明顯區(qū)別在于slider多一個(gè)Thumb選項(xiàng),這里的Thumb就是我們拖動(dòng)的時(shí)候點(diǎn)擊的按鈕。

             

            Empty 和Full選項(xiàng)其實(shí)就是前景和背景的Spirit。這里大家都已經(jīng)熟悉了,我們看Slider和ProgressBar的根節(jié)點(diǎn),也可以發(fā)現(xiàn),Slider之比ProgeressBar 多一個(gè)BoxCollider,參數(shù)對(duì)比如圖

            Value :當(dāng)前值
            Steps:可以理解為將最大值等分的份數(shù)
            Foreground: 前景Spirit,
            Thumb:只有UIslider有,ProgressBar沒有
            Direction:方向,選擇是垂直還是水平。
            EventRecv:接收事件的物體
            Function:事件響應(yīng)的名稱
            我們再看Slider的Thumb物體,可以發(fā)現(xiàn)它和Button有點(diǎn)類似,其實(shí)就是Spirit和Button結(jié)合,里面的代碼我們也都很熟悉了。
            CheckBox,打開WidgetWizard(菜單NGUIàOpen the Widget Wizard)打開Widget Tool窗口,在Template中選擇Checkbox,我們看到checkbox只有background(背景)和checkmark(復(fù)選標(biāo) 識(shí)),創(chuàng)建一個(gè)checkbox,我們可以發(fā)現(xiàn),checkbox包含三個(gè)子物體,background,checkmark和一個(gè)label三個(gè)物體都 是我們熟悉的Spirit和Label。
            在根節(jié)點(diǎn)Checkbox物體上附加的代碼很多我們也都熟悉,只有一個(gè)新的UICheckbox,
            CheckSpirit就是CheckMark
            CheckAnimation默認(rèn)為空
            Instant Tween,從代碼中看,此選項(xiàng)的作用可以讓Checkmark漸變消失或出現(xiàn)。
            StartChecked,初始狀態(tài)是否選擇
            Radio Button Root,在多個(gè)選項(xiàng)只能選一個(gè)的情況下,我們可以做多個(gè)CheckBox,把它們都作為一個(gè)物體的子物體,然后把這個(gè)物體作為每個(gè)按鈕的Radio Button Root,這樣可以實(shí)現(xiàn)只能單選一個(gè)按鈕的情況,就是互斥選項(xiàng)。
            Option Can Be None,選項(xiàng)可空,如果勾選,則代表可以不選擇。
            Event Reciver:事件響應(yīng)接收物體
            Function Name 事件名稱。
            示例:
            在這里我們做一個(gè)小的示例說明互斥選項(xiàng),選擇菜單NGUIàCreate a Panel,創(chuàng)建一個(gè)新的Panel2,然后我們在這個(gè)Panel下創(chuàng)建幾個(gè)checkbox,設(shè)置Checkbox的RadioButton Root為Panel2,運(yùn)行,點(diǎn)擊其中的任何一個(gè)checkbox查看效果。
            PopupList(彈出式列表框)、PopupMenu(彈出式菜單):打開Widget Wizard(菜單NGUIàOpenthe Widget Wizard)打開Widget Tool窗口,在Template中選擇PopUp List,我們看到它有前景、背景、高亮等選項(xiàng)可選,選擇好之后點(diǎn)擊Add To ,創(chuàng)建一個(gè)Popup List,,這里屬性很多我們都熟悉了,只有一個(gè)UIPopup List陌生,它的屬性窗口如圖
            其中Text Label、Background、Highlight對(duì)應(yīng)我們剛才選擇的三個(gè)。Options列表框列出所有選項(xiàng),如果我們想添加選項(xiàng),在這里直接添加 即可。Selection表示當(dāng)前選擇選項(xiàng)。Position表示彈出的列表框在主窗體上的位置,TextScale,字體縮放。再往下是三個(gè)顏色。
            Padding表示選項(xiàng)排列間距。PopupMenu和上述情況類似,這里大家可以自己試著創(chuàng)建一個(gè)查看效果。
            ScrollBar滾動(dòng)條:滾動(dòng)條創(chuàng)建比較簡單,大家可以試著自己創(chuàng)建一個(gè)看看效果,它的使用需要結(jié)合別的控件才能發(fā)揮它強(qiáng)大的作用,這里我們留到以后的課程講解。

            聲明: 本文由( zqcyou )原創(chuàng)編譯,轉(zhuǎn)載請保留鏈接: NGUI系列教程三

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