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            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            舞影凌亂

            專注C/C++,Linux

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            STL vector 容器介紹

            介紹

            這篇文章的目的是為了介紹std::vector,如何恰當(dāng)?shù)厥褂盟鼈兊某蓡T函數(shù)等操作。本文中還討論了條件函數(shù)和函數(shù)指針在迭代算法中使用,如在remove_if()for_each()中的使用。通過閱讀這篇文章讀者應(yīng)該能夠有效地使用vector容器,而且應(yīng)該不會(huì)再去使用C類型的動(dòng)態(tài)數(shù)組了。

             

            Vector總覽

            vectorC++標(biāo)準(zhǔn)模板庫中的部分內(nèi)容,它是一個(gè)多功能的,能夠操作多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的模板類和函數(shù)庫。vector之所以被認(rèn)為是一個(gè)容器,是因?yàn)樗軌蛳袢萜饕粯哟娣鸥鞣N類型的對象,簡單地說,vector是一個(gè)能夠存放任意類型的動(dòng)態(tài)數(shù)組,能夠增加和壓縮數(shù)據(jù)。

            為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:

            #include <vector>

             

            vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:

            using std::vector;

            vector<int> vInts;

             

            或者連在一起,使用全名:

            std::vector<int> vInts;

             

            建議使用全局的命名域方式:

            using namespace std;

             

            在后面的操作中全局的命名域方式會(huì)造成一些問題。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成員函數(shù)和操作。

             

            Vector成員函數(shù)

            函數(shù)

            表述

            c.assign(beg,end)

            c.assign(n,elem)

            [beg; end)區(qū)間中的數(shù)據(jù)賦值給c。

            n個(gè)elem的拷貝賦值給c。

            c.at(idx)

            傳回索引idx所指的數(shù)據(jù),如果idx越界,拋出out_of_range。

            c.back()

            傳回最后一個(gè)數(shù)據(jù),不檢查這個(gè)數(shù)據(jù)是否存在。

            c.begin()

            傳回迭代器重的可一個(gè)數(shù)據(jù)。

            c.capacity()

            返回容器中數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)。

            c.clear()

            移除容器中所有數(shù)據(jù)。

            c.empty()

            判斷容器是否為空。

            c.end()

            指向迭代器中的最后一個(gè)數(shù)據(jù)地址。

            c.erase(pos)

            c.erase(beg,end)

            刪除pos位置的數(shù)據(jù),傳回下一個(gè)數(shù)據(jù)的位置。

            刪除[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù),傳回下一個(gè)數(shù)據(jù)的位置。

            c.front()

            傳回地一個(gè)數(shù)據(jù)。

            get_allocator

            使用構(gòu)造函數(shù)返回一個(gè)拷貝。

            c.insert(pos,elem)

            c.insert(pos,n,elem)

            c.insert(pos,beg,end)

            pos位置插入一個(gè)elem拷貝,傳回新數(shù)據(jù)位置。

            pos位置插入n個(gè)elem數(shù)據(jù)。無返回值。

            pos位置插入在[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù)。無返回值。

            c.max_size()

            返回容器中最大數(shù)據(jù)的數(shù)量。

            c.pop_back()

            刪除最后一個(gè)數(shù)據(jù)。

            c.push_back(elem)

            在尾部加入一個(gè)數(shù)據(jù)。

            c.rbegin()

            傳回一個(gè)逆向隊(duì)列的第一個(gè)數(shù)據(jù)。

            c.rend()

            傳回一個(gè)逆向隊(duì)列的最后一個(gè)數(shù)據(jù)的下一個(gè)位置。

            c.resize(num)

            重新指定隊(duì)列的長度。

            c.reserve()

            保留適當(dāng)?shù)娜萘俊?/span>

            c.size()

            返回容器中實(shí)際數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)。

            c1.swap(c2)

            swap(c1,c2)

            c1c2元素互換。

            同上操作。

            vector<Elem> c

            vector <Elem> c1(c2)

            vector <Elem> c(n)

            vector <Elem> c(n, elem)

            vector <Elem> c(beg,end)

            c.~ vector <Elem>()

            創(chuàng)建一個(gè)空的vector。

            復(fù)制一個(gè)vector。

            創(chuàng)建一個(gè)vector,含有n個(gè)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)均已缺省構(gòu)造產(chǎn)生。

            創(chuàng)建一個(gè)含有n個(gè)elem拷貝的vector

            創(chuàng)建一個(gè)以[beg;end)區(qū)間的vector

            銷毀所有數(shù)據(jù),釋放內(nèi)存。

             

            Vector操作

            函數(shù)

            描述

            operator[]

            返回容器中指定位置的一個(gè)引用。

             

            創(chuàng)建一個(gè)vector

            vector容器提供了多種創(chuàng)建方法,下面介紹幾種常用的。

            創(chuàng)建一個(gè)Widget類型的空的vector對象:

            vector<Widget> vWidgets;

            //     ------

            //      |

            //      |- Since vector is a container, its member functions

            //         operate on iterators and the container itself so

            //         it can hold objects of any type.

