Posted on 2010-11-05 11:27
點點滴滴 閱讀(475)
評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類:
08 游戲SDK
其實這個很簡單,只是創建設備的時候那個hwnd有點不一樣!
可能有人就會說,用GetDesktopWindows()獲得桌面的句柄不就行了?那就錯了!這樣會沒有效果的!正確的代碼如下:
HWND hWnd = FindWindowEx(GetDesktopWindow() , 0 , " Progman " , " Program Manager " );
hWnd = FindWindowEx(hWnd , 0 , " SHELLDLL_DefView " , 0 );
hWnd = FindWindowEx(hWnd , 0 , " SysListView32 " , " FolderView " );
// 初始化 D3D 設備
InitD3D(hWnd);
是不是很簡單!哈哈。
顯示的時候,如果想渲染在桌面的一角,則可以這樣寫:
// 顯示在左上角,128×128寬
RECT rect;
rect.left = 0;
rect.right = 128;
rect.top = 0;
rect.bottom = 128;
// 顯示
g_pd3dDevice->Present(0 , &rect , 0 , 0);
