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            NUANCE 語音識別客戶端

            RCEngine 實現(xiàn)總結(jié)

             

            編寫目的:

                     本文只是一個純技術(shù)性的文檔,主要從編程角度敘述了利用  RCEngine 開發(fā)語音識別的過程與步驟,具體語音識別的理論,請參考 Nuance 的相關(guān)技術(shù)材料。另外閱讀本文是最好是配合瀏覽 Nuance 的例子程序,以便加深理解。

            1.   基礎(chǔ)概念:

            RCEngine

            是一個封裝了語音識別,語音文件操作,電話控制的類,它派生自 RCEngineInterface 抽象基類。所以要在程序中調(diào)用 Nuance 的語音識別功能你就必須實例化 RCEngine 。

            NotifiableAdapter

            RCEngine 的所有函數(shù)都是異步函數(shù),它使用確認 --- 通知形式與用戶程序通信,要獲取到這些確認和通知消息你必須建立一個消息處理類,而這個類必須派生自 NotifiableAdapter ,并且在實例化 RCEngine 時把本類指針交給 RCEngine 。

            Application object

            通常 Nuance 把一個派生自 NotifiableAdapter 的且與一個 RCEngine 對象對應(yīng)得實例化對象稱為一個 Application object 。一個應(yīng)用程序可以根據(jù)自己有多少個 license 來創(chuàng)建多個 Application object 。在 Nuance 的例子和我寫的客戶端中 RCAPP 就是一個 Application object 。

            Dispatcher object :

            他是個事件分發(fā)對象,他一直都在不斷的作把識別事件分發(fā)給各個 RCEngine 的循環(huán),當所有的 RCEngine 都摧毀時他便自動結(jié)束事件循環(huán)。

            Triggerable

            觸發(fā)器,你若要讓 Dispatcher 自動在某觸發(fā)事件放生時調(diào)用你的處理函數(shù),那么你的處理函數(shù)實現(xiàn)的類必須要派生于 Triggerable 。所以我的代碼中 RCAPP 也派生于這個類。

             

            2.   本客戶端組成:

                RCAPP 擔當 Application object Triggerable 角色。

            AudioSampleFetcher 一個為 RCEngine 提供識別數(shù)據(jù)的輔助類。

            CRCDispatcher 擔當 Dispatcher object 角色。

            3.   本程序中各個類之間的關(guān)系:

                 每個 RCAPP 包含一個 AudioSampleFetcher 為它在識別時提供數(shù)據(jù)。

            系統(tǒng)中可根據(jù) license 個數(shù)創(chuàng)建多個 RCAPP 。各個 RCAPP 的消息需要由 CRCDispatcher 分發(fā)。而 CRCDispatcher 是個消息分發(fā)的循環(huán)體,它只有在所有 RCAPP 都被刪除時才退出循環(huán)。 CRCDispatcher 在系統(tǒng)中只可以有一個。

            4.   識別客戶端初始化流程:

                 一個客戶端從創(chuàng)建到開始可以進行識別需要一系列對象創(chuàng)建過程,這個過程很重要,而且也比較復(fù)雜。下面我將一步步地把這個過程描述出來:

            4.1. Dispatcher object 的創(chuàng)建:

            這是所有操作的開始點。我們需要一些準備工作來創(chuàng)建這個 Dispatcher 對象:

            4.1.1. 創(chuàng)建一個 NuanceConfig 對象:

