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            void DrawTitleBar(CDC *pDC);
            void *****::DrawTitleBar( CDC *pDC )
            {
            HWND hWndNew;
            hWndNew=GetSafeHwnd();
            if (hWndNew)
            {
            CRect rectClient;
            GetClientRect(&rectClient);
            CDC* pDisplayMemDC=new CDC;
            pDisplayMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
            CBitmap *pBitmap=new CBitmap;
            BITMAP bm;
            CRect rtWnd;
            GetWindowRect(&rtWnd);
            //重繪標題欄左上角
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_JZ_ADDBTL);
            pBitmap->GetBitmap(&bm);
            pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
            pDC->StretchBlt(0,0,52,29,pDisplayMemDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);//539
            pBitmap->DeleteObject();
            //重繪標題欄
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_JZ_NEWBTLBK);
            pBitmap->GetBitmap(&bm);
            pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
            pDC->StretchBlt(rectClient.left+52,0,rectClient.right,29,pDisplayMemDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);//539
            pBitmap->DeleteObject();
            //重繪左邊邊框
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_JZ_BK);
            pBitmap->GetBitmap(&bm);
            pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
            pDC->StretchBlt(0,29,4,rtWnd.Height(),pDisplayMemDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
            pBitmap->DeleteObject();
            //重繪右邊邊框
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_JZ_BK);
            pBitmap->GetBitmap(&bm);
            pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
            pDC->StretchBlt(rtWnd.Width()-6,29,6,rtWnd.Height(),pDisplayMemDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
            pBitmap->DeleteObject();
            //重繪底部邊框
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_JZ_BK);
            pBitmap->GetBitmap(&bm);
            pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
            pDC->StretchBlt(0,rtWnd.Height()-4,rtWnd.Width(),4,pDisplayMemDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
            pBitmap->DeleteObject();
            ReleaseDC(pDisplayMemDC);
            delete pDisplayMemDC;
            delete pBitmap;
            }
            }

            posted @ 2012-12-25 09:23 盛勝 閱讀(1122) | 評論 (0)編輯 收藏

            virtual LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
            挖空窗口某個區域函數
            LRESULT *****::DefWindowProc( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
            {
            // TODO: 在此添加專用代碼和/或調用基類
            LRESULT lrst = CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
            if (!::IsWindow(m_hWnd))
            {
            return lrst;
            }
            //窗口的移動、重繪、非客戶區重繪、非客戶激活
            if (message==WM_MOVE||message==WM_PAINT||message==WM_NCPAINT||message==WM_NCACTIVATE/* ||message == WM_NOTIFY*/)  
            {  
            CDC* pWinDC = GetWindowDC();
            CRect rctBtn;
            CRect rctWnd;
            GetWindowRect(&rctWnd);
            pWinDC->ExcludeClipRect(rctWnd.Width()-26,5,rctWnd.Width()-26+22,27);
            if (pWinDC)  
            DrawTitleBar(pWinDC); //邊框重繪函數 
            ReleaseDC(pWinDC);  
            }
            return lrst; 
            //return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
            }

            posted @ 2012-12-25 09:21 盛勝 閱讀(477) | 評論 (2)編輯 收藏


            RECT的特點
              ----RECT既是個特別的數據結構,又是個函數,他的作用就是定義一個矩形區域對象,而作為函數使用時他能用兩個屬性(Tpiont型)指明區域范圍,同時也可分解成四個單一的變量類型(Integer型),即:
              topleft:左上角坐標(Tpiont型變量);
              bottomright:右下角坐標(Tpiont型變量);
              topleft.x或left:左上角橫坐標;
              topleft.y或top:左上角縱坐標;
              bottomright.x或right:右下角橫坐標;
              bottomright.y或bottom:右下角縱坐標。
              ----例如,下面三種方法定義一個相同的RECT變量:
              Rect(10,10,110,210);
              topleft:=Piont(10,10);
              bottomright:=Point(110,210);
              left:=10;top:=10;right:=110;Bottom:=210;
              ----下面的代碼在Form1窗體上定義一個RECT矩形并用紅色填充:
              var
              NewRect: TRect;
              begin
              NewRect := Rect(20, 30, 50, 90);
              Form1.Canvas.Brush.Color := clRed;
              Form1.Canvas.FillRect(NewRect);
              end;

            posted @ 2012-12-24 14:20 盛勝 閱讀(293) | 評論 (0)編輯 收藏

            http://hi.baidu.com/gildor/item/fca3243bf3133549033edc91
            CImage與OpenCV兼容問題

            CImage類和OpenCV中的某個類沖突,在配置了OpenCV后,如果創建CImage類,會有如下問題:
            error C2872: 'CvvImage' : ambiguous symbol
                    could be 'c:\program files\opencv\otherlibs\highgui\highgui.h(438) : CvvImage'
                    or 'd:\program files\visual studio 8\vc\atlmfc\include\atlimage.h(68): ATL::CvvImage'

