此次GameObject的BUG修改主要有:
1.GameObject增加了Region属性,用于保存对象旋{后新区域,修决以前HITTING比较旋{后的对象的BUG
2.GameGroup控制下属对象的调整会造成d@环的BUG
3.l对象内的对象坐?大小调整后通知l对象更新属性的BUG
4.GameObject增加了Clipping属?由对象自行扩展如何去实现掩码层效?br> 5.GameObjectd了几个坐标相关的函数
增加了新的对?
1.GameObjectParticle,HGE_对象的封?br> 2.GameObjectButton,BUTTON对象的封?可创?U状?l一攑֜同一U理?,分别?普?点击,Ud,止和禁止点?
3.GameObjectGraph,一个简单的囑Ş对象,可实现线,方Ş,三角形和圆Ş的绘?q相互{?
4.GameObjectSlider,一个滑动条控制c?可实现键?鼠标控制滑块Ud.
5.GameObjectEdit,一个简单的输入?有边框设|?接受键盘消息,可在字符串后q加字符和向前删?(暂没有光?原因是未实现对字W的定位)
最q的一些想?
1.l箋补充一些实用的对象,例如:滚动?单?多选框
2.GameGroup,FrameObject增加一个缓冲设|?可将多个对象在更新后先生成纹?渲染时只渲染该纹?
3.增加掩码层管?/p>
接下来会以范例逐个说明新增的内宏V?/p>
此版本已实现整个游戏框架Q能按暨定的思\q行Q但个别设想的组件仍未实玎ͼ例如Q网l、数据库及更多的对象库等(现已努力写代码中)。希望以此抛砖引玉,引入其他有兴的朋友共同参与开发?/p>
感谢BEN、Randy对基部分的开发作出的贡献Q?/p>
OGF 0.8 debug版代码下载:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18232722590.rar
OGF lg架构C意图文档:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234307320.rar
OGFcd文Q?br>http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234732225.rar
OGF执行时序图文:
http://dl2.csdn.net/down4/20070718/18234552243.rar