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            堆(Heap)棧(Stack)

            Posted on 2011-04-19 22:55 RTY 閱讀(228) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            1、內(nèi)存分配方面:

                 堆:一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式是類似于鏈表。可能用到的關(guān)鍵字如下:new、malloc、delete、free等等。

                 棧:由編譯器(Compiler)自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

             

            2、申請方式方面:

                 堆:需要程序員自己申請,并指明大小。在c中malloc函數(shù)如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new運(yùn)算符,但是注意p1、p2本身是在棧中的。因?yàn)樗麄冞€是可以認(rèn)為是局部變量。

                 棧:由系統(tǒng)自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量 int b;系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間

             

            3、系統(tǒng)響應(yīng)方面:

                堆:操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請時(shí),會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

                棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。

             

            4、大小限制方面:

                堆:是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

                棧:在Windows下, 棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是固定的(是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

             

            5、效率方面:

                堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

                棧:由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

             

            6、存放內(nèi)容方面:

                 堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。

                  棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí)第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧,然后是函數(shù)中的局部變量。 注意: 靜態(tài)變量是不入棧的。當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。

             

            7、存取效率方面:

                堆:char *s1 = "Hellow Word";是在編譯時(shí)就確定的;

                棧:char s1[] = "HellowWord"; 是在運(yùn)行時(shí)賦值的;用數(shù)組比用指針?biāo)俣纫煲恍驗(yàn)橹羔樤诘讓訁R編中需要用edx寄存器中轉(zhuǎn)一下,而數(shù)組在棧上直接讀取。

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