            可以考慮修改OpenCV的代碼,去掉其中對于CImage的定義。
            打開\OpenCV\_make\opencv.sln工程
            在OpenCV中,只有兩處用到了CImage的定義,
            一個是highgui.h line 438; 直接把#define注釋掉。
            另外一處是image.cpp,line 236 void CImage::DrawToHDC。
            改為void CvvImage::

            然后重新編譯,把掉用opencv CImage的地方改為CvvImage就可以了。有可能有個別工程編不通,如果不是由于修改引起的就沒有問題。

            2.直接在 OpenCV頭文件后
            #undef CImage #include <atlimage.h>






            opencv 2.0以后的版本

            使用OpenCV   highgui.h中定義的CvvImage類可以很好的實現OpenCV和Windows MFC顯示接口。由于CvvImage實在highgui.h頭文件中聲明的,因此如果程序中需要使用,則必須在開頭包含頭文件

            1. #include <highgui.h>  

            CvvImage對應CImage宏:

            1. #define CImage CvvImage   

             

            注意事項:

            1.由于CImage太常見, 很容易造成沖突,因此建議不要使用該宏(可以直接刪去此宏定義)。

            2.參數中含有HDC(注:一種windows系統下定義的變量類型,用來描述設備描述表的句柄類型)類型的并不能保證移植到其他平臺,例如Show/DrawToHDC等。 

                   OpenCV 2.2.0版本中,CvvImage類不見了...為了能夠繼續使用這個類,下面把這個類的源代碼貼出來,使用的時候將該代碼加入到工程中便可以使用了。為了方便切換OpenCV的版本,這里用到了一些條件編譯宏,來保證代碼的靈活性。

            代碼見:

            http://blog.csdn.net/raocong2010/archive/2011/01/17/6146158.aspx

            posted @ 2012-12-24 14:06 盛勝 閱讀(2251) | 評論 (1)編輯 收藏

            //歡迎界面背景
              CRect ctrlRect;
              GetClientRect(&ctrlRect);
              //this->GetWindowRect(ctrlRect);
              CRect rec(0, 93,ctrlRect.right,ctrlRect.bottom-25);
              CDC *pdc = GetDC();
              CPoint OldPoint; 
              OldPoint=pdc->GetBrushOrg();
              CBrush myBrush;
              CBitmap bmpbk;
              bmpbk.LoadBitmap(IDB_BK_WELCOME);
              pdc->SetBrushOrg(CPoint(0,0));
              myBrush.CreatePatternBrush( &bmpbk);
              pdc->FillRect(&rec, &myBrush);
              bmpbk.DeleteObject();

            posted @ 2012-12-21 16:33 盛勝 閱讀(318) | 評論 (0)編輯 收藏

            HWND m_SysDlgHwnd;                 m_SysDlgHwnd=GetSafeHwnd();
             
                     extern HWND m_SysDlgHwnd;
            LONG style = GetWindowLong(m_SysDlgHwnd,GWL_STYLE);
            style &= ~WS_CLIPSIBLINGS ;
            style &= ~WS_CLIPCHILDREN ;
            SetWindowLong(m_SysDlgHwnd,GWL_STYLE,style);


            extern HWND m_SysDlgHwnd;
            LONG style = GetWindowLong(m_SysDlgHwnd,GWL_STYLE);
            style = style | WS_CLIPSIBLINGS ;
            style = style | WS_CLIPCHILDREN ;
            SetWindowLong(m_SysDlgHwnd,GWL_STYLE,style);

            posted @ 2012-12-21 16:08 盛勝 閱讀(194) | 評論 (0)編輯 收藏

            http://www.114la.com/other/rgb.htm
             

            RGB顏色查詢對照表

             

