關于 OpenGl
今天調試OpenGl的源程序,編譯通過,但一運行就提示,計算機丟失 glut32.dll文件,郁悶的不行,上網查了下,網上提供的絕大多是做法都是,先下載這個文件復制這個文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后發現依舊不行,折騰了一下午后,突然之間意識到可能是我新裝的windows 7系統有關,而且因為裝的是64位的,于是,試著將這個 glut32.dll復制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夾中,后來就全都ok了,唉,在此特記錄下來,提醒以后的各位裝了Win 7又裝了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
PS:剛開始接觸OpenGl的時候難免會遇到一些問題,這些問題可能和程序無關,只是一些編譯環境的設置和頭文件的安裝,特別整理了一下,如下:
(1)將gult32.dll,glut.dll復制到windows系統system32(如果是win 7 64位操作系統,則是C:\WINDOWS中的SysWOW64這個文件下)
(2)將gult32.lib,glut.lib復制到vc的lib目錄下
(3)將gult.h復制到vc的include\GL下
posted on 2009-12-04 19:04 蝸牛也Coding 閱讀(4475) 評論(10) 編輯 收藏 引用