摘要: 原本打算趕在9月上旬放出來的,但CSDN的博客老是出錯(cuò),于是當(dāng)天就來申請CPPBLOG,今天就將近期更新后的版本放上來,希望大家繼續(xù)支持!
OGF 0.81 debug版代碼下載:
http://www.shnenglu.com/Files/lwq49/GameFrame%200.8.rar
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摘要: 本范例主要是介紹圖形對象及對象中新增的Region屬性.首先要說明圖形對象并不是用于繪制,而是圖形的封裝,一個(gè)圖形實(shí)例只對應(yīng)一種圖形,若想創(chuàng)造復(fù)雜的圖形則只能通過多個(gè)單個(gè)圖形組合.范例運(yùn)行后會在屏幕中顯示一幅帶有邊框的圖片,當(dāng)按鍵盤的左/右鍵,圖片會逆/順時(shí)針旋轉(zhuǎn),這時(shí)邊框會根據(jù)圖片的新區(qū)域重繪(將以圖片的最小X和Y點(diǎn)為左上角,以圖片當(dāng)前的最大X和Y點(diǎn)為右下角).
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