例如在OnDraw()函數中可以如下所述實現雙緩沖,其主要步驟分為四步:
CPen Pen;
Pen.CreatePen(PS_INSIDEFRAME,1,#e1e100);
CBrush Brush;
Brush.CreateSolidBrush(#e1e100);
CDC dcMem;
CBitmap bm;
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
// Step 1:為屏幕DC創(chuàng)建兼容的內存DC :CreateCompatibleDC()
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
// Step 2:創(chuàng)建位圖:CreateCompatibleBitmap()
bm.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
// Step 3:把位圖選入設備環(huán)境:SelectObject(),可以理解為選擇畫布
dcMem.SelectObject(&bm);
dcMem.SelectObject(Pen);
dcMem.SelectObject(Brush);
dcMem.Ellipse(0,0,50,50);//畫橢圓
// Step 4:把繪制好的圖形“拷貝“到屏幕上:BitBlt()
pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC();
bm.DeleteObject();
這樣便實現了雙緩沖,通過這個方法可以防止在VC中畫圖時出現屏幕閃爍的情況。