              對于單獨語法包的客戶端,我們可以用函數(shù) NuanceConfigBuild ()來創(chuàng)建,只要向它提供語法包路徑就可以了。對于多語法包的客戶端我們要用 NuanceConfigBuildFromCommandLine ()函數(shù)來創(chuàng)建,創(chuàng)建時把所有參數(shù)作為一個存放字符串數(shù)組 (char**) 放到它的第二個參數(shù)里,它第一個參數(shù)是參數(shù)個數(shù)。這里必須要注意第二個參數(shù)的數(shù)據(jù)的格式和空格大小寫等,任何一個錯誤都會引起創(chuàng)建失敗。我的做法是用一個配置文件存儲所有的參數(shù),然后逐一讀出,組裝成一個字符串指針數(shù)組。下面是我的配置文件的部分:

            packagedir=H:\GHT\ICA\CVP_M

            packagedir=H:\GHT\ICA\CVP_C

            audio.Provider=mem

            client.Behaviors=calllog,timeout

              。。。。

            讀出整理后要求的格式是:

            -package

            H:\GHT\ICA\CVP_M

            –package

            H:\GHT\ICA\CVP_M

            audio.Provider=mem

            client.Behaviors=calllog,timeout

            。。。。

            上面每一行作為字符串( char* )分別存儲到以下的 punit 數(shù)組中:

            typedef char* _tCmdLnUnit;

            _tCmdLnUnit punit[256];

            然后再調(diào)用 NuanceConfigBuildFromCommandLine ()

            4.1.2.     創(chuàng)建一個 Dispatcher

            這部分比較簡單只要把上一步創(chuàng)建的 NuanceConfig 作為參數(shù)傳入 Dispatcher 的構(gòu)造函數(shù)即可。

             

            4.2. 創(chuàng)建 Application object

            4.2.1. 創(chuàng)建 RCAPP

                  本客戶端的 RCAPP 對象就是 Application object 對象。它派生于 NotifiableAdapter Triggerable ,并且它有一個 RCEngine * 的內(nèi)部成員。

            4.2.2.     創(chuàng)建 RCEngine

                 其構(gòu)造函數(shù)為: RCEngine(NuanceConfig const* config, DispatcherInterface & dispatcher, Notifiable & notifiable, NuanceStatus & status) ;把剛才創(chuàng)建的 NuanceConfig 對象、 Dispatcher 對象、 RCAPP 對象的指針作為參數(shù)即可。

            4.3. 啟動 Dispatcher 的消息循環(huán):

            4.3.1.     創(chuàng)建一個線程:

            Dispatcher 的消息循環(huán)需要獨占一個線程。

            4.3.2.     執(zhí)行消息循環(huán):

            只要執(zhí)行 Dispatcher Dispatch ()函數(shù)即可。該函數(shù)不會退出,除非所有 RCEngine 都被刪掉。當它退出時,就是這個 Dispatcher 應(yīng)該被刪除的時候了。

            4.4. HandleInitializationCompleted 被調(diào)用:

                   當你的 Application object HandleInitializationCompleted 被調(diào)用時且通告狀態(tài)值是 NUANCE_OK 時,說明你的 RCEngine 已初始化成功了。但注意這里并不是表示你可以進行識別了,你還需要做以完一下工作:

             

            4.4.1.     設(shè)置播音為外部:

            因為我們使用的是自己的播放音平臺,所以必須設(shè)定是外部播音。

            4.4.2. 打開數(shù)據(jù)庫

                我們要用到動態(tài)語法所以必須要打開數(shù)據(jù)庫。用函數(shù) OpenDatabase ()打開數(shù)據(jù)庫,這里要提供 odbc 數(shù)據(jù)源名稱,用戶帳號,數(shù)據(jù)庫類型的信息。

            4.4.3. 打開 calllog 通道

               調(diào)用 OpenCalllogChannel ()函數(shù)打開 callog 通道讓 Nuance callog 放到 NuanceConfig 對象創(chuàng)建時參數(shù)指定的位置,否則 callog 會放到客戶端程序同樣路徑下。

            4.4.4. 創(chuàng)建 AudioSampleFetcher

            這是個為識別提供數(shù)據(jù)的輔助類,在這里創(chuàng)建比較合適。

            4.5. HandleNuanceDBOpened

            通告狀態(tài)值是 NUANCE_OK 時,說明你的數(shù)據(jù)庫打開成功。這個時候,你的初始化成功完成了。你可以進入下一步,開始識別了。

            4.6. 啟動識別:

