在正題的展開前,我們先來看一段C++代碼:- class IX {
- public:
- virtual void Fx1() = 0;
- virtual void Fx2() = 0;
- };
這是一段簡單的接口聲明代碼:IX是用于實現接口的純抽象基類。純抽象基類指的是僅包括純虛函數的基類。純虛函數是指用=0標記的虛函數,我們往往把=0稱作純虛函數指示符。 虛基類是不能實例化的,換句話說,虛基類只是提供一個interface的功能,它并不實現這些純虛函數。這讓我們想起C#/Java語言里面的interface關鍵字,interface和class不同,interface僅有接口聲明,而且所有的聲明默認的訪問權限是public而非private,這讓我們可以用C++的struct來模擬interface,因為struct默認的訪問權限也是public。
讓我們簡單的加一個約定:
使用struct的原因在于struct的成員將自動具有公有的屬性,因此不需要另外在定義加上public關鍵字。去掉public關鍵字可以減少一些混亂。根據這個約定,我們開始的代碼可以重新定義如下:- interface IX {
- virtual void Fx1() = 0;
- virtual void Fx2() = 0;
- };
可以看到,少了public,減少了混亂。同時interface可以透露出,這不是一個普通的class,而是一個接口。 下面我們模擬一個有兩個接口的組件component的簡單訪問
- //Filename: base.hpp
- #define interface struct
- //Filename: IFace.cpp
- #include<iostream>
- #include"base.hpp"
- //在linux終端以紅色打印pMsg字符串
- void trace(const char* pMsg) { std::cout<<"\033[0;31m"<< pMsg <<"\033[0m"<<std::endl; }
- // Abstract Interfaces
- interface IX {
- virtual void Fx1() = 0;
- virtual void Fx2() = 0;
- };
- interface IY {
- virtual void Fy1() = 0;
- virtual void Fy2() = 0;
- };
- // Interface implementation
- class CA : public IX,public IY {
- public:
- // Implement interface IX.
- virtual void Fx1() { std::cout<< "CA::Fx1" <<std::endl; }
- virtual void Fx2() { std::cout<< "CA::Fx2" <<std::endl; }
- //Implement interface IY.
- virtual void Fy1() { std::cout<< "CA::Fy1" <<std::endl; }
- virtual void Fy2() { std::cout<< "CA::Fy2" <<std::endl; }
- };
- //client
- int main() {
- trace("Client:Create an instance of the component.");
- CA *pA = new CA;
- //Get an IX pointer
- IX* pIX = pA;
- trace("Client: Use the IX interface.");
- pIX->Fx1();
- pIX->Fx2();
- //Get an IY pointer
- IY* pIY = pA;
- trace("Client: Use the IY interface.");
- pIY->Fy1();
- pIY->Fy2();
- trace("Client: Delete the component.");
-
- return 0;
- }
程序運行結果: 