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            子對話框嵌入主對話框

            Posted on 2012-11-13 15:16 盛勝 閱讀(600) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            一、對話框中顯示對話框的方法:
            1、首先創建要在對話框里顯示的那個對話框,命名為:IDD_INNER。
            設置這個對話框的屬性:
            1)、“Style”選擇“Child”;中文版“樣式”選擇“下層”。
            2)、“Border”為“None”;中文版“邊框”選擇“無”。
             
            2、為了顯示時能夠準確定位,我們可以在右邊要顯示對話框的地方放入一個Pic控件,命名為:IDC_STATIC_RECT,Visible屬性去掉。
             
            3、得到Pic控件客戶區坐標
            //CDlgParent.cpp ——OnInitDialog()
            CRect rect;
            GetDlgItem_r(IDC_STATIC_RECT)-> GetWindowRect_r(&rect);
            ScreenToClient(&rect);   //千萬注意別用成ClientToScreen(&rect);
             
            4、創建并顯示對話框
            方式一:
            //CDlgParent.h
            CDialog m_InnerDlg;
            //CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
            m_InnerDlg.Create(IDD_INNER, this);
            m_InnerDlg.MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
            m_InnerDlg.ShowWindow( SW_SHOW );
             
            方式二:
            //CDlgParent.h
            CDialog *m_pInnerDlg;
             
            //CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
            m_pInnerDlg = new CDialog();
            m_pInnerDlg->Create(IDD_INNER, this);
            m_pInnerDlg->MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
            m_pInnerDlg->ShowWindow( SW_SHOW );
             
            //CDlgParent.cpp——OnCancel()
            delete m_pInnerDlg;
             
            二、注意事項:
            1、子對話框可以為“堆變量”或“父對話框成員”,但不能為OnInitDialog()內的局部變量(棧內變量),否則在退出OnInitDialog時,子對話框的析構函數會銷毀窗口。
            2、因為在一個界面里同時有兩個甚至多個對話框,所以Tab Order必定存在沖突,這就導致:
            如果Radio Button的Tab Order存在沖突,在點擊Radio Button時,系統將不能根據Tab Order找到與其同組的其它Radio Button,這會導致程序崩潰。
            注釋:如果是想在子窗口中添加控件或者畫圖的話,就應該為子窗口添加一個類,則在初始化對象時應用該類初始化。如:CClidDlg m_pInnerDlg;
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