             

            創(chuàng)建一個(gè)包含500個(gè)Widget類型數(shù)據(jù)的vector

            vector<Widget> vWidgets(500);

             

            創(chuàng)建一個(gè)包含500個(gè)Widget類型數(shù)據(jù)的vector,并且都初始化為0

            vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

             

            創(chuàng)建一個(gè)Widget的拷貝:

            vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

             

            vector添加一個(gè)數(shù)據(jù)

            vector添加數(shù)據(jù)的缺省方法是push_back()。push_back()函數(shù)表示將數(shù)據(jù)添加到vector的尾部,并按需要來分配內(nèi)存。例如:向vector<Widget>中添加10個(gè)數(shù)據(jù),需要如下編寫代碼:

            for(int i= 0;i<10; i++)

                vWidgets.push_back(Widget(i));

             

            獲取vector中制定位置的數(shù)據(jù)

            很多時(shí)候我們不必要知道vector里面有多少數(shù)據(jù),vector里面的數(shù)據(jù)是動(dòng)態(tài)分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數(shù)據(jù)源。如果你想知道vector存放了多少數(shù)據(jù),你可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想獲取一個(gè)vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經(jīng)包含了數(shù)據(jù),如果為空想設(shè)置為-1,你可以使用下面的代碼實(shí)現(xiàn):

            int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

             

            訪問vector中的數(shù)據(jù)

            使用兩種方法來訪問vector

            1、   vector::at()

            2、   vector::operator[]

            operator[]主要是為了與C語言進(jìn)行兼容。它可以像C語言數(shù)組一樣操作。但at()是我們的首選,因?yàn)?/span>at()進(jìn)行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個(gè)例外。由于operator[]容易造成一些錯(cuò)誤,所有我們很少用它,下面進(jìn)行驗(yàn)證一下:

            分析下面的代碼:

            vector<int> v;

            v.reserve(10);

             

            for(int i=0; i<7; i++)

                v.push_back(i);

             

            try

            {

             int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw

             int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

            }

            catch(const exception& e)

            {

             cout << e.what();

            }

             

            我們使用reserve()分配了10個(gè)int型的空間,但并不沒有初始化。如下圖所示:


            你可以在這個(gè)代碼中嘗試不同條件,觀察它的結(jié)果,但是無論何時(shí)使用at(),都是正確的。

             

            刪除vector中的數(shù)據(jù)

            vector能夠非常容易地添加數(shù)據(jù),也能很方便地取出數(shù)據(jù),同樣vector提供了erase()pop_back(),clear()來刪除數(shù)據(jù),當(dāng)你刪除數(shù)據(jù)的時(shí)候,你應(yīng)該知道要?jiǎng)h除尾部的數(shù)據(jù),或者是刪除所有數(shù)據(jù),還是個(gè)別的數(shù)據(jù)。在考慮刪除等操作之前讓我們靜下來考慮一下在STL中的一些應(yīng)用。

             

            Remove_if()算法

            現(xiàn)在我們考慮操作里面的數(shù)據(jù)。如果要使用remove_if(),我們需要在頭文件中包含如下代碼::

            #include <algorithm>

             

                     Remove_if()有三個(gè)參數(shù):

            1、   iterator _First:指向第一個(gè)數(shù)據(jù)的迭代指針。

            2、   iterator _Last:指向最后一個(gè)數(shù)據(jù)的迭代指針。

            3、   predicate _Pred:一個(gè)可以對迭代操作的條件函數(shù)。

             

            條件函數(shù)

            條件函數(shù)是一個(gè)按照用戶定義的條件返回是或否的結(jié)果,是最基本的函數(shù)指針,或者是一個(gè)函數(shù)對象。這個(gè)函數(shù)對象需要支持所有的函數(shù)調(diào)用操作,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數(shù)據(jù)作為條件。

            例如,假如你想從一個(gè)vector<CString>中刪除匹配的數(shù)據(jù),如果字串中包含了一個(gè)值,從這個(gè)值開始,從這個(gè)值結(jié)束。首先你應(yīng)該建立一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來包含這些數(shù)據(jù),類似代碼如下:

            #include <functional>

            enum findmodes

            {

             FM_INVALID = 0,

             FM_IS,

             FM_STARTSWITH,

             FM_ENDSWITH,

             FM_CONTAINS

            };

            typedef struct tagFindStr

            {

             UINT iMode;