            因為兼容性問題,色階板功能只能在IE瀏覽器中運行

            RGB顏色對照表

            #FFFFFF#FFFFF0#FFFFE0#FFFF00
            #FFFAFA#FFFAF0#FFFACD#FFF8DC
            #FFF68F#FFF5EE#FFF0F5#FFEFDB
            #FFEFD5#FFEC8B#FFEBCD#FFE7BA
            #FFE4E1#FFE4C4#FFE4B5#FFE1FF
            #FFDEAD#FFDAB9#FFD700#FFD39B
            #FFC1C1#FFC125#FFC0CB#FFBBFF
            #FFB90F#FFB6C1#FFB5C5#FFAEB9
            #FFA54F#FFA500#FFA07A#FF8C69
            #FF8C00#FF83FA#FF82AB#FF8247
            #FF7F50#FF7F24#FF7F00#FF7256
            #FF6EB4#FF6A6A#FF69B4#FF6347
            #FF4500#FF4040#FF3E96#FF34B3
            #FF3030#FF1493#FF00FF#FF0000
            #FDF5E6#FCFCFC#FAFAFA#FAFAD2
            #FAF0E6#FAEBD7#FA8072#F8F8FF
            #F7F7F7#F5FFFA#F5F5F5#F5F5DC
            #F5DEB3#F4F4F4#F4A460#F2F2F2
            #F0FFFF#F0FFF0#F0F8FF#F0F0F0
            #F0E68C#F08080#EEEEE0#EEEED1
            #EEEE00#EEE9E9#EEE9BF#EEE8CD
            #EEE8AA#EEE685#EEE5DE#EEE0E5
            #EEDFCC#EEDC82#EED8AE#EED5D2
            #EED5B7#EED2EE#EECFA1#EECBAD
            #EEC900#EEC591#EEB4B4#EEB422
            #EEAEEE#EEAD0E#EEA9B8#EEA2AD
            #EE9A49#EE9A00#EE9572#EE82EE
            #EE8262#EE7AE9#EE799F#EE7942
            #EE7621#EE7600#EE6AA7#EE6A50
            #EE6363#EE5C42#EE4000#EE3B3B
            #EE3A8C#EE30A7#EE2C2C#EE1289
            #EE00EE#EE0000#EDEDED#EBEBEB
            #EAEAEA#E9967A#E8E8E8#E6E6FA
            #E5E5E5#E3E3E3#E0FFFF#E0EEEE
            #E0EEE0#E0E0E0#E066FF#DEDEDE
            #DEB887#DDA0DD#DCDCDC#DC143C
            #DBDBDB#DB7093#DAA520#DA70D6
            #D9D9D9#D8BFD8#D6D6D6#D4D4D4
            #D3D3D3#D2B48C#D2691E#D1EEEE
            #D1D1D1#D15FEE#D02090#CFCFCF
            #CDCDC1#CDCDB4#CDCD00#CDC9C9
            #CDC9A5#CDC8B1#CDC673#CDC5BF
            #CDC1C5#CDC0B0#CDBE70#CDBA96
            #CDB7B5#CDB79E#CDB5CD#CDB38B
            #CDAF95#CDAD00#CDAA7D#CD9B9B
            #CD9B1D#CD96CD#CD950C#CD919E
            #CD8C95#CD853F#CD8500#CD8162
            #CD7054#CD69C9#CD6889#CD6839
            #CD661D#CD6600#CD6090#CD5C5C
            #CD5B45#CD5555#CD4F39#CD3700
            #CD3333#CD3278#CD2990#CD2626
            #CD1076#CD00CD#CD0000#CCCCCC
            #CAFF70#CAE1FF#C9C9C9#C7C7C7
            #C71585#C6E2FF#C67171#C5C1AA
            #C4C4C4#C2C2C2#C1FFC1#C1CDCD
            #C1CDC1#C1C1C1#C0FF3E#BFEFFF
            #BFBFBF#BF3EFF#BEBEBE#BDBDBD
            #BDB76B#BCEE68#BCD2EE#BC8F8F
            #BBFFFF#BABABA#BA55D3#B9D3EE
            #B8B8B8#B8860B#B7B7B7#B5B5B5
            #B4EEB4#B4CDCD#B452CD#B3EE3A
            #B3B3B3#B2DFEE#B23AEE#B22222
            #B0E2FF#B0E0E6#B0C4DE#B0B0B0
            #B03060#AEEEEE#ADFF2F#ADD8E6
            #ADADAD#ABABAB#AB82FF#AAAAAA
            #A9A9A9#A8A8A8#A6A6A6#A52A2A
            #A4D3EE#A3A3A3#A2CD5A#A2B5CD
            #A1A1A1#A0522D#A020F0#9FB6CD
            #9F79EE#9E9E9E#9C9C9C#9BCD9B
            #9B30FF#9AFF9A#9ACD32#9AC0CD
            #9A32CD#999999#9932CC#98FB98
            #98F5FF#97FFFF#96CDCD#969696
            #949494#9400D3#9370DB#919191
            #912CEE#90EE90#8FBC8F#8F8F8F
            #8EE5EE#8E8E8E#8E8E38#8E388E
            #8DEEEE#8DB6CD#8C8C8C#8B8B83
            #8B8B7A#8B8B00#8B8989#8B8970
            #8B8878#8B8682#8B864E#8B8386
            #8B8378#8B814C#8B7E66#8B7D7B
            #8B7D6B#8B7B8B#8B795E#8B7765
            #8B7500#8B7355#8B6969#8B6914
            #8B668B#8B6508#8B636C#8B5F65
            #8B5A2B#8B5A00#8B5742#8B4C39
            #8B4789#8B475D#8B4726#8B4513
            #8B4500#8B3E2F#8B3A62#8B3A3A
            #8B3626#8B2500#8B2323#8B2252
            #8B1C62#8B1A1A#8B0A50#8B008B
            #8B0000#8A8A8A#8A2BE2#8968CD
            #87CEFF#87CEFA#87CEEB#878787
            #858585#848484#8470FF#838B8B
            #838B83#836FFF#828282#7FFFD4
            #7FFF00#7F7F7F#7EC0EE#7D9EC0
            #7D7D7D#7D26CD#7CFC00#7CCD7C
            #7B68EE#7AC5CD#7A8B8B#7A7A7A
            #7A67EE#7A378B#79CDCD#787878
            #778899#76EEC6#76EE00#757575
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            #0F0F0F#0D0D0D#0A0A0A#080808
            #050505#030303#00FFFF#00FF7F
            #00FF00#00FA9A#00F5FF#00EEEE
            #00EE76#00EE00#00E5EE#00CED1
            #00CDCD#00CD66#00CD00#00C5CD
            #00BFFF#00B2EE#009ACD#008B8B
            #008B45#008B00#00868B#00688B
            #006400#0000FF#0000EE#0000CD
            #0000AA#00008B#000080#000000

