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            C++博客 首頁 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
              12 Posts :: 0 Stories :: 5 Comments :: 0 Trackbacks

                    介紹一部分類和接口的高質(zhì)量設(shè)計的準(zhǔn)則。這些準(zhǔn)則不但應(yīng)該保證設(shè)計并且實現(xiàn)的類或者接口本身有高質(zhì)量代碼,而且更重要的是在工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)該盡可能的使代碼的更新和維護不影響客戶的活動,主要也就是保持二進制代碼兼容(binary compatibility)和源代碼兼容(source compatibility)。我希望這些準(zhǔn)則能幫助剛從學(xué)校進入工業(yè)領(lǐng)域的朋友盡快適應(yīng)更高標(biāo)準(zhǔn)的編程要求,盡快提升自己的設(shè)計能力。 

              文中以C++類的設(shè)計為討論范圍。

              總提

              面向?qū)ο缶幊虒τ诋a(chǎn)出高質(zhì)量,易維護的代碼是非常有幫助的。面向?qū)ο缶幊痰母拍顦?gòu)建于三個基本特征之上:封裝,繼承,多態(tài)。在C++中,class是面向?qū)ο缶幊谈拍畹暮诵暮途唧w形式。class通過私有成員體現(xiàn)“封裝”,通過直接繼承或者組合體現(xiàn)“繼承”,通過虛函數(shù)和動態(tài)綁定(dynamic binding)體現(xiàn)“多態(tài)”。class的設(shè)計質(zhì)量直接決定了整個系統(tǒng)的質(zhì)量。

              從整體功能層面談class設(shè)計,有這么三條原則:

              ·單一功能原則(Single Responsibility Principle)

              一個class就其整體應(yīng)該只提供單一的服務(wù)。如果一個class提供多樣的服務(wù),那么就應(yīng)該把它拆分,反之,如果一個在概念上單一的功能卻由幾個class負責(zé),這幾個class應(yīng)該合并。

              ·開放/封閉原則(Open/Close Principle)

              一個設(shè)計并實現(xiàn)好的class,應(yīng)該對擴充的動作開放,而對修改的動作封閉。也就是說,這個class應(yīng)該是允許擴充的,但不允許修改。如果需要功能上的擴充,一般來說應(yīng)該通過添加新類實現(xiàn),而不是修改原類的代碼。添加新類不單可以通過直接繼承,也可以通過組合。

              ·最小驚訝原理(Least Surprise Principle)

              在重載函數(shù),或者子類實現(xiàn)父類虛函數(shù)時,應(yīng)該基本維持函數(shù)原來所期望的功能。比如:

            以下是代碼片段:
            class Pet { 
             public: 
              virtual Talk() = 0; 
            }; 

            class Cat : public Pet { 
             public: 
              void Talk() { cout << "miao"; } 
            }; 

            class Dog : public Pet { 
             public: 
              void Talk() { BiteOwner(); } 
            }; 
              class Dog 在實現(xiàn)虛函數(shù)Talk的時候,沒有像我們期望的那樣輸出狗吠聲,而是咬起主人來了。這是應(yīng)該避免的。

              接口和實現(xiàn)

              在系統(tǒng)中,觀察一個class有兩個角度,從外部或者用戶角度我們看到的是接口,從內(nèi)部我們看到的是實現(xiàn)。因為系統(tǒng)肯定要不斷修改,因此實現(xiàn)免不了不停的變化,但是接口又被要求盡量保持穩(wěn)定。這兩者的矛盾必須通過良好的設(shè)計盡量避免,基本原則就是將實現(xiàn)細節(jié)與接口隔離。下面列出幾條比較具體點的:

              ·接口的設(shè)計保持最小而完整

              精簡接口函數(shù)個數(shù),使每一個函數(shù)有代表性,函數(shù)功能恰好覆蓋class的職能。一個最小的接口可以使維護簡單,增加潛在的代碼重用性,減少客戶的迷惑,并且也可以縮小頭文件長度和編譯時間。當(dāng)改進函數(shù)時,應(yīng)該用類似函數(shù)名實現(xiàn)改進而保留原函數(shù),代碼注釋里應(yīng)該有相應(yīng)的說明。可以增加新函數(shù),但不能刪除舊函數(shù)。

