摘要: 尋找平衡狀態(tài)(也稱必?cái)B(tài), 奇異局勢(shì)),(滿足:任意非平衡態(tài)經(jīng)過(guò)一次操作可以變?yōu)槠胶鈶B(tài))
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2009-05-15 09:47 longshen 閱讀(3104) |
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摘要: (一)巴什博奕(Bash Game): (二)威佐夫博奕(Wythoff Game):(三)尼姆博奕(Nimm Game):
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2009-05-15 09:45 longshen 閱讀(293) |
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2009-05-10 10:25 longshen 閱讀(841) |
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摘要: 研究了Lynncui牛的代碼,才知道解題思路:
先Tarjan強(qiáng)連通縮點(diǎn),(假設(shè)共n2個(gè))得到的id[i]編號(hào)為0的分支,其出度為0(有可能是Popular Cows)。
再判斷其他強(qiáng)連通分支是否有出度
1)如果其中有一個(gè)分支沒(méi)有出度,則0分支不可能是Popular Cows(considered popular by every other cow)
2)如果其他所有強(qiáng)連通分支都有出度,
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2009-04-23 18:17 longshen 閱讀(599) |
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摘要: 思路模糊時(shí)看了DieIng大牛的思路,寫了出來(lái)...
思路:Tarjan算法計(jì)算強(qiáng)連通分支,然后縮點(diǎn),再求其拓?fù)湫颉?
(假設(shè)求得的拓?fù)湫虼鎯?chǔ)在topo[MAX]中) topo[i] 與 topo[i+1] 存在邊連通(i到i+1 或i+1到i),則定有i到i+1的邊。
而如果每個(gè)topo[i] 與 topo[i+1] 都存在邊連通(即有i到i+1的邊)時(shí),topo[i] 到任意topo[j]便都要邊連通。
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2009-04-23 09:08 longshen 閱讀(537) |
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摘要: dp[k][x1][y1][x2][y2]:左上角坐標(biāo)為(x1,y1),右下角坐標(biāo)為(x2,y2)
的棋盤,設(shè)它把切割k次以后得到的k+1塊矩形的總分平方和最小值.
s[x1][y1][x2][y2]:左上角坐標(biāo)為(x1,y1),右下角坐標(biāo)為(x2,y2)
的棋盤的總和的平方
dp[k][x1][y1][x2][y2] =
1)按橫的劃分: min(dp[k-1][x1][y1][f][y2]+s[f+1][y1][x2][y2]
, dp[k-1][f+1][y1][x2][y2]+s[x1][y1][f][y2]);
2)按豎的劃分: min(dp[k-1][x1][y1][x2][f]+s[x1][f+1][x2][y2]
, dp[k-1][x1][f+1][x2][y2]+s[x1][y1][x2][f]);
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2009-04-21 19:57 longshen 閱讀(1589) |
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