            posted @ 2012-12-18 08:58 盛勝 閱讀(679) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: http://blog.chinaunix.net/uid-677314-id-379541.html摘在網上,對于編寫程序可以作為參考。首先,包括頭文件。#include <mysql/mysq.h>編譯方法:$ gcc -I/usr/include/mysql -L/usr/lib/mysql myapp.c -o myapp  -lmysqlclient程序:...  閱讀全文

            posted @ 2012-12-06 17:42 盛勝 閱讀(470) | 評論 (0)編輯 收藏

            轉載請注明出處謝謝:
            http://www.shnenglu.com/lanshengsheng/archive/2012/11/28/195760.html

             char m_otherdbpath[MAX_PATH];

            HWND pathhWnd=GetSafeHwnd();
            BROWSEINFO bi;
            LPITEMIDLIST pidl;
            bi.hwndOwner = this->m_hWnd;
            bi.pidlRoot = NULL;
            bi.pszDisplayName = m_otherdbpath;
            bi.lpszTitle = "選擇輸出文件路徑";
            bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;
            bi.lpfn = NULL;
            bi.lParam = NULL;
            bi.iImage = NULL;
            if((pidl = SHBrowseForFolder(&bi)) != NULL)
            {
            if(SUCCEEDED(SHGetPathFromIDList(pidl, m_otherdbpath)))//得到文件夾的全路徑,不要的話,只得本文件夾名
            {
            m_edit_dbotherpath.SetWindowText(m_otherdbpath);
            }
            }

            posted @ 2012-11-28 11:34 盛勝 閱讀(635) | 評論 (0)編輯 收藏

            原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5eb73de10100dt5l.html

             

             

            在實際的應用中,可以用WM_CTLCOLOR 消息改變mfc中控件的顏色,比如現在就來改變一個static text的背景色和字體:

            1. 在對話框的類中添加兩個變量:

            CBrush m_brush;
            CFont m_font;

            在OnInitDialog()函數中添加:

            // TODO: 在此添加額外的初始化代碼
            m_font.CreatePointFont(150,"華文行楷");
            m_brush.CreateSolidBrush(#00ff00);

             

            2. 添加WM_CTLCOLOR 消息響應,添加的方法為:

                 在對話框類中聲明:afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) ;

                在消息映射中添加: ON_WM_CTLCOLOR()

                 如:

                  BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestEnvDlg, CDialog)

                  ON_WM_CTLCOLOR()
                  //}}AFX_MSG_MAP
                  END_MESSAGE_MAP()

             

            3. 添加響應函數:

            HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
            {
            HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
            if(m_yourStatic.m_hWnd == pWnd->m_hWnd)
            {
               pDC->SetBkColor(#00ff00);

               //pDC->SetTextColor(#ff0000);//文字色
               pDC->SelectObject(&m_font);
               return m_brush;
            }
            return hbr;
            }

             HBRUSH CJuanZongAJAddCriminal::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

            {
            HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

            // TODO:  在此更改 DC 的任何屬性
            if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC)
            {
            //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
            pDC->SetTextColor(#dedede);
            pDC->SetBkColor(#383838);
            hbr = CreateSolidBrush(#383838);
            }
            if (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT)
            {
            pDC->SetTextColor(#dedede);
            pDC->SetBkColor(#14344d);
            hbr = CreateSolidBrush(#14344d);
            }

            // TODO:  如果默認的不是所需畫筆,則返回另一個畫筆
            return hbr;
            }

            這樣就可以改變static text的顏色和字體了

            posted @ 2012-11-27 15:58 盛勝 閱讀(913) | 評論 (0)編輯 收藏

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