             CString szMatchStr;

            } FindStr;

            typedef FindStr* LPFINDSTR;

             

            然后處理?xiàng)l件判斷:

            class FindMatchingString

                : public std::unary_function<CString, bool>

            {

               

            public:

             FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}

               

             bool operator()(CString& szStringToCompare) const

             {

                 bool retVal = false;

             

                 switch(m_lpFS->iMode)

                 {

                 case FM_IS:

                   {

                     retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

                     break;

                   }

                 case FM_STARTSWITH:

                   {

                     retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

                           == m_lpFDD->szWindowTitle);

                     break;

                   }

                 case FM_ENDSWITH:

                   {

                     retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

                           == m_lpFDD->szMatchStr);

                     break;

                   }

                 case FM_CONTAINS:

                   {

                     retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

                     break;

                   }

                 }

                   

                 return retVal;

             }

                   

            private:

                LPFINDSTR m_lpFS;

            };

             

            通過這個(gè)操作你可以從vector中有效地刪除數(shù)據(jù):

            // remove all strings containing the value of

            // szRemove from vector<CString> vs.

             

            FindStr fs;

            fs.iMode = FM_CONTAINS;

            fs.szMatchStr = szRemove;

             

            vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

             

            Remove_if()能做什么?

            你可能會(huì)疑惑,對于上面那個(gè)例子在調(diào)用remove_if()的時(shí)候還要使用erase()呢?這是因?yàn)榇蠹也⒉皇煜?/span>STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個(gè)迭代范圍上的,那么不能操作容器中的數(shù)據(jù)。所以在使用remove_if(),實(shí)際上操作的時(shí)容器里數(shù)據(jù)的上面的。思考上面的例子:

            1、   szRemove = “o”.

            2、   vs見下面圖表中的顯示。

            觀察這個(gè)結(jié)果,我們可以看到remove_if()實(shí)際上是根據(jù)條件對迭代地址進(jìn)行了修改,在數(shù)據(jù)的后面存在一些殘余的數(shù)據(jù),那些需要?jiǎng)h除的數(shù)據(jù)。剩下的數(shù)據(jù)的位置可能不是原來的數(shù)據(jù),但他們是不知道的。

            調(diào)用erase()來刪除那些殘余的數(shù)據(jù)。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結(jié)果和vs.enc()范圍的數(shù)據(jù)。

             

            壓縮一個(gè)臃腫的vector

            很多時(shí)候大量的刪除數(shù)據(jù),或者通過使用reserve(),結(jié)果vector的空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)際需要的。所有需要壓縮vector到它實(shí)際的大小。resize()能夠增加vector的大小。Clear()僅僅能夠改變緩存的大小,所有的這些對于vector釋放內(nèi)存等九非常重要了。如何來解決這些問題呢,讓我們來操作一下。

            我們可以通過一個(gè)vector創(chuàng)建另一個(gè)vector。讓我們看看這將發(fā)生什么。假定我們已經(jīng)有一個(gè)vector v,它的內(nèi)存大小為1000,當(dāng)我們調(diào)用size()的時(shí)候,它的大小僅為7。我們浪費(fèi)了大量的內(nèi)存。讓我們在它的基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個(gè)vector

             

            std::vector<CString> vNew(v);

            cout << vNew.capacity();

             

            vNew.capacity()返回的是7。這說明新創(chuàng)建的只是根據(jù)實(shí)際大小來分配的空間?,F(xiàn)在我們不想釋放v,因?yàn)槲覀円谄渌胤接玫剿?,我們可以使?/span>swap()vvNew互相交換一下?

             

                vNew.swap(v);

                cout << vNew.capacity();

                cout << v.capacity();

             

            有趣的是:vNew.capacity()1000v.capacity()7

            現(xiàn)在是達(dá)到我的目的了,但是并不是很好的解決方法,我們可以像下面這么寫:

             

                std::vector<CString>(v).swap(v);

                 

            你可以看到我們做了什么?我們創(chuàng)建了一個(gè)臨時(shí)變量代替那個(gè)命名的,然后使用swap(),這樣我們就去掉了不必要的空間,得到實(shí)際大小的v

             

            結(jié)論

            我希望這個(gè)文檔可以給那些使用STL vector容器的開發(fā)者很有價(jià)值的參考。我也希望通過閱讀這篇文章你可以放心地使用vector來代替C語言中的數(shù)據(jù)了。

             

            參考

            Plauger, P.J. Standard C++ Library Reference. February, 2003. MSDN.

            Schildt, Herbert. C++ from the Ground Up, Second Edition. Berkeley: 1998.

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            posted on 2010-06-23 13:56 幽夢新影 閱讀(473) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++基礎(chǔ)知識(shí)STL

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