              ·成員變量應(yīng)該都為私有

              顯而易見,public變量破壞封裝性以及接口和實現(xiàn)的分離;protected變量也可能使客戶編寫繼承類而依賴于父類的實現(xiàn)細節(jié)。

              ·避免函數(shù)返回成員變量的指針或引用

              這么做也會使客戶代碼依賴于實現(xiàn)細節(jié)。

              ·考慮是否禁用編譯器缺省產(chǎn)生的函數(shù)

              這些函數(shù)包括:復(fù)制構(gòu)造函數(shù),賦值操作符(operator =)。如果我們不打算定義自己的版本而不禁用默認版本的話,可能使客戶代碼在不注意的情況下調(diào)用這些函數(shù)。當(dāng)實現(xiàn)發(fā)生改動時就可能引起問題,比如class多了一個heap memory指針。如果我們允許對象拷貝,比較穩(wěn)妥的方法是禁用它們,而定義一個專門的clone()函數(shù)。

              兼容性(compatibility)

              不用說,兼容性是非常重要的。Intel和Microsoft之所以如此成功,其中一個重要方面就是他們的產(chǎn)品,不管是硬件還是軟件,都做到了很好的兼容老產(chǎn)品。代碼的兼容也是如此。難以想象,如果客戶依賴于你的library產(chǎn)品,而要因為你的產(chǎn)品的更新而不斷的重寫他的代碼,他還會繼續(xù)用你的產(chǎn)品。

              代碼兼容可以簡單分為二進制兼容和源代碼兼容。二進制兼容也就是說,客戶的已編譯代碼可以在不用重新編譯的情況下,直接使用你的不同版本的已編譯代碼。源代碼兼容就是,如果你的代碼更新了,客戶的代碼不需要修改,只需要重新編譯就可正常運行。在C++中,接口一般是由頭文件和library二進制代碼提供,因此,任何可能造成library代碼和舊的頭文件不一致的情況都可能破壞二進制兼容,因為客戶代碼必須和新的頭文件重新編譯一次。

              因此,遵循幾條準(zhǔn)則可以使你更輕松地解決兼容性問題:

              ·不改變類的大小或者改變成員變量的順序

              包括幾個方面:不增加或減少成員變量;不修改成員變量類型;不改變成員變量的聲明順序;不改變虛函數(shù)的有無。顯而易見,增加或減少成員變量會改變類的大小,并且需要更新頭文件,從而可能造成與客戶代碼不兼容。類型的變化也可能引起類的大小的變化。成員變量的訪問一般是由編譯器按偏移量確定,順序如果改變,偏移量也就會改變,破壞了二進制兼容。至于虛函數(shù)的有無,決定是否存在虛函數(shù)表指針,也就影響了類的大小和成員變量的順序。

              ·不使用inline函數(shù)

              inline函數(shù)聲明于頭文件中,并且被編譯于客戶代碼中,如果inline函數(shù)訪問了private成員,該成員又改變了順序,那么inline函數(shù)虛要被重新編譯,破壞了二進制兼容。

              ·接口函數(shù)不使用虛函數(shù)

              虛函數(shù)的訪問和成員變量類似,是通過虛函數(shù)表中的偏移。虛函數(shù)順序的改變會影響偏移。因此,在條件允許時,應(yīng)該避免使用public虛函數(shù)。比如:

            以下是代碼片段:
            class Picture { 
             public: 
              virtual void Draw(); 
            }; 

              應(yīng)該改為 

            class Picture { 
             public: 
              void Draw(); 
             private: 
              virtual void DoDraw(); 
            }; 

            void Picture::Draw() 

             DoDraw(); 

              ·不改變接口函數(shù)的順序

              在很多嵌入式系統(tǒng)中,鏈接庫通過輸出函數(shù)表(exported function table)暴露接口以節(jié)省空間。此時,對接口函數(shù)的訪問也是通過索引值進行,因此改變順序也會破壞兼容性。

              ·避免使用函數(shù)缺省參數(shù)

              給函數(shù)形參設(shè)定缺省值可以方便客戶,但是可能破壞兼容。缺省值隨頭文件給出,缺省值的改變也就會引起兼容問題。
            posted on 2007-09-29 16:51 劉遠清 閱讀(469) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: [頂]設(shè)計C++類和接口的原則 2007-10-01 00:14 lovedday
            用C++寫出來的代碼又臭又長,就一個簡單的接口與實現(xiàn)相分離的原則,也要搞這么多花招。  回復(fù)  更多評論
              

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