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            游戲風(fēng)格:大家應(yīng)該有玩過龍之谷吧,類似的。
            游戲開發(fā)狀態(tài):完成

            渲染引擎:OGRE1.7
            物理引擎:PhysX
            輸入輸出:ois
            腳本語言:lua
            游戲引擎特色:配置化、模塊化,狀態(tài)化
            本人游戲渲染引擎負(fù)責(zé):
            1、聲音引擎:整合FMOD
            2、輸入輸出:整合OIS
            3、物理引擎:整合Physx
            4、渲染引擎:整合OGRE
            本人游戲引擎負(fù)責(zé):
            1、動(dòng)作系統(tǒng):核心使用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)OGRE的動(dòng)作融合,動(dòng)作實(shí)現(xiàn)完全配置化(動(dòng)作分為行動(dòng)層、移動(dòng)層、旋轉(zhuǎn)層)
            2、BUFF系統(tǒng):利用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)BUFF的狀態(tài)化、配置化、傷害數(shù)據(jù)化
            3、技能系統(tǒng):利用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)技能的狀態(tài)化、配置化,并和BUFF系統(tǒng)完美結(jié)合
            4、攝像機(jī)系統(tǒng):實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)系統(tǒng),能夠自由進(jìn)行切換(實(shí)現(xiàn):第三人稱攝像機(jī)模式、第一人稱攝像機(jī)模式)
            5、等等。。。。
            游戲部分截圖如下(很強(qiáng)的美術(shù)哦):
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            游戲載入:

            游戲:

            接受任務(wù):

            小狗導(dǎo)航:

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