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            /*什么叫空懸指針:指針所指向的存儲區的生存期以及結束,但是指針的生存期還沒有結束,導致
            存儲區的數據已經被釋放,指針所指的區域是個隨機值的這種錯誤。那么這個指針就叫空懸指針。
            出現空懸指針的兩種常見情況:
            1.函數返回一個自動型局部變量的地址,我以前就經常出現這種情況
            2.刪除一個動態分配的對象以后,沒有將指針指0,后面使用到這個指針的時候其實已經指向一個
            隨機值。
            對2的一點補充,注意動態分配的時候,指針的生存期跟指針所指區域的生存期是兩個不同的概念。
            指針的生存期從程序開始運行開始,結束于程序結束運行,指針本身的存儲區間是編譯的時候就
            確定的,指針所指的動態分配的區間的生存期從new開始,到delete結束,所以如果調用delete后
            沒有把指針指0就出現了空懸指針,此時很容易犯錯誤。

            解決空懸指針的方法:1.對應情況1,函數返回一個靜態局部變量
            2.對應情況2,調用delete以后,將指針指空。
            */
            #include
            <iostream>
            using namespace std;
            int * add1(const int & a,const int &b)
            {
                
            int c=a+b;
                cout
            <<"在函數add1的內部結果為"<<c<<endl;
                
            return &c;
            }
            //哈哈,在編譯這個函數的時候vc6.0給出了下面的警告:
            //warning C4172: returning address of local variable or temporary


            int * add2(const int &a,const int & b)
            {
                
            static int c=a+b;
                cout
            <<"在函數add2的內部結果為"<<c<<endl;
                
            return &c;
            }

            int * add3(const int &a,const int &b)
            {
                
            int *p=new int;
                
            *p=a+b;
                cout
            <<"在函數add3的內部結果為"<<*p<<endl; 
                
            return p;
            }

            void main()
            {
                
            int a=1,b=2,*p;
                cout
            <<"調用add1返回一個空懸指針\n";
                p
            =add1(a,b);
                cout
            <<"指針所指的值為"<<*p<<endl;
                cout
            <<"指針所指的值發生改變 了嗎?\n"<<(*p==3?"沒有改變":"改變")<<endl;
                cout
            <<"調用add2可以避免返回一個空懸指針 "<<endl;
                p
            =add2(a,b);
                cout
            <<"指針所指的值為"<<*p<<endl;
                cout
            <<"指針所指的值發生改變 了嗎?\n"<<(*p==3?"沒有改變":"改變")<<endl;
                cout
            <<"調用add3可以避免返回一個空懸指針 "<<endl;
                p
            =add3(a,b);
                cout
            <<"指針所指的值為"<<*p<<endl;
                cout
            <<"指針所指的值發生改變 了嗎?\n"<<(*p==3?"沒有改變":"改變")<<endl;
                delete p;
                p
            =0;
            }
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