            4.6.1. 設(shè)定識別閥值:

                 當?shù)淖R別得分,低于這個值時,識別結(jié)果就會被拒絕。

            4.6.2. 設(shè)定 NoSpeechTimeoutSecs 值:

                  RCEngine 啟動超后在該值時間內(nèi)沒有人聲輸入,系統(tǒng)就會結(jié)束識別并返回 NoSpeechTimeout 信息。

            4.6.3.     預(yù)定義輸出結(jié)果格式:

                       當需要格式化的識別結(jié)果時,要在這里設(shè)定好結(jié)果的輸出格式。比如我們輸入的格式是: <&confidence>spelling:<spelling> 則輸出的結(jié)果可以是: 69 spelling:chai4 shan1 shan1 . 表示識別分數(shù) 69, 識別出來的 slot (這里是 <spelling> )對應(yīng)的值是 chai4   shan1   shan1 。

            4.6.4.     啟動識別:

                  使用 RCEngine RecognizeUtterance ()函數(shù)啟動識別。這里要提供一個 Top grammar ,也就是靜態(tài)語法中的 top grammar. 識別過程需要一定的時間等待結(jié)果,若你要在被過程中啟動超時則可以通過設(shè)定 behavior.timeout.ExternalPromptDone TRUE ,讓之前設(shè)定的 NoSpeechTimeoutSecs 生效。

            4.6.5.     啟動錄音:

            AudioSampleFetcher StartPlatformDependentRecording 函數(shù)調(diào)用外部錄音平臺錄音。 AudioSampleFetcher 會創(chuàng)建觸發(fā)器,該觸發(fā)器會每 100 毫秒(該值可以在啟動觸發(fā)器時自己定義,推薦用默認的 100 毫秒)進行一次錄音數(shù)據(jù)的輸入。

            4.6.6.     發(fā)現(xiàn)人音 HandleStartOfSpeech

            正常的話,當在音頻數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)人聲時,你的 application object HandleStartOfSpeech 被調(diào)用。這時你可以停掉外部的平臺放音。

            4.6.7.     發(fā)現(xiàn)語音結(jié)束點 HandleEndOfSpeech

            當識別系統(tǒng)認為人聲結(jié)束時,你的 application object HandleEndOfSpeech 會被調(diào)用。

            4.6.8.     發(fā)現(xiàn)語音結(jié)束點 HandleRecognitionStopped

            當系統(tǒng)識別結(jié)束時這個 application object HandleRecognitionStopped 會被調(diào)用。這時你要做的是用 AudioSampleFetcher StopPlatformDependentRecording 停掉外部平臺錄音。用 RecResultGetType ()獲取識別結(jié)束原因,除了成功外,其中還飽含識別失敗的原因等,用 RecResultGetTextResult 獲取識別的格式化結(jié)果。至此一次識別結(jié)束。

            5.   識別客戶端的關(guān)閉:

             

            識別客戶端關(guān)閉的具體步驟是:

            5.1. 停止所有識別任務(wù):

            RCEngine Abort ()函數(shù)終止一切操作。

            5.2. 關(guān)閉動態(tài)語法數(shù)據(jù)庫:

                    RCEngine CloseDatabase ()關(guān)閉語法數(shù)據(jù)庫。

            5.3. 刪除所有 Application object( 在它釋構(gòu)時刪除它的 RCEngine 對象成員 )

                    即刪除本客戶端的 RCAPP 對象。

            5.4. Dispatcher 退出消息循環(huán)時刪除 Dispatcher object 對象:

                  這里一定要等到 Dispatcher 自動退出循環(huán)才刪掉這個對象,不然會引起錯誤。

             

             

                                                                       

                                                                          lyman

                                                                       2005.12.30

            posted on 2006-06-22 11:43 名羽 閱讀(1021) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: project sum-up

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