今天調(diào)試OpenGl的源程序,編譯通過,但一運(yùn)行就提示,計(jì)算機(jī)丟失 glut32.dll文件,郁悶的不行,上網(wǎng)查了下,網(wǎng)上提供的絕大多是做法都是,先下載這個(gè)文件復(fù)制這個(gè)文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后發(fā)現(xiàn)依舊不行,折騰了一下午后,突然之間意識(shí)到可能是我新裝的windows 7系統(tǒng)有關(guān),而且因?yàn)檠b的是64位的,于是,試著將這個(gè) glut32.dll復(fù)制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夾中,后來就全都ok了,唉,在此特記錄下來,提醒以后的各位裝了Win 7又裝了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
PS:剛開始接觸OpenGl的時(shí)候難免會(huì)遇到一些問題,這些問題可能和程序無關(guān),只是一些編譯環(huán)境的設(shè)置和頭文件的安裝,特別整理了一下,如下:
(1)將gult32.dll,glut.dll復(fù)制到windows系統(tǒng)system32(如果是win 7 64位操作系統(tǒng),則是C:\WINDOWS中的SysWOW64這個(gè)文件下)
(2)將gult32.lib,glut.lib復(fù)制到vc的lib目錄下
(3)將gult.h復(fù)制到vc的include\GL下