Posted on 2011-09-15 06:37
RTY 閱讀(360)
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轉(zhuǎn)載隨筆 、
質(zhì)量保障
剛接觸單元測試時,我實在是搞不懂這種測試到底有多大的意義,無非都是一些簡單的ASSERT,但近年積累一些經(jīng)驗教訓之后我才發(fā)現(xiàn),單元測試這玩意兒真的是一種保證程序質(zhì)量的強有力手段。
為什么這樣說?舉個最典型的例子,無論是開發(fā)新功能還是維護老程序,都不可避免的要反復(fù)修改某些代碼,那該怎么保證修改的代碼不會引入新的問題?如果你說你用人品擔保,那我服了。我們應(yīng)該需要一種可靠的手段來保證修改一個BUG不會引入兩個三個BUG,或者不會讓之前正確的功能出錯,甚至是不會引入之前已經(jīng)修改過的其它BUG。測試無疑是一種很好的手段,在沒掌握其它更好的方法之前,很多人喜歡用人工測試,即編譯 – 運行 – 輸入典型值 – 看程序運行結(jié)果 – 如果出錯 – 修改后再編譯……從長遠來看,這種測試方法的缺點很明顯:1、耗時耗力,每次修改代碼后都需要人工重復(fù)測試所有的典型情況;2、容易出錯、漏測,人腦太復(fù)雜,你很難記得幾個月前的那個BUG到底是什么情況,因此沒法測試,久而久之,N久前的那個BUG可能又神不知鬼不覺的重現(xiàn)了。相比之下,單元測試的優(yōu)點就凸顯出來了,把需要測試的典型情況編寫為測試代碼,然后編譯運行即可完成自動化的測試,當發(fā)現(xiàn)BUG后,把它添加到測試用例,不僅可以提高測試覆蓋率,還能保證以后不會再次引入同樣的BUG,有了足夠的單元測試(覆蓋率),你就可以理直氣壯的說代碼沒問題!當然引入單元測試會在前期花費不少的時間來編寫測試代碼,但相應(yīng)的也會大大減少后期的維護工作,最主要的是能可靠的提高程序的質(zhì)量,所以是值得的,甚至是必要的。(如果你編譯過開源的Google Chromium瀏覽器,你會發(fā)現(xiàn)測試代碼就占了不少,光是編譯測試代碼就得花很長的時間)
除了上面說的優(yōu)點外,單元測試還有一些其它的好處,比如幫你理清設(shè)計。一些人反對單元測試就是因為說我們的應(yīng)用太復(fù)雜了,沒法做單元測試。其實不一定是應(yīng)用復(fù)雜,而有可能是設(shè)計得有問題,導致了沒有可測試性。比如有些人喜歡在CXXXDialog里編寫所有的功能實現(xiàn),要測試這樣的代碼,必須得創(chuàng)建出Dialog,可能還需要點擊,這顯然沒法做單元測試,但如果把Dialog和業(yè)務(wù)邏輯分開設(shè)計,那至少業(yè)務(wù)邏輯是可測試的(暫不討論UI的測試)。因此要做單元測試,就得設(shè)計好各個接口,保證某個接口只完成單一的功能,沒有過多的耦合依賴。
前面只是泛泛而談了一些單元測試的皮毛,鼓吹了一些優(yōu)點,有興趣的自己找更詳細的資料看吧。另推薦一個Google的開源C++測試框架googletest。